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游戏厅海盗船长推币机技巧,海盗船长游戏规则介绍

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在海边沙滩可以玩的团队游戏

游戏厅海盗船长推币机技巧,海盗船长游戏规则介绍-第1张-游戏资讯-龙启科技

1、游戏一:桃花朵朵开
参与人数10人以上,围成一圈跑动起来,中间培训师喊,桃花桃花朵朵开,大家一起喊桃花朵朵开,开几朵,中间培训师喊,开3朵,3人抱一团,多抱或者没有找到组织的视为游戏挑战失败,失败者表演节目或者其他惩罚。

2、游戏二:海盗船长与分红娘娘

参与人数12人以上,大家围成一个圈,中间培训师喊出谁的名字谁就是船长,船长要有一个立正且敬礼的动作,两边的同事需要有一个划船的动作,如果做错视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚,节目表演或者俯卧撑。

3、游戏三:听我说

大家围成一圈,中间老师说,“听我说”,(向前一步走,向后一步退)等词语,如果只要是“听我说”有人照做就是视为游戏挑战失败,挑战失败者需要接受惩罚。

4、游戏四:逢7必过,7或者7的倍数

大家全员参与,随机一位同事报数,到7或者7的倍数时候喊“过”,如果有人喊出7或者7的倍数,视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚。

5、游戏五:你演我猜

以组为单位,需要两个人一个表演一个猜,手机APP 好的软件,两组进行PK,计时最长的一组挑战成功,计时段的一组挑战失败,需要接受惩罚。
具体的范文模板
链接:https://pan.baidu.com/s/1kCDxAgswDFGDG9aIawfMBQ?pwd=9ndw?提取码: 9ndw

《十全九美》里的粉红娘娘故事是怎样啊?

是个游戏粉红娘娘
.游戏规则是这样的:比如我要指着一个人说粉,被我指的那一个人呢就要指着另一个人说红,然后第二个人要指着第三个人说娘字,第三个人要指着第四个人说娘字.第四个人呢,这时候要做一个托胸的动作,然后身子还要左右摇起来,而他旁边的两个人就要向相反的方向挥手,而且他们一边要做动作,嘴里面还要说"哎呀呀,哎呀呀"动作不对或者不说的话,就要罚酒.
《十全九美》里的粉红娘娘是后舍男生的一首歌叫《海盗船长》
海盗船长
海盗船长 嘿咻嘿咻
海盗船长 嘿咻嘿咻
粉红娘娘 哎呦哎呦
海盗船长 嘿咻嘿咻
快乐其实有很多种,
它的中心思想只有一个,
你不用搞的太清楚,
只要你放轻松把心敞开,就是现在。
如果你什么都不会,
只要跟着我一起来做,
你不用想的太清楚,
能感受到快乐就喊出来,就趁现在。
有没有玩过海盗船长的游戏,
身处的世界随时有危机,
你的心情就象坏天气,
那还等什么,马上来把它搞定,
轮到你主宰整条船的命运,
左右水手为你拼命,
这就是你的宿命。
风平浪静,从新在开始,
下一个是谁接受洗礼,
嘿,你要走开?
转身挥手要SAY拜拜!
喂,还没玩到终点,
嘿,要high到最高点。
come on baby,做游戏就要玩得高兴
(一起大声跟我叫)
海盗船长 嘿咻嘿咻
海盗船长 嘿咻嘿咻
粉红娘娘 哎呦哎呦
海盗船长 嘿咻嘿咻
快乐其实有很多种,
它的中心思想只有一个,
你不用搞的太清楚,
只要你放轻松把心敞开,就是现在。
如果你什么都不会,
只要跟着我一起来做,
你不用想的太清楚,
能感受到快乐就喊出来,就趁现在。
快乐是需要去争取,再争取,
争取到以后再丢到一旁去难受,
哦难受?再争取!
让快乐千锤百炼,
就象炼不老丹
就是这样就是这样就是这样
不要计较形式,
怎么开心怎么来,
你可以换一种方式,
讲一段粉红娘娘的故事,
何必在乎时间地点人物,
只要快乐。
海盗船长 嘿咻嘿咻
海盗船长 嘿咻嘿咻
粉红娘娘 哎呦哎呦
海盗船长 嘿咻嘿咻

