当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

有没有以三国为题材的 太阁立志传啊!!!_太阁立志传三国立志传

本文目录一览

求太阁立志传5茶人制作茶器的方法

各职人得意之茶器
茶入
茄子:仁清
文林:仁清、宗二、柿右卫门
肩冲:宗二、柿右卫门
茶碗
赤色:长次郎、兵部
黑色:长次郎、道入
白色:道入、五郎大夫、兵部
青色:五郎大夫
花入
唐铜:宗旦、宗庆
陶瓷器:宗庆
竹:宗旦
茶杓
象牙:常庆
木:常庆、监物、扫部
竹:监物、扫部
注意,尽管如此,还是需要茶具制作经验的,达到一定的经验才能做出7级茶具,就算做出来的垃圾茶具也不要扔掉,直接丢弃是没经验的。等制作茶器经验到50以上的时候,进入茶馆。主人公会觉得自己技术不够,要向他人学习书法。然后去姬路买纸,杂贺买砚,奈良买笔 ,然后去奈良职人宅学习书法,学完之后,制茶具经验会上升50。回到家继续制作。等到经验到150的时候进茶馆,主人公会想要去学染色。然后去出石买蓝,京买奇西,甲府买山桃,大凑买红花,小仓买紫根,收集完毕后,去界的职人宅学习染色,经验再次上升50。到经验足够,按照各职人得意之茶器做,应该能做出7级茶具。

有没有以三国为题材的 太阁立志传啊!!!

呃,这个是没有的啦。

三国类的三国志系列,三国演义系列,英杰传系列,富甲天下系列,三国无双系列,三国群英传系列,幻想三国志系列,三国霸业系列,三国立志传系列。
还有像报数三国,傲世三国等零散的三国游戏。没有一款是太阁形式的三国游戏。

大家推荐几款和三国志11类似的游戏,尽量详细点,谢谢!

  1、中华三国志。基于三国群英传地图,中国玩家自制的回合制游戏。
  2、信长之野望系列,一般玩11到14,11代是回合制,后面12到14是即时战略型,与三国志11一样同为光荣公司出品,作为日本本国游戏,做的肯定不差……最近的14代威力加强版刚出不久,游侠网和3DM网有 ,还不错。
  3、太阁立志传,推荐4和5,回合制策略游戏,也是光荣出品。略类似三国志10代。

  主推信长14威力加强版,其他的你百度搜索看看介绍吧。听说三国志13今年底或许会出。期待中……

像太阁立志传5那样的三国有吗

三国志7 8 10都是角色扮演模式。
但是,还太阁立志传5最相像的就是三国志10了,基本操作模式很像,乍一看几乎完全一样,玩起来操作一样、感觉是不一样的。

三国志8可以说是7的升级版,基本一样,但是老游戏了,完全没有大地图走路的操作。

推荐san10pk

求和三国志10威力加强版差不多的游戏

太阁立志传系列是三国志10的前身和模仿对象了
光荣公司属下游戏类型很多,你可以找一找
最推荐的还是太阁系列,毕竟是这个系列的先驱
包括不属这类的三国志11也可以尝试
希望帮到你 天下

类似于三国志10 的游戏

有没有以三国为题材的 太阁立志传啊!!!_太阁立志传三国立志传-第1张-游戏资讯-龙启科技

《三国志10》属于策略游戏,类似的有《三国志8》《三国志曹操传》《三国赵云传之纵横天下》《决战王朝》《太阁立志传5》。

1、《三国志曹操传》

《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。

该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。



2、《三国赵云传之纵横天下》

《三国赵云传之纵横天下》是《三国赵云传》原班制作人员推出的后续资料片。该作保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之处进行了大规模加强。游戏紧接前作,从刘备攻取汉中,进位汉中王,尔后为报关羽仇,七十万大军征伐东吴开始;赵云挺枪跃马,再次踏上了漫漫征程。

3、《决战王朝》

《决战王朝》是由游戏橘子制作发行的一款战斗游戏。《决战王朝》的故事是横跨时空的,它描绘着盛唐时期的中国、战国时代的日本、以及朝鲜三地区间的全面混战。为了争夺东亚霸主,三地区精锐尽出。

4、《太阁立志传5》

《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。

该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。

5、《三国志8》

《三国志8》是2001年6月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。《三国志8》沿用运用《三国志7》的核心系统引擎开发的。在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高。

三国志8劲敌是什么意思?

三国志8里的劲敌的出处是太阁立志传2,当主角接受某任务的时候系统会安排某个人出来跟你竞争。但是三国志系列是光荣的干儿子,人家太阁立志传系列才是亲儿子。由于太阁系列取得巨大的成功,三国志7,8,10都是模仿太阁系列变成主角模式,生搬硬套了不少太阁的东西进来。在太阁2里,如果你的任务完成得比劲敌好,那么君主会给你额外的赏赐,视任务的难易和完成度而定。例如最简单的买卖粮食,赢了功劳加倍,君主额外赏个10贯还是20贯不记得了。如果是买铁炮或者战马,而且完成度很高(铁炮买了600支,战马800匹),就会奖赏君主身上的宝物。而38里则没有,只是弄了个劲敌出来跟你进行一些对话,你赢了输了都没有额外的奖励或者惩罚。还有一点就是你跟劲敌对话,涨的友好度要比没有劲敌身份的时候少一些。
除了劲敌身份,还有仇敌身份。如果你是君主,俘虏了敌将选择斩首,那么他的亲族就会变成你的仇敌。如果这些仇敌出来找你,千万选择不跟他见面,否则就算你武力100再加七星宝刀+10,就算对方武力只有50,也有很高的几率暗杀你!仇敌的身份也可以消除,就是双方都归于同一个君主麾下。例如孙坚死后,孙策、孙权跟刘表就是仇敌,但是如果你用曹操消灭了两家,并且登用了孙策、孙权、刘表,那么他们仇敌的关系就会消失。
望采纳。