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ROG游戏手机6Pro玩游戏怎么样-ROG游戏手机6Pro游戏性能

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ROG游戏手机6Pro是搭载骁龙 8+ Gen1 的首批新机,给游戏玩家们带来了很好的游戏体验,成为了2022年表现最均衡、最突出的旗舰游戏手机,下面就让我们一起来瞧瞧ROG游戏手机6Pro的游戏表现吧。

ROG 在游戏手机品类中,堆料一直都很猛。

腾讯 ROG 游戏手机 6 Pro 作为首批用上高通骁龙 8+ Gen1 旗舰处理器的机型,配置可以说相当豪华,具体的参数信息如下:

CPU:高通骁龙 8+ Gen1 5G,台积电 4nm 工艺;

GPU:高通 Adreno 730 + Pixelworks i6 独显芯片

屏幕:6.78 英寸 FHD+/165Hz (刷新)/720Hz (触控) 三星 E4 AMOLED 直屏,低亮度 DC 调光;

内存:18GB LPDDR5;

存储:512GB UFS3.1;

电池:6000mAh 双电芯,65W 快充(兼容 PD3.0、QC5.0);

周边:Wi-Fi6 Direct UL 2x2 MIMO,蓝牙 5.2,12x16mm 立体声对称双扬声器,3 麦克风阵列,支持 OZO 降噪技术;AirTrigger 超声波传感器;

骁龙 8+ Gen1 作为高通今年的工艺改良款旗舰 SoC,制程工艺由三星 4nm 换成了台积电 4nm,同时大、中、小核的频率进一步提升,

其中 X2 大核频率由 3.0GHz 提到了 3.2GHz,A710 中核由 2.5GHz 提到了 2.75GHz,A510 小核也从 1.9GHz 拉到了 2.0GHz,GPU 部分的频率也由上一代的 810MHz 提升到了 900MHz。

那么这颗 CPU 的实际表现究竟如何呢?我们在开启智控中心的 X 模式后,做了多组的跑分和游戏测试。

首先在安兔兔 9.4 版本中,ROG 6 Pro 跑出了 1129052 分,这个成绩比上一代骁龙 888+ 提升了不少,比骁龙 8 也更进一步。

在 GeekBench 5 的测试中,ROG6 Pro 取得了单核 1312 分,多核 4211 分的成绩,相比骁龙 8 同样提升明显。

在 AndroBench 的读写测试中,ROG6 Pro 也跑出了满血 UFS3.1 的成绩;

最后通过 3D Mark 的 Wild Life Stress Test 对它进行 20 轮压力测试,来测试下它的稳定性表现。

可以看到最终稳定性为 99.4%,跑分都在 1W+,跑分曲线直接成一条直线,挑不出毛病。

接下来进入游戏实测环节,首先交代下测试条件,我们统一在 26 度的室温环境下进行,手机屏幕亮度统一调整为 70%,外放音量 50%。

首先是王者荣耀,我们将手机的性能模式调整为 X 模式,风扇设置为酷寒模式(第三档),ROG6 Pro 已经支持《王者荣耀》的 120 帧模式,

因此我们开到最高画质 120 帧来游玩,最终的帧率稳稳一条直线,平均帧数 121 帧,屏幕最高温 35.5 度,背部最高温 34.4 度,由于带上了散热背夹,此时功耗来到了 8.9W。

然后我们摘掉散热背夹,同样以 X 模式进行游戏,最终帧率曲线依旧笔挺一条直线,平均帧数 120 帧,屏幕最高温 35.9 度,背部最高温 34.2 度,此时功耗仅为 4.3W,可见骁龙 8+ Gen1 玩王者荣耀毫无性能瓶颈。

然后是非常吃配置的原神,ROG 游戏手机 6 Pro 已经适配了 720P 分辨率。

单独交代一下测试路线,测试路线固定,如图所示游戏时间统一调为 19:00 整由璃月港南部锚点向北出发,经过北部锚点后沿天衡山北侧官道一路向西北前进,途径遁玉陵、灵矩关和青墟浦,最后抵达层岩巨渊上层,路上有怪打怪,有矿挖矿,不进行地图传送或打开设置菜单等影响瞬时帧数的操作。

每轮测试用时 30 分钟。

游戏画质设置为全最高,关闭动态模糊,帧数改为 60 帧。

这次我们测试了四轮。

第一轮我们加装背夹,但是不接线,风扇最高只能选择酷寒模式(第三档),性能模式为 X + 模式,30 分钟游戏后,帧率曲线整体呈一条直线,战斗部分会有部分帧率波动到 50 帧(图中掉到 12 帧附近为手滑切到多任务了),最终平均帧率 59.6 帧,表现非常不错。

此时机身屏幕面最高温 44 度,背面最高温 43 度,中框最高温 41.2 度。

由于带上了风扇供电,此时测得的功耗为 8.9W。

第二轮我们在第一轮的基础上接上电源,风扇选择最强的急冻模式(第四档),性能模式为 X + 模式,30 分钟游戏后,帧率曲线更加平滑,毛刺更少,最终平均帧率进一步提升到 59.8 帧,可以说已经征服了原神。

此时机身屏幕面最高温 39.6 度,背面最高温 35 度,中框最高温 33.2 度,此时功耗为 11W,不到 40 度的温度表现足以证明这款酷冷风扇 6 的强悍散热能力。

那有人可能就要问了,你这都是在有背夹的情况下测的,我买个手机玩游戏还非得上背夹吗?所以我们也测试了更贴近普通用户,不加装背夹的情况。

第三轮我们选择均衡模式,不加装散热背夹,30 分钟游戏后,可以看到帧数曲线的波动幅度确实大于有背夹加持的状态,不过平均帧率依旧可以达到 59.3 帧,屏幕最高温 43.6 度,背面最高温 42.4 度,中框最高温 39.7 度,这个温度表现比 X 模式加装背夹还低一些,因为此时功耗只有 5.8W,但实际游戏体验和装上背夹的 X 模式差别并不是很大,确实够均衡。

那么如果不带背夹开启 X 模式,表现又如何呢?第四轮 30 分钟游戏后,这次的表现有点出乎意料,可以看到前 15 分钟的帧率波动非常小,甚至在四轮测试中表现最好,但随着温度的升高,后半段的帧数波动比较明显,最终平均帧数为 58.6 帧,屏幕最高温 45.5 度,背面最高温 44.7 度,中框最高温 44.5 度,功耗上升到 6.0W,看来温度对帧率的影响是实打实的,所以原神这款游戏更推荐大家使用均衡模式游玩,其他负载较小的手游可以直接开启 X 模式满血畅玩。