(你的心情就象坏天气,
那还等什么,马上来把它搞定,
轮到你主宰整条船的命运,
左右水手为你拼命,
这就是你的宿命。)

好玩的公司团队游戏

  为了更好的建设团队,促进团队成员的团队协作能力,适当的游戏怎么能少得了呢?在工作之余劳逸结合,才能更好的提升工作效率。以下是我为大家收集的好玩的公司团队游戏,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  好玩的公司团队游戏1

  一、吸破游戏

  游戏道具:破数瓶

  每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。

  二、杀人

  参加人数:8人以上为佳

  方式:围坐一圈

  步骤:

  1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。

  2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"好人",裁判看在眼里)。

  3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。

  4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。

  5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。

  6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。

  补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。

  三、猜数字

  规则:

  猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

  先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

  道具:准备三个签,

  1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

  2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

  3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

  心得:

  热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~

  四、贴牌

  道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

  规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

  亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)

  五、猜牙签

  饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。

  六、我爱你vs不要脸

  听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我……不要脸"或"不……我爱你"之类的经典"自白"。

  七、传苹果

  道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

  亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家旧发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。

  八、海盗船长

  游戏规则:此游戏人多好玩点。有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报 “盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发 出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的人可以表演节目或者抽纸条。下一轮有做错的人开始。

  九、拍七令

  用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  十、地雷阵

  目的:1.建立小组成员间的相互信任。

  2.促进沟通与交流。

  3.使小组充满活力。

  步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

  把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

  他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

  好玩的公司团队游戏2

  1、大榕树松鼠地震

  游戏步骤:

  (1)一名主持人,落干名参与者(人数为3的倍数)。

  (2)每三人一组,一人为小松鼠,另两人组成大榕树。大榕树手牵手,小松鼠站中间。

  (3)主持人喊大榕树则小松鼠原地不动,两人组成的大榕树分开,与其他组大榕树人员重新组合为大榕树,并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕树不动,小松鼠则去寻找其他组的大榕树;主持人喊地震,大榕树及小松鼠都动,重新组合。

  (4)喊完以后,主持人也及时参与重组,这样就会有一人被挤出来充当新的主持人。不过这位新主持人在工作前要受惩罚的哦!惩罚形式可多样。

  要素:反应速度热身

  2、女皇椅

  游戏步骤:

  (1)一群人围成一个圈

  (2)所有人侧身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。

  (3)大家绕圈走,看可以坚持多久。

  要素:相互间的信任

  3、冲刺游戏

  游戏步骤:

  (1)人数为奇数。

  (2)一人为冲刺着,其他人为障碍物。

  (3)其他人两两拉着手,整齐站成一排。冲刺者闭上眼睛,以最快速度冲刺过那些牵着的手。而拉着手的人员就必须在冲刺者冲撞到自己手之前放开手,让出中间的大道给冲刺者。

  要 素:相互间的信任反应速度责任心感觉勇气

  4、后倒

  游戏步骤:

  (1)人数为奇数。

  (2)一个人为后倒者,其他人两两紧拉着手,并列成一排。后倒者背对着大家,离后倒者近的可以视情况稍微将手放低,尽量形成一个适合后倒的“斜坡”。

  (3)后倒者尽量伸直身体,往后倒。后面的人员接住他,不让他受伤。

  要 素:后倒者的勇气参与人员的责任心

  5、地雷阵

  游戏规则:

  (1)一名队员为指挥者,一名为闯地雷阵者。其他所有队员为地雷,集中在一定范围内无规律分布。

  (2)闯地雷阵者蒙上眼睛。指挥者指挥闯地雷阵者,让其安全穿越地雷阵。不可碰上“地雷”。

  要 素:指挥者的智慧两人的默契

  6、小鸟飞系列

  游戏规则:

  (1)大家围成一个圈,报号。记住自己的编号。编号为几就是几鸟。

  例:五鸟:五鸟飞,五鸟飞,五鸟飞啊飞啊飞,五鸟飞完三鸟飞

  三鸟:三鸟飞,三鸟飞,三鸟飞啊飞啊飞,三鸟飞完六鸟飞

  六鸟:六鸟飞,六鸟飞,六鸟飞啊飞啊飞,六鸟飞完八鸟飞

  要 素:大家反应能力集中注意力

  7、山诺的一个游戏

  游戏规则:

