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DOTA中熊战士和宙斯和灵魂守卫该出些什么?装备?,dota1灵魂守卫出装17173

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dota灵魂守卫装备问题

紫苑也不错,不过等你出到蝴蝶再出紫苑效果就不那么明显了,不如多出个别的大件。
其实你出道双刀之后输出就很可观了,就可以去线上杀人或推线了。毕竟现在灵魂没以前那么牛逼了,如果真到后不一定打过许多传统DPS,所以双刀后就推线还是必要的。
接下来出蝴蝶也可以,出个分身斧我觉得很好,N个分身输出很可观,分身带兵线推一路,英雄走一路同时进行对对手很有压力。而且这么多分身拆塔刚刚的快!!!
出振奋宝石也不错,不过效果没有出格大炮或什么的更好,我觉得!!

楼主可以去www.uuu9.com的dota专区看看灵魂的攻略,对你会很有帮助的!

DOTA灵魂猎手如何出装

是灵魂守卫吗 如果是 前期出门603出补刀斧(压制之刃,武器商人右下角的)/圆盾 三个铁树枝干 一个吃树(别说这个不知道) 一个打药 中期的话就堆幽灵系带,力量形态的假腿(动力鞋)有信心的话就直接出夜散对剑(双刀),只有的话出蝴蝶(短棍+鹰角弓+闪避护符),然后就看情况出撒旦(撒旦之邪力),龙心(恐鳌之心),冰眼(嘉斯蒂之眼),BKB(黑黄帐)了。(注明一下,开了BKB后换血对面减血,你是不回血的)TB是个大后期,而且前期能一直虎到后期。推塔A人1流,找好团战切入时机是关键,希望楼主能有收获,谢谢。

DOTA灵魂守卫如何加点和出装备?

等级 01 |魔法镜像
等级02 |黄点
等级03 |黄点
等级04 |魔法镜像/变身
等级 05 |黄点
等级06 |魔法镜像/灵魂隔断
等级07 |黄点
等级08 |魔法镜像
等级09 |黄点
等级10 |灵魂隔断/黄点
等级11 |灵魂隔断
等级12 |变身
等级13 |变身
等级14 |变身
等级15 |变身/黄点
等级16 |灵魂隔断
等级17-21 |黄点
等级22-25 |灵魂汲取

如果你在25到30分钟的时候farm出了夜叉,恭喜你,胜利女神已经在对你微笑了。记得先出夜叉后出散华,当你拥有4个幽灵系带和一个夜叉的时候,你已经可以轻松清掉远古野了。

备注:

由于在6.57中对移动速度的削减,魂守在中后期的统治力大大下降了。那种身上挂这暗影突袭还能以454的移动速度逃脱gank的日子一去不复返了。所以在中期我加入了假腿来弥补魂守的实力。

一旦你拥有远行鞋,你就拥有了3个明显的优势:
1.你可以放心高效的推线和farm
2.你的移动速度将使你可以很容易的追杀,利用好取消攻击动画(译者:后摇)的技术,敌人会被轻易的打出残废效果,你就可以轻易地拿到人头。
3.缓速将对你无能为力,你总可以简单的逃脱gank,你那恐怖的移动速度会确保你存活,除非你被连晕/月之女祭司神箭射到/炼金术师的不稳定化合物打到。

最终装备:

当你有了远行鞋,散夜对剑,4个幽灵系带之后,买蝴蝶吧。之所以将蝴蝶列为最终装备是因为它需要farm很久,而且如果你能得到它游戏也已经进行了很久了。

游戏策略

如何打野?
1. 尽量拉野
2. 利用分身拉野
3. 利用单机模式来练习,直至你掌握
4. 让你的队友帮助你插眼,尽量不要自己买,你是后期的carry英雄
5. 在2到4级时,花光身上的钱去野区自杀,以此获得免费回城。
6. 不要用灵魂汲取打野

正确的操作?
取消攻击动画是灵魂守卫最关键的技术,尤其是在单抓的时候。当你起码有了鞋和夜叉之后就可以利用它来杀人了。一旦你打出残废(译者:有了双刀),你应该继续,不过也可以偷会懒看着敌人被打死。

在团战时,不停的释放魔法镜像。让目标处于你和你所有分身的攻击范围之内。在单抓时也一样。如果你没有掌握好射程,你可能会失败。记住灵魂隔断的射程非常短,并且你有可能会被沉默。如果你等到红血再去找人释放的话,你可能会很惨。

灵魂守卫的定位是?

