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跪求DNF驱魔师力驱的加点方法,100力驱刷图加点

本文目录一览

dnf力驱刷图加点

空斩打:满(个人习惯,至少5出潜龙)
战斧精通:满(刷图必用战斧,不论是命中还是附加伤害都很不错)
疾风打、落凤锤、直拳冲击、星落打:四选二满(我满了疾风打和直拳冲击)
脉轮烈焰:满(不解释,不满不是物驱)
压制:有sp就满(ex压制还是很好用的)
玄武:5(ex玄武前置,双玄武基本可以对boss无限抓)
乱锤、大风车、无双击、ex乱锤:满(大招是驱魔主要输出来源)
觉醒:主动满,被动有sp再加(被动觉醒性价比不高,我只有送的一级)
净化:建议满(sp消耗少,远古图中的不良buff挺多)
其余技能前置即可,还有空余sp就点物爆
点之前在加点模拟器上试一下

DNF刷图型练驱魔法驱和力驱要怎么加点?

刷图,没技术的力驱,血厚防高有霸体;技术(跑位、意识跑位)好点的法驱,虽然容易死,但是技能华丽,持续输出高、武器便宜(重点!),PK嘛...2L说的不全对,PK最好是双休偏力或法

力驱刷图加点:武器祝福满、火圈满、疾风打可以满,也可以5J前置、直拳可以不加或满,满了杀伤高,冷却短、大风车满、40、45的满、觉醒满,那个新技能我认为没霸体,不加,盆子勿喷,这是个人观点,那个技能只有聚怪的用处而已,其他的前置,星落打出强制

法驱:天使满、朱雀符(新技能)满、泼墨满、狗满、白虎满、恶魔之手满、升天1或不加,杀伤不给力啊、落雷压制满、大鸟不加、冰圈满、其他前置

双休的就是多加些技能、比如力驱,双休的就出双狗;法驱就是星落打强制保命、小风车抓人

纯手打,采纳啊!!

dnf力驱怎样加点(pk or 刷图) 还有技能应该放在什么快捷键上 (本人35驱魔招太多了不知道怎样放)

虎袭,等级:1
  空斩打,等级:5
  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:10
  直拳冲击,等级:30(直拳冲击依旧是力驱刷图的常用小招之一,可能有人使用不当,但力驱刷图必满无疑。)
  落凤锤,等级:28(落凤这技能,虽然是固伤,但是随着QP系统对力量的加成,该技能的伤害也虽之加强,作为小招来使用还是不错的,另说一句,这技能更适合镰刀流。)
  恶魔之手,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  强制-虎袭,等级:1
  勾拳追击,等级:1(点一级是卖萌,没事刷图无聊,拿图里的怪,练练原地勾,大家可以无视。)
  升天阵,等级:1(刷猪时,拿来引属性。)
  净化,等级:7(第三季充足的SP,净化可以满上了,配合强化净化,还是非常不错实用的技能。)
  -------【转职】---------------------
  驱魔震慑,等级:1
  斗气爆发,等级:1(新版本的QP系统,使得玩家的力量属性都有大幅度的增长,被动觉醒带来的收益反而减少了,这版本建议不点。)
  巨兵精通,等级:17(这就好比是,鬼剑们的武器精通,虽然没有鬼剑的精通加得多,但是对于驱魔来说,提升面板跟命中的技能,都是神技。)
  潜龙,等级:1
  疾风打,等级:26(力驱三小招之一,伤害高范围广CD短,必满。)
  强制-疾风打,等级:1
  脉轮:烈焰,等级:17
  星落打,等级:5
  破魔符,等级:5
  式神:白虎,等级:3
  式神:玄武,等级:5(这里只作为EX狗的前置技能来点,刷图中的实用性还是不错的,尤其是异界或者领主塔,各种塔之类的,效果拔尖。)
  狂乱锤击,等级:18
  强制-狂乱锤击,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧。)
  巨旋风,等级:5
  疾空旋风破,等级:16
  无双击,等级:13
  脉轮:圣光,等级:3
  苍龙逐日,等级:11
  式神:真玄武,等级:1(EX狗总体还是不错的,还有群体石化,组队,各种塔必备。)
  狂暴锤击,等级:1
  强制-星落打,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧!)
  断层地击,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  驱魔师布甲专精,等级:1
  驱魔师重甲专精,等级:1
  驱魔师板甲专精,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-直拳冲击,等级:3
  强化-净化,等级:3
  强化-基本技能熟练,等级:3
  强化-疾空旋风破,等级:2
  强化-疾风打,等级:2
  强化-落凤锤,等级:3
  -------【个性】---------------------
  强化-力量,等级:27
  强化-体力,等级:27
  强化-移动速度,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-物理暴击,等级:5
  强化-命中,等级:17
望采纳,谢谢

DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

力驱刷图加点:

启示:

武器祝福+10

神击:

直拳+20

强制虎袭

驱魔:

空斩+5 前置

落凤+20

火轮+10

潜龙+1

疾风打+满 出强制的话SP少一点

锤子+满

大风车+满

无双+满

巨旋风+5

棒球+5

通用:

物理暴击+10

受身+1

斧精满

力驱刷图点比较简单,主要的差异在于

疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍

我选择了疾风 直拳 落凤。

原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……

刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。
法驱加点之一:综合型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+1

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+8

玄武+9

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加远古或者升天。

这是本人目前的加点

特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

法驱加点之二:辅助组队型

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+1

玄武+9

白虎+5

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加缓慢愈合

这套加点是法驱法驱加点之三:输出型
(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+20

压制+10

冰轮+10

雷符+1

通用:

魔爆+10

远古+10

受身+1

特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差

法驱加点之四:单刷型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

空斩+5 前置

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

巨旋风+5

棒球+1

雷符+11

朱雀+1

玄武+4

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。
综合评价一下几个有争议的法驱技能。

黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。

暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。

升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。

玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。

白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……

朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。

背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。

跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

  放纵个人三改力驱加点方案

  目录:
  三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
  三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
  三改力驱PK方案(蹲坑型)

  三改力驱刷图方案(输出型)

  武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
  虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
  直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
  小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
  空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
  落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
  固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
  巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
  潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
  疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
  伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
  脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
  烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
  星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
  命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

  巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
  狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
  疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
  无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
  斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
  苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
  狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
  受身伏蹲:1级(满)

  此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。

  剩余SP:0

  三改力驱PK方案(暴力型)

  武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
  虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
  空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
  落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
  破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
  巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
  潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
  疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
  脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
  压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
  朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
  黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
  星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
  巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
  式神:白虎:5级(前置)控场。
  式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
  狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
  落雷符:1级。控场。
  疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
  无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
  式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
  斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
  物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
  受身伏蹲:1级(满)

  此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
  剩余SP:0

  三改力驱PK方案(蹲坑型)
  缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
  武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
  净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
  虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
  空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
  落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
  破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
  巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
  潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
  疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
  脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
  压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
  朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
  黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
  星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
  巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
  式神:白虎:21级(满)控场。
  式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
  狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
  落雷符:1级。控场。
  疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
  无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
  式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
  不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。
  受身伏蹲:1级(满)
  适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
  剩余SP:0

dnf力驱加点

空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】
强制 - 空斩打,等级:1【自带】
驱魔震慑,等级:1【自带】
落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】

斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】
狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!】

狂暴锤击,等级:1【EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%】
破魔符,等级:5【前置】

式神:白虎,等级:3【前置】
式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】
式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】
战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】
潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】
脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间 】

星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】

强制 - 星落打,等级:1【增加在战斗中的机动性】
巨旋风,等级:5【前置技能】

疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍】

无双击,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍】
脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】
苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级 爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176】

强制 - 狂乱锤击:1【多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些】