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求DOTA常用英雄出装路线?_dota暗影牧师出装顺序

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求DOTA常用英雄出装路线?

暗影萨满 出门装:1吃树,1药膏,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环 暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。 中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕 思路 SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。 核心装备 顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。 逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘! 鞋类选择 相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。 关于跳刀 很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑! 后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心 SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。 A帐:SS必出之物 刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器! BOT:带线神器,支援方便 龙心:撑血必备 BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人 羊刀:神器不解释 半人马酋长 出门装 :1吃树,1圆盾,2药膏 野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差 中期核心装备 :逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲 思路 新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。 核心装备 先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。 鞋类选择 鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。 后期神装 :远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲 最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品 潮汐猎人 出门装:1吃树,1药膏,1小净化药水,1铁树枝干,1贵族圆环 这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手! 中期核心装:动力鞋,1力量护腕,魔瓶,挑战头巾,逃脱匕首 思路 潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!而在这个版本中,1级大的范围削弱至850,2级大的范围降至950后,如何在前期将大招效果最大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了. 核心装备 瓶子:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨! 挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升! 鞋类选择 假腿60%相位30%飞鞋10%。假腿的十点属性和30%的攻速都比较适合潮汐。 关于跳刀 当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。 团控辅助神装:远行鞋,逃脱匕首,魔龙心,西瓦的守护,刷新球,卡嘉之洞察长笛 BOT:刷线带线神器,方便支援。 跳刀:TH团控必出神器 龙心:TH作为肉盾的资本 希瓦:更硬,团控能力更强 刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?! DPS神装:动力鞋,狂战斧,散华夜叉,强袭装甲,辉耀,魔龙心 根据情况也可以把双刀或HY改为BKB; 恶魔巫师 出门装 :1药膏,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环 1.现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的,路人局可以换成一头环出门。 2.Lion对装备的要求没有对等级的要求高,吃喝等恢复性是必须的。 中期核心装备 :魔瓶,相位鞋,逃脱匕首,1力量护腕 思路: 对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选 中期核心装备: 护腕、相位、瓶子、跳刀。护腕、相位是Lion神装,如果游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。 关于鞋类选择: 鞋30%,相位60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,高MS和护甲都是有益的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些奢侈,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。 后期神装 :远行鞋,红杖(大根),逃脱匕首,邪恶镰刀,啊哈利姆神杖(蓝杖、A杖),刷新球 飞鞋:后期增强支援能力的利器 红仗:增加Lion的秒杀能力 跳刀:增加GANK半径 羊刀:很有钱的选择 A仗:很有钱的选择 刷新:很有钱的选择 复仇之魂 出门装:1小鸡,1吃树,1药膏,2小净化药水,2铁树枝干 最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法 中期核心装:相位鞋,魔瓶,真眼,假眼,A杖 控F GANK是VS必须做的 60的A杖也是很平滑.大招CD只有10秒..不停换人了. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 相位为VS追杀与逃生提供条件 合成也比较平滑 后期神装:相位鞋,A杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,真眼,假眼 对于VS来说如果能够在视野上帮助队友取得优势 哪么你为你的团队带来的方便是不可估量的,VS的定位注定他不会成为后期救世的英雄,有一定经济的话可以考虑补一个先锋或卡嘉之笛继续扮演自己炮灰的角色。真假眼 就是VS后期最好的神装 至于蝴蝶支配或者散失分身这种套路 在你比对手实力高出一筹的路人中以供娱乐还是不错的 娱乐DPS装:动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,蝴蝶,大炮,斯嘉帝之眼 纯DPS线路,路人时偶尔偶尔娱乐为主; 撼地神牛 出门装:1药膏,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷 长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法 中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件 思路 老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。 中期核心装: 跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。 鞋类选择 假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心 跳3连 刷新 3连 世界清净了 PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀 幻影刺客 出门装:1吃树,1药膏,1贵族圆环,1压制之刃 更多的时候,推荐PA依靠1技能补刀,魔耗其实并不高! 中期核心装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖 打钱,生存是中期的最重要选择; 后期神装一:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,蝴蝶,金箍棒,撒旦之邪力 神装PA绝对是所有敌人的噩梦,跳过去2,3下死人太正常了 后期神装二:动力鞋,洛萨之风,幻影斧,蝴蝶,金箍棒,暗灭 60后的分身和暗灭不会出现冲突,隐刀的显身还有125的伤害,金箍棒又有精准打击; 而且PA的闪烁又能增加100%的攻击速度,这下真牛B; 这套装备唯一的缺点没有BKB,可以考虑加上BKB,单杀绝对是无敌;