灵魂守卫是一个carry英雄,这意味着你需要极尽所能的farm。持续打野。如果附近有空着的线就去线上补刀,这通常比纯打野经验要来的快一些。在你有夜叉之前不要参加gank。没有夜叉之前你去不去都差不多。不要参加太远的gank,而应该借这个队友创造的机会抓紧时间farm

dota灵魂守卫攻略

二.技能介绍:

灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E

勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。

花费 45 Mana, CD 12 秒

需要持续施法

第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。

由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…

魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C

制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。

花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。

除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…

变身

Metamorphosis 快捷键:T

灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。

TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位移动攻击(此后简称HR hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.

灵魂隔断
Sunder快捷键 R

隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒

第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。

强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…

灵魂 吸血

3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够

出门装备 2个贵族 2组吃树

前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。

装备路线,

3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心

1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)

2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5

所以,必须先起飞鞋

飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下

1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的

2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜

3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数

后期装备

求助Dota高手关于灵魂守卫

2敏捷2饰环4树出门,有J的话可以有钱就叫鸡把幽灵系带2个买过来,接着再是鞋子,然后就是看看情况出,假如你是在线上安稳的单的话就出夜叉来提升自己的攻击来增强补兵,这个时候压线是必须的,所谓压线就是纯粹的正反补,不要A兵,假如压线好的话可以大幅度提升自己的打钱安全性,假如是和别人一起混线且优势不大的话就散华,不仅可以提升自己的血量,而且一旦打出残废就可以尝试杀人,再出装就是散夜对剑,再就是假腿或者飞,再接下来就要看战况了假如优势很大,可以继续提升DPS,出蝴蝶,假如是55开出冰眼,增血增蓝又有DPS还有限制,很优秀,这2个是必须的,然后就随便了,基本上能出道这个时候已经是神装了

混线和打野得看情况的,但是在可选的情况下,绝对是混线,当然。假如补兵太差那么打野才是第一选择

DOTA中熊战士和宙斯和灵魂守卫该出些什么?装备?

