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dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下,地下城复仇者的变身时间是多少

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dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解

dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下,地下城复仇者的变身时间是多少-第1张-游戏资讯-龙启科技

dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。

一、职业概述

永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。

职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.

武器类型: 镰刀

防具精通: 重甲

攻击类型: 魔法百分比

职业定位: 纯C

输出能力: 爆发高 续航能力强.

输出环境: 一觉变身自带暗属性.霸体 减伤 免疫异常. 属于输出环境前几名的职业

其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.

大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.

二、操作上手

(1)技能特性以及一些小技巧

化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西

恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发

刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以

握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟

权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地

强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害

审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低

二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击

恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.

复仇是可以蹲伏的 .触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面 亮了就按.

(2)装备搭配补充

另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。

DNF复仇者详细介绍

韩服下一章就出复仇,宣传片已经做好
复仇者是一个魔法攻击为主的百分比职业,所以在伤害提升方面是很有潜力的
技能大部分以暗属性攻击为主,所以暗强是自然不可缺少的.另外武器限制了镰刀精通,所以镰刀也是不可或缺
而且自身又是重甲精通,对于防御方面来说还是很给力的

复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HPMP最大上限
转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻
镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击速度,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性。
恶魔之击,在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。13级恶魔之击Z键追击822%魔法伤害,X、C键追击548%魔法伤害。攻击最高的Z追击也决定着Z追击是最消耗恶魔之力的追击方式。
高速切割,你可以把这个技能认为是类似剑舞的镰舞,纯百分比伤害,有强制,附加恶魔之击追击效果伤害可观。18级高速切割,298%魔法伤害,冷却时间6秒
裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,冷却时间7秒。
堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130.
旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
幻听,被动类BUFF技能,需触发,目前未知,可叠加两次,LV11幻听持续10秒,增加魔法攻击力11,,11%攻击速度,25%HPMP最大值,每秒恢复25HP,205MP
高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小连击后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能连击次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%。
觉醒《审判者》,变身成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身攻击模式

dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下

半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。

配合足够高的化魔和减少CD的药物,可以达到全程半魔化,也就可以全程无顾虑的使用恶魔之力。半魔期间可以利用技能直接觉醒,半魔流的觉醒持续时间太短。

核心伤害依靠半魔化后的恶魔之力,伤害提高且攻击频率更高,2觉得被动使得半魔化达到全程更容易。提升伤害的话,非常依赖高级史诗或者传奇的特效,很吃武器高强化和武器效果。

魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。必备75领主粉卡觉醒持续时间,变身时使用,变身完成后切换主要武器输出。

扩展资料:

职业背景

如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。

他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。

这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。

这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。

奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子;

而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。



DNF什么角色好玩?

1、驱魔师

驱魔师是大叔系乃至所有职业中最为完美的一个,辅助、输出、续航能力在DNF中都是首屈一指的。是DNF中唯一一个换一个加点就有不同体验的职业,并且策划对他也是各种照顾,柱子里面出“圣耀”和B套。驱魔是DNF中能够永远处于强势期的职业,不管什么版本对于他们来说都不会受到很大的影响。

2、剑魂

剑魂是目前国服玩家基数最大的职业之一,现在应该已经超越了红神成为最受玩家欢迎的职业了吧。当然平民玩家的剑魂玩起来可能没有那么安逸,但是只要你把剑魂当做大号的话那他将会是DNF中最值得玩的。

完美的技能形态以及不同武器的不同精通效果,是DNF少有的控制辅助输出能力兼备的职业,他的完美不仅仅限与地下城,PK场中的剑魂同样霸道。唯一的缺点或许只有需要大量氪金或者需要大量账号爆肝养猪才能打造得起来了。

3、奶爸

相比驱魔师奶爸或许还要更强势一点,他是DNF中永远凌驾于幻神之上的真神职业。在DNF中一个优秀的队伍不是看C有多强,而是看“奶爸”有多大。奶爸相比奶妈的优势在于奶爸不仅拥有与奶妈相当甚至超越的辅助能力,同时换一套装备抡起锤子来又是另外一个职业。

一套史诗装备技能辅助又能输出,如果只是单纯的想要混团那推荐你去练奶妈,因为奶爸与纯C职业一样不当大号玩不爽。


4、黑暗武士

黑暗武士作为DNF中脱离普通体系的另类职业,在目前并不是很受欢迎,复杂的技能排列体系就已经另很多新手玩家望而却步了。其实黑暗武士是一直十分值得培养的,他在鬼剑系的中的打击感或许只稍弱与剑魂,但他胜在技能能够随意流畅衔接。

假若身边有一位把黑暗武士当作大号的朋友的话,那么你会发现在黑暗武士面前你玩的所有职业都是下水道,无论是刷图还是PK。

5、阿修罗

阿修罗是DNF中被黑得最惨的职业没有之一,无论是假猪套时代还是现在的B套时代都逃脱不了玩家的调侃,或许是因为阿修罗天生的招黑体质吧。

不过阿修罗和奶爸一样是任何一个优秀团队中都不可缺少的职业,相信看过DPL大赛的玩家都知道,无论哪个队伍都会有阿修罗的身影。甚至冠军队伍中的剑魔玩家说过:团队里面可以没有我剑魔,但是不能没有阿修罗。同时阿修罗是DNF中对平民玩家最友好的职业之一,不需要太大量的资金投入就能玩得很安逸。

dnf复仇者

复仇皮甲专精:皮甲?增加智力、攻击速度、施放速度以及生命值上限?技能:

化魔强化-提高化魔技能旳生命蓝交换比率,减少冷却时间

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放恶魔之手?

恶魔之爪-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害以及束缚比例

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出旳冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放断头台?

钢铁破碎-使周围一定范围内旳敌人进入破甲以及破武状态

法力桎梏-一定时间内,周围旳敌人头要使用技能,就会受到一定旳伤害

恶魔之城-召唤出恶魔之城悬浮于天空中,使一定范围内旳敌人进入诅咒状态,并降低抗性。恶魔之城消失时还将造成暗属性伤害

魔镜-在正前方放出魔法镜子,虽然施放缓慢但是能反弹一定次数旳攻击。

地狱泥沼-形成大片旳死亡沼泽,使进入其中旳敌人攻击速度、施放速度大幅降低,并每隔一定时间召唤出饥饿旳冤鬼抓住敌人,持续一定时间〔类似天帷地上旳草〕

罪人之链-向前方直线发射铁链,抓住敌人后将其狠狠摔向地面,对于处于跳跃、浮空、飞行状态旳敌人伤害将更高。无法抓住霸体旳敌人

强制:罪人之链-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放罪人之链?

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下普通攻击变为魔法伤害,施放速度加快,每次普通攻击最后一击将有比例随机造成不良状态,但是会持续消耗魔法值。若在一段时间内没有使用恶魔系技能,则自动解除恶魔化身状态

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中对其造成多段伤害,能抓取防御以及霸体状态旳敌人,必须在恶魔状态下使用

强制:无尽深渊-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放无尽深渊?

吸生命鬼盛宴-持续吸取周围敌人旳生命并造成暗属性伤害,这个时候复仇者自身处于霸体状态。必须在恶魔状态下使用

这个吾想说一下,断头台这个技能在女盗贼转亡灵术士有这个技能,不过这些都是有可信度的传说比如“恶魔变身”在复仇者的简介上就有说明他是会变身的