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《洛克王国》诺格佩勒技能搭配是什么?,风林火山怎么触发

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信长之野望14武田家战国传怎么触发

看是哪个剧本的战国传,武家 战国传/事件名称 剧本 达成条件 失败条件 达成效果 达成攻略
武田家 信浓统一 1551年家督继承 1.??包围葛尾城
2.??包围木曾福岛城 1.??武田家大名不是武田晴信
2.??山本勘助不属于武田家
3.??村上家大名不是村上义清
4.??战国传发生后经过2年
5.??武田家支配4座本城 1.??发生历史事件
2.??村上家灭亡,村上义清归属越后长尾家
3.??武田晴信习得【能吏】
4.??可触发【甲相骏三国同盟】 很容易,只要派出部队包围两座城池即可
甲相骏三国同盟 1551年家督继承 1.??和今川家达成姻亲
2.??和北条家达成姻亲 1.??武田、今川、北条任意一家更换大名
2.??武田义信或黄梅院已经结婚,或不再属于武田家
3.??北条氏政或藏春院已经结婚或不再属于北条家
4.??今川氏真或岭松院已经结婚或不再属于今川家
5.??太原雪斋死亡或不再属于今川家 1.??发生历史事件
2.??武田晴信习得【外交术】
3.??武田义信与岭松院结婚
4.??甲相骏三国互相达成姻亲状态 先今川后北条的顺序,工作至关系100即可
真正的武人 1551年家督继承? ?? ?? ???1560年桶狭间合战 1.? ?武田信玄是武田家大名
2.? ?武田信繁属于武田家
3.? ?武田信丰已出世 1.? ?武田家大名不是武田晴信
2.? ?武田信繁不属于武田家 1.? ?武田信繁习得【副将】
2.? ?可触发【晴信出家】 历史事件
晴信出家 1551年家督继承 1.? ?武田晴信是武田家大名 1.? ?武田晴信不是武田家大名 1.? ?武田晴信改名武田信玄
2.? ?可触发【川中岛之战】 历史事件
川中岛合战 1551年家督继承? ?? ?? ???1560年桶狭间合战 1.? ?长尾景虎就认关东管领,改名上杉政虎
2.? ?海津城存在,并属于武田家
3.? ?上杉政虎在妻女山布阵
4.? ?武田信玄在川中岛布阵
5.? ?马场信春、高坂昌信攻击妻女山
6.? ?马场信春、高坂昌信抵达川中岛
7.? ?击破上杉政虎 1.? ?武田家大名不是武田信
2.? ?上杉家大名不是上杉政
3.? ?没有或实行不了啄木鸟
4.? ?在上杉政虎布阵于妻女山前对其攻击
5.? ?上杉政虎布阵于妻女山后经过太长时间 1.? ?发生历史事件
2.? ?武田信繁、山本勘助战死
3.? ?武田信玄习得【风林火山】
4.? ?武田信玄习得【慧眼】
5.? ?可触发【骏河侵攻】 实现并不太难,但是很纠结的是武田信繁与山本勘助必然战死,但是又似乎是信玄习得独门秘籍【风林火山】的必要条件,鱼与熊掌不可兼得,就看玩家如何取舍了
骏河侵攻 1551年家督继承? ?? ?? ???1560年桶狭间合战 1.??流放武田信义
2.??攻下骏府城
3.??山县昌景击破北条氏政 1.??武田家大名不是武田信玄
2.??武田义信、饭富虎昌\昌景不属于武田
3.??撕毁与今川及北条的同盟
4.??北条氏康或氏政不属于北条
5.??丢失骏府城 1.? ?发生历史事件
2.? ?武田义信、饭富虎昌死亡
3.? ?与今川家结束同盟关系
4.? ?饭富昌景习得【赤备】(如果已经习得赤备,则习得【早驱】),并改名山县昌景
5.? ?可触发【西上作战】 会损失武田义信与饭富虎昌,攻击骏府没有压力,此时的今川家已经被德川打的很弱。消灭今川家后,北条氏政会带兵直逼骏府城,让山县昌景对其攻击即可触发剧情,击破后任务达成
西上作战 1551年家督继承? ?? ?? ???1560年桶狭间合战? ?1570年信长包围网 1.??武田信玄进入三方原
2.??武田信玄击溃德川家康
3.??占领二条御所 1.??武田家大名不是武田信玄
2.??山县昌景、马场信春不属于武田
3.??德川家康被击溃前攻击滨松城 1.??发生历史事件
2.??武田信玄习得【野战名人】
3.??武田信玄习得【封杀】 如果之前消灭今川家时占领的地盘不够多,需要先进攻滨松城前的城池,然后信玄移动到三方原,家康出阵,用信玄攻击之则剧情击破。之后就是实打实的依靠实力上洛了,很可能需要耗费数年,用尽全力攻陷二条御所,任务达成。望采纳

《洛克王国》诺格佩勒技能搭配是什么?

