ps2游戏机的技术
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- 发布时间:2024-11-15 06:46:16
◆超高速图形处理器「Graphic Synthesizer」
每秒钟可处理多达7500万个多边形,与另一部次世代游戏机Dreamcast每秒钟300万个相比,大幅超出25倍。 ◆主中央处理器「Emotion Engine」
PS2的中央处理器「Emotion Engine」,与Platinum Ⅲ一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术 (注1),时钟速度为300Mhz,较Dreamcast的200Mhz快三分一。
注1:0.18微米技术
所谓0.18微米,是指处理器中各个组件间的最短距离,距离越短,信号传信速度与快,亦即其运算速度越快。但0.18微米究竟是多长的距离? 0.18微米 = 0.00000018米,要形像化地表达这个长度的话,那么它大概是一条头发粗度的六百分之一。0.18微米技术是现时半导体技术中的最小值。 ◆ DVD ROM 最大容量17GB
DVD ROM的单面最大容量为9.4GB (9400Mb),容量比PS第一代所使用的CD-ROM(最大容量650Mb)以及Dreamcast所使用的GD-ROM(最大容量1G) 大出多倍。
PS2的DVD ROM
一般而言,DVD ROM的储存格式可分为单面1层或2层,以及双面1层或2层4种类,而PS2亦将会完全对应这四种格式。而由于DVD ROM单面1层最大容量为4.7GB,两层则为8.5GB,所以假如使用两面2层的话,DVD-ROM的最大容量便可达17GB,但用者需要自行翻碟呢。 ◆内藏记忆体容量 (32MB)
除了上述的强大机能之外,Playstation 2的内存记忆亦有32M之多,较Dreamcast的24M为大。
机种名称 中央处理器时钟频率 多边形处理功能 内藏记忆体容量
PLAYSTATION 2 128bit (294.9Mhz) 1000万/秒(注2) 32MB
DREAMCAST 128bit (200Mhz) 200万/秒 24MB
N64 64bit (93.75Mhz) 15万/秒 4MB
PLAYSTATION 32bit (33.86Mhz) 36万/秒(较少的图像处理支持) 1MB
DOLPHIN 400Mhz (未确定) 未公布 未公布
现时最流行电视游戏机机能与PS2之比较
(注2: 此数值只供参考之用,因为假如按官方所公布的数字来看,PS2的多边形运算速度最快为每秒7500万个,但这个数值并未考虑「Texture Mapping」(即附加在多边形上的影像),「Filtering」(使图像更加自然,整洁所进行的后期加工)以及「Lighting」(使图像更加真实的投影及光暗效果)等所需的运算过程。假如将这些因素都一并考虑进内的话,PS2的多边形运算速度大约为每秒2000万个,再者,这个数字又会受到游戏的人工知能及声效等各种因素所影响,所以假如我们作最保守的估计,PS2的运算速度大概为每秒1000万过左右。)
好了,介绍过PS2的基本机能之后,我们会为大家介绍PS2主机的各个部份以及这些部份将来的扩展性。