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《无主之地》预告片发布,网友:圣歌好好看好好学

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前言:

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3月27日晚,《无主之地》官方公布了一段叫做“混乱面具”的预告片,预告片中出现了许多前作的元素,比如一代中的角色布莱克和二代NPC汉姆洛克爵士。​

​ 有细心的网友还在这个预告片中发现了一段编码:C35TB-WS6ST-TXBRK-TTTJT-JJH6H,这段编码随后被玩家证实是二代中的金钥匙码,在《无主之地2》中输入这段代码可以获得5个金钥匙和一个限定皮肤。

自三月以来,《无主之地》开发商Gearbox多次发推,为《无主之地》的新作造势,并确认将在PAX游戏展上宣布新作。目前距离3月29日的PAX游戏已经不到一天了,相信《无主之地》系列爱好者都已经按捺不住激动的心情了。​

​ 《无主之地》系列可以说是近年来最成功、最具创意的射击游戏了,其粗犷美漫风格的卡通渲染画面让玩家,在FPS游戏基础上加入暗黑刷刷刷游戏机制,让玩家反复在潘多拉星球上探险。

尽管音乐音效不佳和AI低能,但凭借游戏拥有特色的卡通渲染画面和丰富的游戏性,玩家依然愿意在潘多拉星上不断击败敌人,享受从箱子和敌人中爆出稀有装备,看着自己慢慢变强的过程。​

​ 作为Bioware多年心血的抗旗之作,前段时间EA发布的《圣歌》曾号称EA的救世主。

游戏发布前的演示中,酷炫的特效、次世代的画质、丰富的机甲和爽快的战斗让无数玩家提前预购游戏。

​但游戏发售之后,糟糕的优化、蹩脚的机制设计、单调重复的任务让玩家差评不断。

在吃鸡游戏大行其道的当下,有许多玩家更希望玩到一款久违的精品RPG射击游戏。大家都希望原班人马打造的《无主之地》新作能够填补这个空缺,让玩家能再次体验七年前《无主之地2》所带来的震撼。希望《无主之地》新作能够继承前作的优秀内核,提升画质和游戏性,让《圣歌》看看什么才是真正的装备驱动的射击游戏。