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生化危机暴君为什么要追主角,生化危机黑暗历代记暴君

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生化危机出现过那些暴君?睡神,T103, 追哥。还有那些

生化危机0 暴君试作型
生化危机1 暴君T-002 超级T-002
生化危机2 暴君T-103 超级T-103
生化危机:代号维罗妮卡 暴君量产型T-078 长手怪(暴君副产物)
生化危机:爆发1 Thanatos型 Thanatos型R
生化危机:爆发2 暴君T-0400TP型R
生化危机:枪下游魂1 Hypnos-T型·第一形态 第二形态 最终形态
生化危机:安布雷拉历代记 伊万
生化危机3:追迹者第一形态 第二形态 最终形态
生化危机:枪下游魂4 暴君091
生化危机:爆发2 暴君C
生化危机:安布雷拉历代记 塔罗斯第一形态 第二形态

生化危机的暴君为什么要穿风衣戴帽子?

因为那样b格会高一些

为一种生化兵器,最初研制的暴君当然都是不穿衣服的。比如《生化0》里面的暴君T-001型和《生化1》里面的暴君T-002型,还有后来的暴君T-103型量产型都是浑身

我们看到的穿了帅气风衣的暴君是从《生化危机2》开始才出现的T-103型暴君,很显然那身衣服不是为了美观或者“遮羞”,而是有特殊的功用。

暴君是由大量T病毒注射到人体内变异成的怪物。由于这种病毒非常不易控制,即使是研制厂商保护伞公司也只能部分开发它的功能,所以作为实验产物的暴君也不太稳定,当机体受损,生命受到威胁时,暴君将发生不可控的变异,进而失控变成无差别攻击的野兽,这也就让它失去了作为可控兵器的意义。

变异后的暴君手部会生成利爪,攻击力大幅增强,但同时也会因为过度变异暴露出心脏处的弱点:

所以,为了防止暴君出现不受控制的变异,保护伞公司位于浣熊市地下的研究所就在研制T-103型暴君的同时也给他制造了一套“限制外衣除了防止暴君暴走,这件衣服还是一件性能优良的护甲,拥有防弹防冲击等等特性,所以我们在 游戏 中用普通武器攻击暴君,它的衣服都不会有太大变化不过,限制外衣的限制并不绝对,只能说穿了比没穿好,当暴君受到严重威胁生命的攻击外衣被毁时,限制将被解除,该变异的时候还是会变异。印象中,在后期的某个版本中,限制外衣甚至可以人工取消限制,毕竟对某些生化武器的使用者来说,失控的武器总比无用的武器要好得多。

风衣是束缚力量的,帽子,可能装饰吧

1988 年,以 T 病毒正式称号「暴君」为名的项目正式开启。实验目的自然是制造一种更加优秀的军事用途生物兵器,但更进一步的关键仍旧是推进安布雷拉所谓「完美生命体」的目标。这自然导致了从一开始,暴君计划就是一场正式对人类进行基因改造的邪恶实验。

然而他们很快发现,能够适应 T 病毒并达到他们理想中终极生物兵器标准的「素材」,在人群当中大概只有千万分之一的概率存在。此外由于 T 病毒对于寄主生理结构、尤其是大脑的破坏过于严重,很难让实验题保留能够理解命令的基本智力。

这些问题导致暴君计划不得不暂时搁置。直到时间推进到 1998 年前后,美国安布雷拉部门研发出了能够抑制 T 病毒脑损害副作用、并大幅加快变异过程的「ε 病毒株」(εstrain),才令暴君相关项目得到新的进展。

实验投入了大批通过绑架与奴隶贩卖得来的囚犯,最终幸存下来的样本却寥寥无几。其中名为 T-001 的试作型号很快就遭到废弃处理。原因是其不具备执行命令所需的智慧,并且皮肤与肌肉组织溃烂严重。但是它的技术与数据成功让名为 T-002 的原型样本无限接近于安布雷拉心目中的成功标准。

既然是兵器,在正式投入生产之前必然会经历大量数据收集和实战测试。然而让所有人都没想到的是,花了安布雷拉大量资源与时间,在邪恶组织眼中的「最强生物兵器」样本,却在与浣熊市警方 S.T.A.R.S 小队的实战测试中遭到了破坏。

击杀记录:1(威斯克)

