求问,关于GALGAME立绘的绘制问题
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- 发布时间:2024-11-15 09:12:57
LZ,那可不一定
就以《大图书馆的牧羊人》这部galgame作为例子吧
5个女主角每个人的立绘就有差不多300张,包括好几套衣服以及各种不同的表情,虽然是标准的八月脸,这点偷懒我们不做讨论
人物立绘时动作都会有变化,比如有正面的立绘,有左侧、右侧、后背的立绘,你如果把四肢头分开画,万一比例要是不对应了,或者四肢和躯干相连时画错位了(或者大小对接不上),那你怎么画出立绘的效果?
表情脸部倒是可以等躯干四肢头部都画上后,再来填涂脸部
服装的话,裸体没必要画,只需要知道这位女主角的体型,以及这套衣服的样式大小,剩下的就是靠你自己的脑内构思了,嘛,实在不放心可以在3DMAX里将你所构思的衣服样式绘制下来,然后根据角色动作的不同(正面时侧面时后背时衣服显示的范围是不同的,这个都懂),将设计好的衣服给角色装上去,基本就是这些步骤
一般的画师,在设计一个新角色时,首先就要在画稿上反复用速写的方式绘制出角色的大致印象,身材、身高、头躯干四肢比例等,绘出一个大致的形状,做到心里有数,然后才开始对细节进行处理,画五官,画四肢等,一个角色(尤其是18Xgalgame的角色)确实是先被画出裸体图像,然后再以此给她加上衣服的
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