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暗黑3 巫医魔牙套怎么出?_暗黑3巫医套装地下城

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暗黑323赛季套装一览


暗黑破坏神3的23赛季也就是最新赛季中,武僧套装是千风飓。DH是邪秽之精套。豆角是罗兰的传世甲。法师的奖励套装是塔拉夏的法理。野蛮人的套装是废土之怒。巫医(大隐藏)套装是魔牙套。死灵的赛季套装是拉斯玛之骨。需要完成赛季目标才能获得。
暗黑破坏神323赛季全赛季套装一览:
黑德里格的礼物
最后,你可以通过在赛季旅途中完成特定的章节来再一次获得“黑德里格的礼物”。我们在下方列出了可获得套装的清单,对于新加入赛季的玩家,请阅读下列指南:
完成赛季旅程第2、3和4章节后,你将获得3件“黑德里格的礼物”,其中包含了数件你的本职业套装装备。通过这种方式,玩家每个赛季只能在专家模式及非专家模式下解锁一套职业套装,请谨慎选择你的礼物!你收到的套装种类与你打开礼物时使用的角色职业有关。如果你想集齐整套职业套装,就必须用同一个角色打开全部3件礼物。以下是黑德里格的礼物在第23赛季中所提供的套装奖励:
武僧——千风飓
猎魔人——邪秽之精
圣教军——罗兰的传世甲
法师——塔·拉夏的法理
野蛮人——废土之怒
巫医——魔牙战装
死灵法师——拉斯玛之骨

暗黑3巫医套装属性详细介绍


暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医套装属性,暗黑3延续了暗黑2的套装概念,并且为新职业暗黑3巫医增加了新的套装,那么暗黑3巫医套装名字是什么呢?下面小编就来一一为您介绍。
巫医套装
和魔兽世界一样,暗黑3每个职业也都有属于他们的套装,本次来介绍一下巫医套装。
暗黑3套装是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。
在暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用暗黑3开发小组的话说,暗黑3的套装是一种不同等级的装备。
暗黑3巫医套装名字
蓝贴说,将会有18种暗黑3套装,这么说暗黑3巫医套装也有18种并且,是不同等级的套装,收集这些套装的方法也是不一样的,最低等级的套装,也是每个装备槽位多有,同样可以组成套装的。从最低级到最高级的套装中间共有16个等级差。
上图我们看到的就是暗黑3中的盔甲套装,与之相对应在魔兽世界中这种类型的套装被称为armorset,也就是我们熟知的T/D系列套装,可以由副本中的高级BOSS掉落。
在巫医套装装备的特点是:
盔甲套装不是暗黑系列传统意义上的套装。它们只是在游戏的各个阶段,每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备。
盔甲套装物品没有特别的名字,也不具备什么特殊的属性,它们很有可能只是魔法装备。
盔甲套装物品可以拥有不同的后缀,从而同一套装也可以拥有不同的属性。
同一款盔甲套装,穿着在不同的职业,不同性别的角色身上时外观也会各不相同。
简单的说,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属性的装备,它们之间最主要的区分就是等级和主题。再来看看真正的套装装备,我们没能拿到任何一张套装物品或是传说装备的,暴雪也一直将其视为游戏一大秘密秘而不宣。但自从2010年暴雪确认套装物品将会回归起,套装就一直被设计为游戏后期的一大追求。
d3巫医套装
巫医套装物品是传说级的装备,颜色为橙色,它们拥有相类似的特殊命名和主题。
巫医套装物品是游戏的终极追求之一。
巫医套装中每一件拿出来都牛逼闪闪,也就是属性牛逼,外观闪闪。
套装物品可以通过掉落的图纸来打造。
套装物品不再单独分类,而是归于传说级装备。
总结一下,套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属性的传说级(暗金)装备,它们之间最主要的区分就是命名和主题了。
混装搭配
已知的是玩家可以使用护甲染色剂来更改护甲的颜色,但尚未知晓套装和装备穿上之后会有什么样的外貌变化。套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,但皮带和手镯除外。是否会有某些装备会有不搭调的外观显示呢?或者说胸甲之类的主要装备会决定玩家的着装外观框架?
目前尚未知道这18个套装的具体外观内容,或者只是胸甲。如果胸甲决定了角色外观,那么大概有18种胸甲外貌,但是之前说似乎有14种手镯和12种腰带。为什么一定是18种呢?如果只是名字和属性略有不同呢?一切都还是未知。

暗黑3 巫医魔牙套怎么出?