  (1)大家围一桌而坐。

  (2)大家协调一致,打四拍(首先两手同时拍桌为一拍,两手击掌为第二拍,左手向前出掌为第三拍,右手出掌为第四拍)。一定要打拍一致。

  (3)一人开头,第三拍说出一人名字,第四拍说出一二三四中任意数字。

  (4)被点中名字的人,马上接上。

  例小四:如前所述打两拍。小三,四

  小三:小三,小三,小三,小三(同时打前面说的四拍)

  (小三:打四拍——允许小三有缓冲时间想点谁名字,它可以一直边打拍子边想)

  小三:打两拍——小六,三

  小六:打一拍,小六,小六,小六

  注:没被点中的其他人应该一起打拍子。直到自己被点上才适当调整。

  要 素:反应能力集中注意力尽量记住更多人的名字

  8、手相扣

  游戏步骤:

  (1)大家围桌而坐。

  (2)把手都放在桌上,每个人的手都分别放在身旁两人的手内侧,这就形成了手手相扣的摆放格局。

  (3)从A开始,如果A的手拍一下桌子,那么旁边的手就得做动作。如果A用拳头敲一下桌子,那么旁边手就不用做任何动作,而是A旁边的旁边手(即跳过一只手)做动作。如果A敲两下,那么就跳过两只手,第四只手做动作。依此类推。

  (4)谁反应慢了,动作做错了就会有惩罚!惩罚形式不限。

  注:至于(3)中的“做动作”,相当与此时又从那只手开始,可以做(3)中提到的任何动作。

  要 素:集中注意力

  9、解手链

  游戏规则:

  (1)人数为双数。

  (2)一群人围成一个圈而站。尽量小的圈,让大家伸手都可以抓到其他人的手。

  (3)大家闭上眼睛,伸手抓住另外两只手。一定要确定自己的左右手都只与另一只手相连。而且尽量不要抓同一个人的两只手。这样就可以形成一个相连不断的“手链”。

  (4)睁开眼睛。大家将纷繁复杂的“手链”解开,将大家恢复到手拉手围成一个圈的状态。

  要 素:大家齐心协力想点子

  10、平衡放下晾衣竿

  游戏规则:

  (1)准备晾衣竿若干。几个人一组,若干组。

  (2)几人都只伸出一只手的食指,几个人分两边将晾衣竿放食指上平衡好,放稳。

  (3)开始往地上放,平稳将其放地上的一组胜利。

  要 素:默契度

  11、信息传递系列

  游戏规则:

  (1)在纸条上写好要传达的信息。其他人分组坐成前后排。中间不要有空位。

  (2)将纸条上的信息告诉一排的最后一人。让他们在不出声,不用笔及其他通信工具的情况下将信息传递给前一人,直到传给第一个人。然后几组对比最后得到的答案。

  要 素:技巧信息传递失真原因

  12、无声游戏系列

  游戏规则:

  (1)最好在一个比较安静的地方进行。抽出一些人作为参与者。令抽出同样名额的一些人作为引导着。

  (2)参与者必须闭上眼睛,而引导着则负责将他们悄悄地带到不同的各个角落。

  (3)让大家数数。其中一位引导着让自己的参与者开始数数,让其他参与接。观察他们可以数到多少。

  要 素:默契度听觉第六感

  13、杀人游戏

  游戏规则:

  (1)大家围坐。有多少人则准备多少张扑克牌,其中必含王和J。王为法官,J为杀手。

  (2)首先大家每人选一张牌。每人看自己的牌,拿到王的,就为法官,向大家亮牌后就可发令。

  例:

  法官——“天黑请闭眼“所有人闭上眼睛。

  法官——”杀手请出动“ 杀手向法官示意杀谁,然后闭眼。

  法官——“天亮请睁眼“ 所有人睁眼

  法官宣布谁被杀,被杀者说出自己认为的杀手A,则A得两票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。

  (3)看谁的票数多,票最多的人就得死。如果票最多的`人就是杀手,一轮游戏就结束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得开始再寻找杀手,大家再猜,直到找到杀手。

  要 素:细微观察 掩饰能力

  14、热身游戏——一左二右三前四后

  游戏规则:

