当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

RNG对阵JDG,绿毛锤石灯笼没丢过去,到底是不是一个BUG

RNG对阵JDG,绿毛锤石灯笼没丢过去,到底是不是一个BUG-第1张-游戏资讯-龙启科技

最近玩家讨论最多点的就是JDG对阵RNG比赛中绿毛锤石丢灯笼的问题,绿毛称自己向墙体另一边丢灯笼却被RNG打野巨魔的柱子卡了回来,导致队友点不到灯笼阵亡了,对于这件事裁判组经过一个小时的测试组与商谈认为是一个BUG,随后使用时间回溯把游戏往后倒退了,这导致RNG战术败露,随后影响局势,RNG那场比赛输掉了。

关于这件事双方各执一词都有自己的道理可讲,我倒是觉得这是游戏中的设置问题,不管是裁判组的实验还是比赛后主播的实验,鼠标指针在同一位置,英雄位置不动,锤石在这种情况下还是会出现诡异的现象:有时候灯笼丢的过去,有时候丢不过去,这让我想起了薛定谔的猫,锤石灯笼丢出去之后可能丢到墙外,也可能丢不过去,在没有丢出去是锤石灯笼处于一种叠加状态,两种情况同时存在。

很多博主也回答过这个问题我们都知道青蛙玩锤石比较多:青蛙试验过,绿毛把鼠标放在墙体去丢灯笼,确实是会发生碰撞体积导致灯笼被挤,如果没有柱子,灯笼确实可以过去,但是青蛙也说了,这就是锤石机制的问题,灯笼是个抛物线,也是个单位,会被碰撞体积影响 可以说是bug,但是这个是可以规避的,因为锤石的灯笼一直都有这个问题 ,就是正常的技能,只要过了半个墙体,就会直接卡过去,包括眼和闪现,都是这样的原理,但是锤石得灯笼不可以过半墙,所以可以说是锤石得灯笼机制有问题,必须要把灯笼往墙体对面丢,但是如果说对锤石非常熟练的话,就可以规避这个问题。锤石的w本来就有问题,但是可以规避。

很显然不是一个BUG