赌和刷都能出,概率问题,一般来说黄装升级和赌血岩概率会高一些,指望爆的话概率不高。
可以先用碎片赌一个部位,比如头,25一个,500个碎片能出20个,没出的话再用黄装去升级。
一个部位一个部位来

暗黑3巫医说的什么

前言

巫医们的力量来源一方面是万灵之地的灵魂之力,一方面是召唤而来的丛林生物以及僵尸宠物。

从套装战斗特色的角度来看,契合灵魂之力和丛林宠物之力的巫医唯有穿着起“亚拉基尔的灵魂”套装,才能更有力地向敌人展示他们的灵魂之力和宠物之力。

今天我们聊的是巫医的生物套---亚拉基尔的灵魂。

一、亚拉基尔的渊源

亚拉基尔的灵魂,作为暗黑三2.3版本新增的巫医套装,一经上线就得到了巫医们的好评。

在几个月之后的暴雪嘉年华座谈中,对于巫医这套新装备的表现让暴雪设计师们流露出不少得意之情。

图1亚拉基尔套装外观

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套) 第1张

亚拉基尔套从外观的角度看并不太—好看,但这似乎是一套活着的盔甲,蜘蛛状的头盔包裹着巫医的头颅还在规律性地一张一合,说惊悚也不为过,说充满着邪恶黑暗之美也可。

肩膀部位名为斗篷,也是在规律性地悸动,一会儿怒起一会儿平静。

巫医的魔法力量来自于与万灵之地的精神连接。

这种相对轻松的获取超自然力量的方式让他们能指挥丛林的原住民和召唤无脑的僵尸化宠物。

---2016年暴雪嘉年华座谈

这套被称为生物套的套装,完美诠释了巫医召唤生物的独特技能,蜘蛛、蟾蜍、蝙蝠、虫群、食人鱼等等来自巫医老家的丛林生物纷纷登场,且都展露出强大的能力。

图2套装蛛后

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套) 第2张

这是巫医与丛林生物之间联系的故事,这还是进一步阐释巫医职业背后历史以及世界观的套装。

当我们玩家装备亚拉基尔套装之后,其被动会自带一只永久的蛛后,这是与套装灵魂绑定的。

那么亚拉基尔是谁?与这只蛛后有关系吗?

Arachyr的名字由来可能是Arach root(希腊语“蜘蛛”),而Arach root一词则来源于Arachne(阿拉克涅)的古罗马神话,在故事中阿拉克涅被女神密涅瓦(也就是雅典娜)变成了蜘蛛。

---2016年暴雪嘉年华座谈传闻

很多玩家都注意到了亚拉基尔这个名字,这个名字的渊源也就是罗马神话中的人类纺织天才阿拉克涅。

图3阿拉克涅

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套) 第3张

关于阿拉克涅的故事出自古罗马诗人奥维德写的诗集--《变形记》,这本书中写了两百多个古罗马神话故事,大部分都是讲人类由于某种原因的变形,或者变成石头,或者变成动物或植物