  (1)大家围成一圈。一人为指挥。

  (2)指挥者会下口令一二三四。它们分别代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。

  (3)在跑的过程中,注意围成的圈不能乱。

  要 素:大家的配合默契热身运动 反应速度

  15、网鱼

  游戏规则:

  (1)找出两三人为网,其他人为鱼。

  (2)“网“主动去网鱼,将鱼圈住就可以将那些被圈的鱼变为网的一部分。这样网就可以越织越大,而鱼儿就会越来越少。

  要 素:觉悟环保类型游戏

  16、九人五脚

  游戏规则:

  (1)分若干组,每组九人。九个人同时前进,但只允许同一时间点有五只脚在地上。

  (2)比较哪组最快到达终点,同时不犯规。

  要 素:齐心协力共同想办法默契协调

  17、单脚前进

  游戏规则:

  (1)分成若干组,每组人数不限。

  (2)几人排成一队,左脚立地,右脚由前面人抬着。最前面成员则右脚不着地。后面人的手可以搭在前面人肩上。

  (3)比较各组哪组较快到达终点,并且不可犯规。

  (4)最快的那组罚最慢的一组。

  要 素:默契技巧

  18、国王和天使

  游戏规则:

  (1)适合在绿色营及一些时间较长的活动中开展。最好男女人数相等。

  (2)将每个人的名字写在纸上,然后将男女生的分别放入两个密闭容器内。

  (3)让每位男生在装有女生名字纸条的容器中选一张。女生相应抽一张纸条。纸条上写的那位女生便是对应男生的天使;纸条上写的那位男生便是对应女生的国王。

  (4)在一起的日子里,每个人都要照顾好自己的国王或天使。但是不可以让自己的国王或天使发现。

  要 素:掩饰自己的身份对国王或天使最无微不至的照顾。

  19、寻宝

  人数:可组织一个群体的孩子开展。

  场所:在一块空地上或一片树林里或另一些场地中

  在指定区域内,先由组织人员藏好一些纸条,纸条上表明着“奖”的字样,也可夹杂一些没有奖的纸条“O”,在藏的时候需要把握好藏的方法,首先,切不可把纸条全部藏进某个物体中,最好裸露部分让人方便找寻,但切不可裸露太多降低难度。其次,藏纸条的地点可能就是一些你需要做课题时用到的地点,比如在进行石漠化教育时就主要选择在石山上。

  然后在指定时间内,让孩子们在那个区域内进行找寻,找到有“奖”字的孩子就到组织者处说明找到纸条的地点(这很重要),然后可以领取一份奖品,需要注意的是在游戏后需要做适当讲解(例如:石漠化是什么样的?其实就是石头裸露,也就是刚才藏字条的地点,然后配部分讲解)。

  20、S型竞跑

  人数:将学生分成男、女各两对

  方法:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已S型跑过最后一个障碍后继续跑S型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。

  1.男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)

  2.刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查

  3.强调把重心降低较好穿越

  4.人数少的班级也可以男女生一起

  21、靠背

  人数:分成3~5队,两人一组

  器材:球(依队数)

  方法:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,返回起点换队友继续,先完成的胜。

  1.球中途掉落时,应在原地捡起再走。

  22、竹篓里的青蛙

  人数:学生分成2~4队,每3人一组

  方法:学生3人一组,两人面对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。

  23、气功

  人数:将学生分2~4队

  器材:吸管、免洗杯、椅子、黄豆

  方法:由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆,然后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。

  1.可计时。

  2.教师看每位学生都吸过一次后可喊停。

  24、抓大鱼

  人数:不限

  方法:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼,开十时让学生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后,再让于接到渔网,如此渔网越牵越大,剩几个的时候再从新开始。(渔网抓鱼时不可断掉)

  25、牛栏

  人数:十几人一组当牛栏,选出一人当牛

  方法:由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一起为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间,以肩膀冲破牛栏。

  1.时间限定20秒或30秒

  2.不可冲撞对方身体以免受伤

  26、萝卜蹲

  人数:将学生分成4~5队

  方法:每队派出一人当队长(站在队伍前面),并决定自己哪队是什么萝卜,用什么方法,如:红萝卜跳,白萝卜跪…,轮到该队时全队要照选的方式做。

  1.当该队在作萝卜蹲时,队长手势要快一点,以便让队友知道。

  2.任何一队作错或念错时,可并入另一队

  27、找朋友

  人数:不限

  方法:两人一组将学生为成两个圆圈,一圈顺时针,一圈逆时针前进,让学生唱朋友歌行进教师在任何时间可吹哨让学生找到刚刚跟自己一组的同学(朋友),最后完成第二次时该组表演。

