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PAX游戏展历届展会

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PAX游戏展的起源可以追溯到2004年,两位创办者宣布了PAX展会,首次举办的展会主要是漫画和桌面游戏爱好者之间的交流,没有邀请游戏公司参与,因此并未被记录。第一场被世人熟知的PAX于2004年8月28日在美国西雅图的Meydenbauer会展中心举行,为期两天。微软、育碧软件和Rooster Teeth等游戏公司参与了展会,微软提供了《光环2》的试玩,育碧展示了《细胞分裂:混沌理论》及其他游戏。展会还举办了桌游对抗项目,胜者可获得高达25000美元的奖金。

2005年的第二届PAX在相同的地点举行,几乎比第一届扩大了一倍,邀请了索尼、任天堂、NCsoft等日本和韩国的游戏公司参与。除了游戏厂商,还邀请了一些音乐人士进行现场表演,对抗项目也从桌游扩大到了其他视频游戏项目。

2006年,第三届PAX在Meydenbauer会展中心举办,除了游戏厂商,英伟达和海岸巫师公司也成为了展会的赞助商,增加了游戏周边、硬件和新技术的展示。出席人数达到了19323人,创下新高。

2007年,第四届PAX移师面积达12000平方米的西雅图华盛顿贸易会议中心,成为北美最大的游戏盛会。赞助商数量增加到了55家,出席人员超过39000人。

2008年第五届PAX继续在华盛顿贸易会议中心举办,门票被抢购一空,最终出席人数高达58500人,展会空间不得不扩大。2009年,出席人数高达60750人,但展会结束后爆出超过100名爱滋病毒携带者参加了本次展会,引起恐慌。

2010年,PAX首次在西雅图以外的地区举办,第一届PAX EAST于3月在波士顿的John B. Hynes Veterans Memorial会议中心举办,PAX成为一年两届的游戏展会,以后的PAX将分为春季在美国东部波士顿举办的PAX EAST和秋季在西雅图举办的PAX Prime。西雅图的PAX Prime于当年9月在华盛顿贸易会议中心举办,出席人数达到67600人,创下新高。

2011年,第二届PAX EAST将在3月在波士顿会展中心举办,占地面积为47900平方米,这也是距今位置最大的一场PAX游戏展。展会现场将有杰瑞·霍金斯和其他游戏界知名人士出席并致词。展会规模的扩大和地点的多样化,展示了PAX游戏展的不断成长和影响力。