《洛克王国》诺格佩勒技能搭配是什么?,风林火山怎么触发-第1张-游戏资讯-龙启科技

《洛克王国》诺格佩勒技能搭配是:

干明四至+若木凰仪+羲庭伏波/绛明天墟/金灯烛夜三中选二。

性格:胆小、保守:倔强、开朗;冷静、勇气。

物攻技能绛清夭墟与魔攻技能金灯烛夜分别以巩固对方物防和增强自身魔攻提升输入,双攻流可同时携带,单攻路线可以考虑到二回合必杀技的羲庭伏波。

曝晒天气托髙损害,而新的环境风林火山则可以压制残血宠的续航并令双方攻击时附加伤害。阴沉或复活将使火系技能升格为神火,也许能开发一些有意思的配招。

洛克王国诺格佩勒强度分析

1.和伊菜娜打可以永动,今天最多消耗了满状态伊菜娜3个析界,耗完其他全部pp。

2.有减伤,而且减的还挺多。

3.12速命中率感人,建议带个命中装。

4.10速若木有时候可以单删8(触发条件不明),快空状态时似乎可以回10速金烛2pp。

5.10速金烛(魔攻)伤害爆炸。

6.内战似乎减速占优势。

7.15速似乎只能会全体1pp。

8.续航一般,纯莽夫,风林火山追加的伤害好像都在50以内。

三国杀山包什么武将

山包是三国杀增补套牌中,风林火山中下一个增补包,现在已经出到火包了。增补内容当然还是武将牌了,有很多的武将还在测试中,……(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

  魏 邓艾钟会 8血

  偷渡——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌

  陷害——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标

  分道——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能

  争功——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

  魏 张郃 4血

  追击——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】

  识途——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

  蜀 刘禅 3血

  享乐——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段

  福佑——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力

  愚钝——锁定技,你的?视为?,?视为?

  托孤——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

  蜀 姜维 4血

  麒麟——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)

  遁甲——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

  吴 孙策 4血

  霸王——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力

  借兵——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

  吴 吴国太 3血

  同堂——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将

  招婿——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

群 左慈 3血

  操控——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有?,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段

  幻影——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为?,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】

  仙体——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为?,则可再判定一次,若为?,则摸牌阶段可摸3张牌,若为?,则收入手牌,若为?,则此回合你的手牌上限+1

  群 蔡文姬 3血

  胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标

  赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

  神 袁绍 4血

  名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍

  盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

  神 郭嘉 3血

  十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

  1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

  10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

大致是这样,不过很多技能还在调整,并未真正的出版。另有些传闻中的武将已经在一将成名包里出版了,比如于禁、徐盛、吴国太等,可参考一将成名包

太阁立志传5用明智光秀如何打赢天王山合战啊?请说详细点

不用 有点难,因为明智的手下只有秀满,庄兵卫和利三,比秀吉的兵力也少,武将也少且还不优秀,兵种装备也差。
我玩82年的光秀,没修改,倒也赢过,然后光秀投靠足利义昭被封为国主,不过这一次可能是RP超好过去了打败了秀吉
首先,本能寺之前,在武田家没被灭之前,先学会风林火山,把弓箭练到3级,会五月雨,学辩才,会威吓,学步兵3级会一起攻击。在丹波龟山当国主时尽量让属下多学弓箭,争取会五月雨,独自招几个像样的武将,最好在武田灭亡后,招点武田流剩下的厉害点的,尽可能晚的触发本能寺,因为武田灭了之后就快触发了,耳光和接待老乌龟之后就马上触发了,野战时先风林火山,加攻和行动力,属下五月雨和自己五月雨,打秀吉,最后尽量包围,使一招一起攻击,RP好,就会胜了
以上经验之谈,希望对你有用