珍贵的样本被破坏,甚至还是被一群作为小白鼠的山城警察干掉,让安布雷拉的暴君计划遭到了重大打击。然而就在一筹莫展之时,项目瓶颈最终被一位对斯宾塞忠心耿耿的安布雷拉高层人员所攻破。他便是原苏联上校谢尔盖·弗拉基米尔。

作为一种生化兵器,最初研制的暴君当然都是不穿衣服的。比如《生化0》里面的暴君T-001型和《生化1》里面的暴君T-002型,还有后来的暴君T-103型量产型都是浑身赤裸的:

我们看到的穿了帅气风衣的暴君是从《生化危机2》开始才出现的T-103型暴君,很显然那身衣服不是为了美观或者“遮羞”,而是有特殊的功用。

暴君是由大量T病毒注射到人体内变异成的怪物。由于这种病毒非常不易控制,即使是研制厂商保护伞公司也只能部分开发它的功能,所以作为实验产物的暴君也不太稳定,当机体受损,生命受到威胁时,暴君将发生不可控的变异,进而失控变成无差别攻击的野兽,这也就让它失去了作为可控兵器的意义。

变异后的暴君手部会生成利爪,攻击力大幅增强,但同时也会因为过度变异暴露出心脏处的弱点:

所以,为了防止暴君出现不受控制的变异,保护伞公司位于浣熊市地下的研究所就在研制T-103型暴君的同时也给他制造了一套“限制外衣(Power Limiter)”。除了防止暴君暴走,这件衣服还是一件性能优良的护甲,拥有防弹防冲击等等特性,所以我们在 游戏 中用普通武器攻击暴君,它的衣服都不会有太大变化(实际是美工偷懒了……)。

不过,限制外衣的限制并不绝对,只能说穿了比没穿好,当暴君受到严重威胁生命的攻击外衣被毁时,限制将被解除,该变异的时候还是会变异。印象中,在后期的某个版本中,限制外衣甚至可以人工取消限制,毕竟对某些生化武器的使用者来说,失控的武器总比无用的武器要好得多。

你以为那是皮夹克?以暴君的力量,穿一身钢板都没问题,肯定有作用的

因为脱着裤子可能比较尴尬

暴君:你为什么穿衣服?我不能穿?

风衣是束缚装置,同时因为坚固还能防弹。至于帽子嘛………某个伞公司人员的恶趣味吧,不过看着也挺好看。

因为光着不好看[捂脸]

请问生化危机电影系列里,哪部有那个叫做暴君的怪物?

生化危机暴君为什么要追主角,生化危机黑暗历代记暴君-第1张-游戏资讯-龙启科技

《生化危机1》、《生化危机2》。

关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。

暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。

扩展资料:

暴君T—091身高7英尺,当T病毒与G病毒结合,融合为T+G病毒,而制作出的暴君的一款型号,利用这种病毒,用和T-103型暴君同样的技术,并且赋予了新的型号T-091。但由于病毒的不稳定,这款暴君体表腐烂,而且T+G病毒的独特的电流特性也没有展现,此外,暴君的爪子也被触手取代。

T-091依然属于T-103的新亚种,虽然作为失败品,但也具备了足够的攻击能力,爪子虽然被触手取代,但是却具备了极强的伸缩性和可塑性,并且攻击迅猛,攻击力惊人。

而伊万型暴君不是量产型的作品,而是作为高层的专用保镖,改进型的暴君,属于T-103的改进型。

比起普通的T-103,伊万型暴君有更好的稳定性,在对命令的接受和可控性上,伊万暴君非常的出色,甚至能够操控武器进行攻击。同时,伊万暴君也具备了更加丰富的进攻和相互搭配攻击等特点。

参考资料来源:百度百科—暴君

参考资料来源:百度百科—生化危机

生化危机2暴君能杀死吗

《生化危机2》暴君是不能杀死的。

暴君不能被打死。最多只能打暴君跪下,过一会就会站起来,而且摔倒的次数越多,复活速度越快,动作速度也越快。暴君主要的攻击方式是靠近玩家用拳头攻击,挨一下就会被打飞出去,伤害大概相当于被丧尸啃一口脖子。如果玩家想要贴着暴君侧面绕过去的话也会被暴君扔飞出去。

里昂线的暴君弱点似乎是在胸口裸露的心脏上面,当玩家给予的伤害足够时,就会触发剧情,王姐姐会扔一把四联装火箭筒给里昂,狂暴暴君有一招是蹲下后向玩家冲锋,前摇较明显,命中之后直接就会秒杀玩家。

