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魔兽世界9.0满级号都被劝退,发生了什么

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自从魔兽世界9.0正式服和大家见面以后,不少的玩家其实还是对于此表示非常开心,因为又能够练级了,得到比较好的游戏体验,这方面大家的认同感还是比较强的。而且又有了更多的剧情地图,都让大家感觉还不错,只不过后来随着越来越多的玩家等级开始满级,却出现了不少负面的言论,目前很多的玩家已经发现了这个版本当中许多不足之处,并且开始爆发,最近也是引起了许多网友的热议。

不少玩家都在吐槽新版本当中的地图,这也是大家对新版本不满意的一大重要原因,比如玛卓克萨斯的地图。尽管从表面上看来的确非常不错,尤其是整张看起来的时候很具有美感。而且在练级的时候,大家可能也没有那种麻烦的感觉,反而是处处欣赏。但是等玩家们到了满级之后,反而却开始感到许多的不满,比如要做一个世界任务要跨越太久的地图。甚至到了雷文德斯以后,该地图由于存在着巨大的高低落差,许多的玩家在此地一个不小心就会摔死。

地图的设计究竟应该从哪个方面入手才是最好的呢?不同玩家有着不同的意见,有的玩家比较喜欢地图比较独特,但是却也有一些玩家觉得太奇葩地形,反而会给平时的练级造成麻烦,耽误做任务的进场。千人千面,每个人都有自己不同的想法,作为策划来讲,他们只能平衡不同玩家之间的意见,以求能够将游戏做成大部分玩家最喜欢的样子。

早在上个月就已经有一位169级的肝帝在论坛上表达自己的不满,认为像如今的版本的确对玩家不太友好,游戏体验非常差。首先不说世界任务难度过高,甚至就连文本说明后还会自动进入后期阶段,你必须得全部完成才能算作是完成了一个任务。飞行管理员的哨子也被移除了,旧时的玩家在结束完自己的任务之后,还需要面对刷新出来的怪物对于许多玩家来说这点实在是太不友好。

爬塔玩法也成为了大家吐槽的一点,由于这个玩法是需要获得一些必备物资,比如成盒材料以及打孔器,所以基本上大家都需要玩,但是对于不同职业来说,难度的确是相当不同。一些强势职业玩起来非常简单,但是像术士这些没有爆发能力或者机动能力不太强的职业,完全就是靠着自己的意志力在玩,实在是和自己消耗的时间不成正比。

另外满级地图以及噬渊中的怪物数量级确实有点多,太过于密集,这样很多的玩家玩起来就很不好应付。除此之外许多方面亟待设计师对此进行优化,大家还是期待一下后续吧!

不知道大家对此如何看待呢,欢迎在评论区留下你们的观点,来和大家一起讨论一下吧。