《暗黑破坏神3》25赛季巫医散件动物园BD攻略


暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个热门职业,武僧速精通地下城如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医散件动物园BD攻略
本次用巫医开始的时候确定了要研究的3套玩法,第一是散件吹箭+蜘蛛的玩法,经过几天的尝试,发现这个玩法的无法很好的进行联动,尤其是无法都吃到空虚的增伤,而且还要手动上虫群最终只能pass掉。第二套开发的玩法是磨牙大师兄+蜘蛛的双元素玩法,这个玩法的经过几天的尝试,我发现本身坚韧还是不够,而且蜘蛛由于不能萃取挖掘库,伤害不是很理想,最终也只能pass掉,最终敲定的玩法是散件大师兄+蜘蛛的玩法。
首先发一下装备和bd图
宝石选择的困者、宠物宝石和散件宝石,赛季宝石选择的事宠物宝石和cd宝石
关于这套散件动物园的玩法,有几个联动先给大家介绍下:一是空虚戒的改动,直接导致了大师兄和蜘蛛都能吃到空虚的增伤;二是由于蜘蛛的改动让对宠物的所有增速都能给蜘蛛和大师兄共享;三是这套bd中宠物手、宠物头等装备对于死神召唤的分身有二次加成增加了蜘蛛的伤害和AOE能力;四是关于灵性副手的cd基本能够吻合双元素的爆发。这套bd在打120层单体boss的时候在没有boss宝石的加成下也是几秒的事,个人猜测可能是死神头的蜘蛛能和本体的蜘蛛增速进行叠加。
本套BD的打法上有几个需要注意的地方:一是关于大师兄的控制,我是要保证大师兄一直处于cd状态以保证传奇宝石特效的触发;二是控制好灵性与两个元素爆发之间的衔接,以发挥最大的dps;三是我自己发明的一个词叫做甩大师兄操作,这个大师兄位置的选择我感觉对于伤害提升有很大的帮助,我一般喜欢先食人鱼,在根据JY位置甩大师兄,然后接恐惧这一套连招,有时候也会把大师兄甩到一群怪的后面,我和大师兄前后夹击
本赛季由于出奇的卡(确实到了无法忍的情况),在加上时间有限,所以暂时没有对装备进行更多的更新(就是脸黑),还有几个位置只能用远古套装先凑数,但是这个赛季我也有很大的收获,就是终于明白了宝石不能乱合成的道理(别问我怎么知道的。。。)
虽然这个赛季很卡,不过对于这套BD能完成120大米个人还是非常高兴的,希望喜欢大师兄或者双元素玩法的朋友可以一起讨论研究,让暗黑3多一些不一样的选择

《暗黑破坏神3》25赛季巫医玉魂套配装攻略


暗黑破坏神3玉魂套是巫医的常用BD,25赛季玉魂套如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医玉魂套配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字攻速ED范围伤CD智力其他
副手:白字爆率蚀魂伤范围伤CD智力体能其他
戒指:双爆范围伤白字攻速CD其他
项链:双爆毒元素其他
头盔:爆率智力体能其他
衣服:蚀魂伤智力体能15%生命=护甲其他
裤子:智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:蚀魂伤范围CD智力体能其他
手套:双爆范围攻速CD智力体能其他
腰带:15%生命智力体能护甲其他
护腕:毒元素爆率智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及词缀毒元素3及词缀50毒易伤
头上宝石2及词缀智力/其他,3及词缀火环。
传奇宝石
困者宝石+勾玉宝石+受罚宝石
注意事项与操作要点
版本变化
赛季因为新副手的加入,我们不能用虫巢副手虫群的伤害减少了,头上宝石多CD技能可以增伤,加上武器宝石毒伤增加比较多,所以我们使用毒蚀魂。毒噬魂的优点是伤害高,缺点是覆盖率低,而虫群需要占用攻击的抬手次数,会降低蚀魂的覆盖率,所以我们萃取了虫仗。
玉魂要点
1:玉魂一定要带死亡蔓延,不然收割没有伤害。(重要)
2:玉魂每收割6次就要补虫群或者蚀魂,如果不萃取虫仗,手动释放要记得补虫群。
3:装备上的元素伤是根据选什么蚀魂来决定,不是根据收割来决定,虽然收割是主要伤害。
4:收割是全符文,可以回血回蓝。也是玉魂的主要回复技能。
5:毒噬魂覆盖率低,可以使用“走A”的方式增加覆盖率。缺点是怪物中了噬魂会减少移速。会影响拉怪。但也没其他的好方法拉怪了。
6:玉魂的范围伤利用很好,尽量把怪用食人鱼聚的更密集一些。
如果感觉被动带吃球站不住,可以替换为春哥或沼泽调谐。