《生化危机2》暴君攻击招式

近距离会挥出短拳,挥完短拳如果想要从旁边跑过去,一定会强制被抓。近距离挥出短拳后会再挥一拳,抓技,被抓到后没用闪光弹那些的话好像强制秒杀。远距离时会冲过来挥拳,挥完拳后从他旁边过去完全没事。

知道攻击招式后,那再遇到也不用那么紧张了,主要利用远距离挥拳,跟暴君保持稍远距离后故意举枪瞄他,可以大幅刺激暴君冲过来攻击,这时就避开攻击后就能轻松跑过去了,这个方法在狭窄地形也是没问题的,但基本可以保持的距离还是要有。

生化危机暴君为什么要追主角

生化危机暴君就是为了杀人灭口,销毁证据。

鉴于洋馆事件的暴露,幸存的S.T.A.R.S 队员成了安布雷拉的眼中钉。他们作为事件的知情者和证人,对安布雷拉始终是个威胁。

生化危机技巧:

手枪子弹的部分其实克蕾儿的布朗宁HP敝人认为是全游戏最强手枪,因此多出来的火药拿来合手枪子弹其实也不错就是。你要怎么合都可以每个人玩法不同,但是进量不要拿大火药合小火药,会亏。冲锋枪1颗子弹的杀伤力大概是手枪的一半左右但没有爆率,因此打僵尸很亏但打别的生物就很赚。

生化危机 暴君

你可以去看生化危机之诅咒CG电影,或是玩生化1游戏,下面是资料
取自百度百科
关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地
暴君的体型非常大,约有三公尺的身高,在《生化危机》系列登场的所有敌人里,暴君的体型是其中最大的之一。当然也有其它体型更大的怪物,例如G病毒所产生出来的G幼体,以及注射G病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并没有暴君沉重,因为在暴君的恐怖外表下,隐藏了不为人知的巨大力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏里面,以“咚、咚、咚…”的脚步声出现之时,就是他即将展现这股令人惧怕的能力之时……

玩家常把暴君简称为“T”,而这个“T”,事实上就是取自英文“Tyrant”的第一个字。T在《生化危机》系列已经登场很多次了,从《生化危机1》开始到《生化危机2》,他一直是许多玩家的噩梦。在《生化危机1》的最后面,他以最终Boss的身份隆重登场:全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂,而是浑身布满了相当强壮的肌肉,手臂的直径就有二十几公分;至于右手指尖处,则特化出很大很夸张的巨爪,而且每只手指尖端的指甲,都比军刀长了许多倍,简直就是把一堆军刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有粗大的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动着;脸上面无表情,与僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……
到了《生化危机2》的时候,T的模样大为改变,除了身上穿有一套连身的绿色大风衣之外,手上戴了手套、脚穿了靴子,跟《生化危机1》里T的长相,简直差了十万八千里。所有一代里T的特征,在《生化危机2》里都消失了,他不但失去了那个利爪,也没有跳动中的内脏,更别说是那些脸上的恶心肌肉了。由于两代里面的T特征完全不同,再加上《生化危机2》时T的行动相当诡异,所以《生化危机2》的T就因此而多了一个有趣的小名:“秃头怪叔叔”。其实,这个“秃头怪叔叔”的模样,并不是T的真正外表。真正的T会在“秃头怪叔叔”那件绿色大风衣被脱掉之后,才真正显现出来,而这位真正的T,跟《生化危机1》的暴君很像,两手尖端都巨大化,同时也有肌肉浮现的恶心身体……
关于暴君的身份,玩家们一定都知道一件事,那就是:“暴君,是安布雷拉公司派来回收G病毒的生物兵器。”