游戏厅海盗船长推币机技巧

1、在投币前要瞄准时机,将游戏币放入推币机中,几个回合下来,可以推倒游戏币,从而掉很多币。
2、推币机的推盘主要作用是游戏出奖时下来的币推到出币口,一部分游戏币返给玩家,一部分游戏币回收。推盘的位置最前端有一仰角,仰角的大小会影响下币的数量。

室外团队活动游戏

  室外团队活动一般都会有游戏互动环节,下面就由我给大家介绍几个室外团队活动,大家一起去看看吧。

  室外团队活动游戏1

  一、倒霉鬼

  游戏规则:将一人用布蒙上眼睛(谁来当第一个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。

  需要用具:一块布

  二、水果蹲

  感觉:练脚力

  xxx游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着芒果说同样的话,可以限定芒果不能再丢还给西瓜,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。如果西瓜丢给芒果,而芒果忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了

  xxx说明:xxx建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如西瓜,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,什么是儿童股骨头坏死,蹲得你的脚都软啊!

  xxx适合人数:人数越多就越好玩。

  西瓜、冬瓜、菠菜、茄子、芒果、苹果、大蒜、豌豆、萝卜、南瓜、香菇、洋葱、芋头、芥菜、香菜、木瓜、凤梨、樱桃、柿子、杨桃、石榴、草莓、葡萄、荔枝、草莓、番石榴、榴莲、

  三、大风吹

  游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说“大风吹”,集体问:“吹什么”中间的人可以随便说:“大风吹,吹某个人的名字,或”吹部分身上有共同特点的人,要求这部分成员以最快的速度站起来互换位置,吹到的人必须站起来摆一个姿势说:“吹的就是我”然后继续说“大风吹”循环下去。错的人抽纸条或者表演节目。

  四、游戏规则:

  1、对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。

  2、说错了会被罚,如何惩罚可根据大家的意见,集思广益。

  游戏特点:

  1、玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

  2、玩的时候可自主添加更多的情绪、表情和动作,自由展现你的表现力哦。

  在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

  3、游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。通过这个简单的游戏,可以让没谈过恋爱的弟弟妹妹们,感受一下这爱情的深邃哲理哦。

  1)游戏名称:我没做过的事

  游戏规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!

  五、海盗船长

  游戏规则:此游戏人多好玩点。有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报“盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的人可以表演节目或者抽纸条。下一轮有做错的人开始。

  六、拍七令

  用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  七、地雷阵

  目的:

  1、建立小组成员间的相互信任。

  2、促进沟通与交流。

  3、使小组充满活力。

  步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

  把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

  他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

  室外团队活动游戏2

  一、拔河

  比赛规则:

  abcd四种签各两个,各组(七个组+主席团)抽签决定比赛次序,共三轮。

  第一轮:每2队为一组进行小组对抗,胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍止步于此。其中,抽中a的队伍为a组,抽中b的为b组,c为c组,d为d组(按a至d顺序进行比赛)。

  第二轮:上一轮胜利的四个小组两两对抗。其中,a组与b组对抗,c组与d组对抗。

  第三轮:1、上一轮胜利的2支队伍进行对抗,分出胜负(即为第一、二名)。

  2、上一轮失败的2支队伍进行对抗,分出胜负(即为第三、四名)。

  计分规则:

  1、一至四名按总规则计分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

  2、其他队伍各记5分。

  二、无敌风火轮

  1)、无敌风火轮

  项目类型:团队协作竞技型

  道具要求:报纸、胶带

  场地要求:一片空旷的大场地

  游戏时间:10分钟左右

  游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  三、盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  室外团队活动游戏3

  1.[破冰游戏]串名字游戏

  游戏方法:

  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名学员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

  分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

  2.[破冰游戏]面对面的介绍

  游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  注意事项:

  (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

  (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

  3.[破冰游戏]我是谁?