现在拍拍都流行1级裸鞋子加一组吃树,如果首选的话是这样,ran到就是鞋子,3树枝1个吃树一个大药。这样一级就去绕道人家等F的地方,看到人直接拍,碰到冰女这些人直接FB了。有了一定经济后,大神应该都6级左右了,这时要的就是祭品和相位,去拍肉山,最好让队友看着,不然防止有眼。(一般不可能)然后你就可以出跳刀了,因为这时候毕竟还没到中期,你的装备如果前期拍死很多人的话应该十分领先,跳刀之后就浪一点,别浪费不朽盾,(没有盾的话就省省吧。。)后期必须出一个龙心。因为拍拍大招是按血量算的,团战先开大招在跳过去,怒拍对面脆皮。当然拍拍毕竟是物理后期,bkb是必备的,而且跳刀之后就要,方便团战拿人头。也可以逃生用。bkb后TP回家,完美逃生物品。如果你觉得装备实在太好的话,就出3个龙心,BKB,飞鞋还有撒旦,一般后期都是要把吸血转成撒旦的,方便更持久的输出。有时候你残血了可能开了撒旦配合大招就可以逆天哦!
宙斯是一个AOE很高的法师,因为有静电场,即使砸不到人也可以造成伤害。而且可以显隐型,什么炸弹人影刺赏金遇到他直接就跪了,但是脆皮的血量以及超高的魔耗也是他强大的缺点。弥补的方法就是靠强大的输出让别人靠近你之前先红,他就不敢上了,同时对面隐身英雄很多你又在单的时候,如果觉得不安全,可以放个2技能安安心,有人也不要虚,直接砸技能。宙斯技能都是神圣伤害。伤不起的。装备嘛,前期出门可以裸瓶子,但是不推荐。除非有人买小J,可以及时运送东西,没J你就买个,因为宙斯前期最脆弱,然后多买些补给,中期可以考虑出一个护腕和挂件,撑血又撑魔,可以合成大更和战鼓,又多了一个爆发技能。同时A杖也是必备的,但是没很好装备基础不要出,毕竟宙斯是靠静电场吃饭的。有了A杖这个时候可以出刷新或者血精石,都能很大程度的提高AOE刷新是让你最少6个技能,血精石保证你持久的输出。撑血又撑魔,对很多法师都是必备的。
在这里告诉楼主一个宙斯的诀窍,那就是中期有魔瓶,秘法等一些小件之后,余钱出个跳刀,可以增强宙斯的逃生和gank还有团战的走位。对于当成核心的宙斯是必备的神器!
谈到逃生,就不得不谈到宙斯前期的死敌屠夫了,宙斯速度慢,血又少。中路对线时对于屠夫完全是很好的打钱目标,可以说是一块嘴边的肥肉。但是宙斯也不要虚屠夫,开局如果中路是屠夫的话,先卡好兵线,卡不好也没关系,前期不学静电场,1级学1技能或者2技能,看个人喜好了,我喜欢2技能还有0.6秒眩晕,可以让小兵A对方英雄一次。然后你的魔一满就对屠夫放个技能耗他的血。他血不满你就没必要虚他了。对线时小心点,注意走位,一般屠夫大神都是钩子一甩直接烧,如果勾不到就只烧他自己了。勾到也没关系,一般这时候屠夫都不在塔下面,直接甩技能。能甩多少甩多少,他虚了你就A他,找机会杀掉。这样一般屠夫对你前期没有大的作为。
TB是一个出现在联赛里的很受欢迎的后期。因为他可以换血,我喜欢1级学被动,加血加攻击速度,出门可以出个补刀斧或者便靴。头环然后补给,853我都喜欢细带,守护指环,吃树和树枝,合成天鹰之戒,性价比很高的小件。然后如果和你一路的有控制技能。你就学变身和狂热,这样前期一般没压力。中期假腿双刀。因为冰眼性价比没有双刀高。所以双刀还是要先出,然后2个分身+你自己去A人,一般人都会每个人A一刀试试,反正你有换血不怕。前期TB可以说是最厉害的后期了。如果队友给力的话。30分钟前双刀假腿+一般的冰眼应该没问题了,甚至可以就是一个冰眼。然后就可以去杀人了。这时候队友一般都会给你打个盾,这样你团战就在后面,变身盯着一个人打,留对面一个后排。血快红的时候过去跟他换。有是满血了,加上不朽盾就是3条命。一般有了冰眼的TB一打三个半血没问题。团战友收入了继续分身,扰乱别人视线接下来蝴蝶BKB自己看着出吧。
打了这么多,没有功劳也有苦劳吧,望楼主采纳

dota 灵魂守卫装备

首先,DOTA经过1番的对TB的削落,使他的攻速减落后,几乎不怎么牛B了,但用的好的话还是不错的.

加点:不太认同加吸血,如果是新手,那可以建议不加分身,主加吸血,其实压线还是不错,出门直接圣殿,带上1大血,如果没遇到太风骚的组合(比如:锤子班)一般都可以霸线比较久的拉,

另外前期分身比较落,自身属性比较低,新手不容易操作的话还是别加,

出装,先吸血极品,这样无论野还是占线都是1流的,提倡9级野,如果有空路可以去混等级,

然后肯定要出假腿,先出力量型的,后期转敏捷,

双刀这个物品要特别说下,他可以从小样开始出,还是不错的,加攻加血,还加速度,打人还减速,但这个东西要出一定要先出,千万不要等出了蝴蝶,龙心这些再出,后期这物品只有加速度和减速的作用,其他就没什么用,

龙心这东西比蝴蝶先出更好,TB把血顶起,配合1个大,就不会死,然后再提倡蝴蝶,
之后出强系是必定的,有的人说出冰眼,,这东西几乎说是最贵的,前期憋个2100有碍发育,后期只有减速好用,属性是挺可观,可惜打后期的人对于25敏捷来说并不算多,

出门装:新手:加吸血(主加)圣殿+1大血,然后在野外边路商店补1个补刀斧,然后补1个恢复指环,然后巨人腰带,然后吸血面具,(这些东西在边路店都有卖,可以说是很方便的)然后回家1次出血极品,然后假腿,线上混不好就去野,然后双刀或是出隐刀,此目的是为了打钱慢的新手委琐,也可以去搞搞塔,然后跑.

本人出门装:FARM刀,1大血,2组树,落干树知,然后一样补路店的东西,然后不出双刀,出个甲刃(个人认为,神1班的物品) ,然后直接出散失(新手物学,此物前期杀人OK,但出这个血会少很多)然后龙心,蝴蝶,