暴君究竟是怎么产生的呢?光看外表,就觉得他应该是从人类培养出来的,因为他的四肢跟身体构造、五官位置,都跟人类十分接近,甚至可以说完全一模一样(举个反例,在《生化危机1》出现的猎杀者,就可以肯定绝对不是用人类改造而成的,因为猎杀者跟人类实在太不相似了),不过,游戏中又没有提到任何有关于暴君的产生方式以及暴君的真实身份,所以如果我们想从游戏中得知一切,似乎是不太可能的事。
其实安布雷拉公司除了制药、对外发售以外,还暗中做一些秘密的不良勾当,就连贩卖人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。安布雷拉公司常到各大监狱探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。暴君就是用那些强壮的囚犯所制造出来的! 安布雷拉公司在这些犯人身上施行所谓的“生化改造手术”,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了T病毒,使T成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。安布雷拉公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了暴君。
编辑本段角色分析
紧迫追击的暴君
当玩家们进行《生化危机2》里关一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察局上方空投一个箱子,然后箱子在空中就破裂,从里面走出一位高大的男子,这就是伪装成普通男人的暴君,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,很像歌剧院的怪人的同类!
同样是经由T病毒所感染,暴君却拥有与丧尸及舔食者们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,丧尸跟舔食者全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过暴君可是完全不同的,他的皮肤相当好,至少头部是平滑有光泽的月球。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。还记得里昂回到警察局拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,暴君即使倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次找到主角们!
这个现象,正符合之前所说T病毒的功能!T病毒主要开发目的,就是为了“加速生物体新陈代谢”这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。T病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦T病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓不死之身,也难怪在《生化危机3》的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用多少军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也会再站起来,而且每当沉重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在《生化危机2》里面,可以捡到一个资料,上面写着:「T-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る」,而文字上面还有一张,画着一位高大的家伙,不说也知道,这当然就是指暴君惊人的恢复能力!
不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能 损坏到某个程度(或者说临界点)之后,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。
说到这里,各位应该都有一个疑问:为什么脱掉那件绿色风衣之后,暴君就会变身呢?
最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有“力量控制装置”的东西。讲起来有点玄,力量控制装置就像《新世纪福音战士》或许会比较容易理解。在《新世纪福音战士》里,有一种所谓的拘束器,能够控制住EVA的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样EVA本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于暴走状态 (一种发狂状态,EVA暴走时,就会变成人挡杀人,神挡杀神的恶魔)。换个更容易理解的,绿色大风衣如同DNF中鬼剑士的鬼手上的羁束器一样,封印着鬼神的强大力量。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位“秃头怪叔叔”,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。
不过同样是谈死缠烂打的能力,个人觉得在《生化危机3》里的追踪者,倒是更胜于暴君一筹。或许有些人现在已经打得很熟了,或者已经用子弹无限的火箭筒在欺负追踪者了,但我们还是不得不承认追踪者的追杀能力确实高强。您的确可以解释成:敌人头目角色怎么可以越来越弱?当然要越来越强!不过相信每位玩家,都曾经被追踪者那把大大的火箭炮射过,也被那只讨人厌的左手抓到过吧?由此可见,安布雷拉公司所开发出来的生物兵器都相当强悍,如果您稍微一个不小心,或是太大意的话,早晚都会惨死于他们的手中……
望采纳

生化危机,开门抄近道还永远打不死,有什么暴君的躲避攻略?

《生化危机》里面的暴君,总是会在你意想不到的地方出现,而总是让触手不及,面对杀不死的暴君,就只有不断地逃避不断地跑。暴君是用于杀不死的,最厉害只只能让他有短暂的停顿而已,因此躲避才是最重要的选择。

根据网上玩家的分析,可以看到暴君躲避方法的放下有以下几点:

一、暴君是无法进入某些房间,因此可以根据需要躲到钦定的房间里面

例如一楼的审讯室、洗胶卷的暗房、一楼警卫室、二楼的局长办公室、三楼的钟楼等特殊的房间里面。暴君不会在这些房间门口站着等你出来,甚至看到你进去就会立刻走不会一刻的停留,你可以偷偷看它离开的方向再反向逃走。

二、暴哥可能会丢失跟踪进度

当你快速的在几个房间穿梭或者是你进了它进不去的房间时候,暴君是很容易无法跟踪你的,想甩掉暴君的话,记住不要走直线,因为直可以让他追踪到你的身影,因为这样的话他不会解锁跑步这个技能。

三、暴君没有绝对被杀死的情况,但可以暂时暂缓他的行动

游戏里面的暴君是特殊的存在,任何方法都不能真正的杀死他,但是垃圾9毫米对头打中十枪就可以暂缓他的行动,甚至在每次使用超强力冲锋重拳后,暴君都必须休整一段时间才能重整态势,然后你就可以跑了。

根据以上可以了解到,子弹对暴君无效也杀不死,遇见暴君只能拼命地花式逃跑或者进入特点的房间。