  活动目标:

  1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

  2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

  活动程序:

  (一)教师发给每位学生一张a4影印纸。

  (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)

  (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在a4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

  (2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

  (3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

  (4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的'右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

  (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

  (1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

  (2).分享后,教师请每位同学将其签名之a4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

  (3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

  (四)全班学生回到原来的位子

  (1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

  (2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

  6.铁钉

  说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。

  规则

  (1).不可以使用外力

  (2).不可以使用暴力

  (3).不可以使用念力

  debrief(举例):

  1).答案很重要,但刚才的过程更重要

  2).到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响?

  3).或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?

  4).会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?

  4.[破冰游戏]大树与松鼠

  适合人数:10人以上

  材料及场地:无

  适用对象:所有学员

  时间:5-10分钟

  操作程序

  1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  5.[破冰游戏]分组游戏

  1)、寻找对象:

  第一步:学员围成一个圆圈--组织者说look up、look down、lock--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

  第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

  2)、左、中、右

  组织者问以下问题:

  早上起床时,是从左边下床?右边下床?

  --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间

  早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?

  --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间

  以此种办法将学员分成三大组。

  3)、谁是勇士?

  如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:

  请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

  然后提问:

  (1)、谁愿意第一个站起来?

  (2)、谁愿意第二个站起来?

  由此,将学员分成三批。

  室外团队活动游戏4

  一、袋鼠赛跑

  时间:

  5~10分钟

  人数:

  不限

  道具:

  给每两个队员至少准备一个气球。

  两根绳子(标明起始线和终结线)。

  一处运动场。

  概述:

  任何团队都能开展的有趣游戏。

  目的:

  1.活跃团队气氛。

  2.促进团队合作。

  准备:

  步骤:

  1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

  2.让大家互相结对儿。

  3.给每对搭档发一个气球。

  4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

  5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

  6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

  7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

  讨论问题示例:

  是谁最先返回起始线的?

  什么因素加大了游戏难度?

  什么因素可使游戏更为简单?

  变通:

  比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。

  二、南太平洋

  时间:

  lO分钟

  人数:

  不限

  道具:

  给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

  一块宽敞的草地。

  概述:

  这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。

  目的:

  1.引人发笑。

  2.活跃团队气氛。

  步骤:

  1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

  2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

  3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

  变通:

  如果你有cD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

  三、推手游戏

  时间:

  5~10分钟

  人数:

  不限

  概述:

  这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

  目的:

  使队员彼此对抗。

  步骤:

  1.每名队员选一个搭档。

  2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

  3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

  4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

  5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

  讨论问题示例:

  ·各组的优胜者是谁?为什么?

  ·游戏过程中什么办法最有效?

  ·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

  变通:

  1.要求队员不能快速推对方。

  2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

  室外团队活动游戏5

  游戏1、官兵捉贼

  用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  游戏2、抢椅子:

  道具椅子、任何可外放的音乐播放器

  人数比椅子总数多一个

  玩法把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

  3.数钞票

  所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

  规则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);

  2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

  4.有口难言

  有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

  首先分成两组(a b),a组将要猜之物写在纸上,而b组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

  轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

  5.拍七令

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  室外团队活动游戏6

  【无敌风火轮】

  1、拓展项目类型:团队协作竞技型

  2、道具要求:报纸、胶带

  3、场地要求:一片空旷的大场地,南区正门转盘

  4、游戏时间:10分钟左右

  5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  【松鼠大树】

  拓展活动人数:

  13人以上,3的倍数+1或+2人数。

  场地要求:

  需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

  游戏规则:

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

  2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:

  第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

  第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

  第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

  3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

  4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

  【驿站传书】

  户外拓展项目介绍:在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件非常苛刻的情况下,队列中的最后一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。

  户外拓展训练游戏目的:体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新能力与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。

班级聚会时有什么游戏比较好玩?

班级聚会时可以玩泡泡糖、传苹果、颠三倒四、海盗船长、仪态万方、大瞎话、007、明七暗七、数7、五毛和一块、凤凰飞等等游戏。

1、明七暗七游戏规则:

指定一个人,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。

2、007 游戏规则:

由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发 音“七”,并用手指作开枪状任指一人,“中枪者”不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,并扬手作投降状,做错了的人受罚。

3、泡泡糖游戏规则:

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。