求dota中暗牧的初装和加点

暗牧挺难打的。
主力暗牧的话,主T副加血薄葬1级。主要是T的CD很短而且控制力度大(瞬发打断,之后1秒强力减速,再加1秒晕。总共3秒(3级后才有)),尽管输出端这个技能并不好(数字上看起来很好,每秒28,算上持续时间很厉害。但因为T的伤害是物理的,会计算护甲,因而打在某些英雄身上很厉害但对上高护甲英雄伤害很不好)。而且基本上只有在巨大顺风条件下会6-7级升级大招(大招的减甲配上T可以打出很高的伤害(低护甲单位),只有这个加法才能单杀。但平级装备差不多的情况下这不太可能)。这些加点的暗牧都是以gank为主,T的控制力强还有加血,团战也不会差。只是薄葬等级过低不适合救人,最多只能救自己。
而gank倾向的暗牧也是主T的加点,但T到达3级后就不加了,薄葬也要维持2级,加血等级也不能太低。所以5级可能是311的状态(也可能5级内不加薄葬,这样攻击性更强。之后连补2级薄葬)。这样的暗牧有薄葬可以确保拯救队友,但自己的站位不好把握(薄葬距离还是不是很好,同时基于T的施法自己的站位也会靠前一点)。
如果彻底没有gank意图(队友几乎0硬控低爆发),23对点。实话很蠢。

装备上,主力SP会尽可能出团队装和保命性质的装备。SP肯定不具备后期实力,gank凶一点会出骨灰这类东西,鞋子秘法假腿绿鞋也是因人而异(假腿偏攻击型,但持续效果不好;秘法典型的团队装备,虽然这玩意对于个体效果和假腿没什么差别但团队向好;绿鞋主要配魂戒,SP可以无限回血。而且绿鞋速度快,打架也不差)。一般性前期鞋子魔棒骨灰,之后推推肯定出,mek视情况(一般主力SP出,秘法SP也出。其他的可能蓝耗有点麻烦)。之后要么一味保命笛子绿杖防身,攻击性的早晚会有死灵书羊刀这类。基本上可以撑全属性以及法系的装备都可以出。

DOTA中的小鹿,巨魔,暗影的装备套路,及技能的顺序?

小鹿:1类:混线型,23互点,有大加大 2类:奔野型,一级1,然后二三互点有大加大。装备方面:假腿,2护腕或系带,顺风血精,林肯,羊,紫苑;逆风挑战,刃甲,羊。注意:刃甲作用是保证你的4秒输出,类似BKB,不要等到挨打才用。对方控制极多时可以BKB,小鹿保命很不错,不推荐把BKB做核心装备。
巨魔:1类:混线型,1级升2,然后13互点,对面有依赖补刀的,23互点,有大加大。2类:混野,13互点不加2,有大点大。装备上:支配(别怀疑,这个一般在假腿前面),假腿,BKB,蝴蝶,支配转撒旦。
暗影(萨满?)1级升3技能,然后23互点,主2(2的控制是线性提升,3级开始比3技能提高的多)有大点大,11级后补1技能。(萨满的核心是控制,10级前生叉电不如去用蓝猫,同样的一控一输出,比萨满划算多了)6级起分支,GANK类目标风杖,羊刀。PUSH类A杖,刷新。
暗影(牧师?)1级必升2技能(薄葬1-4级效果相同,CD不同而已,保命必备)然后13互点,10级11级开始加大。装备路线两条。1类:秘法,血精,梅肯,长笛,西瓦(期间负责包眼包鸡) 2类:假腿,2护腕,暗灭,强袭,BKB,MKB(打法类似暴力先知,三类减防+1个单控还是很可观的)

DOTA黑暗贤者和暗影牧师怎么出装 +点 要详细

黑贤我用的不好,说说暗牧吧。具体的装备要看对面了,基本上加点应该没什么台大变化。31211333144+2互点。说下为什么。暗牧的毒到3其实就能完全发挥它的缓慢和晕了4J的毒只是增加伤害而已,前期对线的话奶只是作为偶尔的补给和KS用,恢复的话还是靠装备好些,但是毒3了的话,就点满奶吧,毕竟是靠奶活的人,大只是作为团战和小范围gank用,再就是推塔,所以也不用点那么早。
装备的话 辅助就MK,血精,60的那个新装备,就是范围给吸收伤害盾的那个。也可以dps,出紫苑+暗灭,但是容易遭骂,其他的装备没什么说的,正常的护腕,飞鞋====

dota暗影牧师出什么

  在6.54版本时,Dazzle的技能被彻底重做了,但是他并没有被玩家所利用和开发。在6.54前,他是个简单易用的奶妈和包眼者,而且那个大招相当受欢迎。而技能重写使得他在团战中变得极具威胁,同时能够在整个队伍面对发育良好的的Carrier们时削弱这群家伙。尽管在早期游戏中他仍然需要扮演一个奶妈甚至还要包眼,但是在中后期的游戏中就将完全改变这一点。因为几乎没有见到过给新Dazzle些的攻略,我便决定写下了这篇攻略来将我的经验分享给你们。   优势

  - 装备需求小(只需要鞋子、梅肯和小部分回蓝装就能发挥最好的效果)
  - 超高的智力成长(只低于遗忘法师,和谜团相同),并因此有着高物理伤害
  - 不错的基础属性(64点)和属性成长(每级6.95点)
  - 能够担当一个半DPS角色
  - 优秀而连贯的技能组合  劣势

  - 没有限制技能[Disable](剧毒之触与净化非常相似而不是一个真正的限制技,尽管它确确实实地造成晕眩)
  - 纸糊的
  - 没有瞬伤技能[Nuke]
  - 依赖物理伤害(尽管与以前相比这点削减了很多)
  - 需要连贯而频繁地施放技能,很吃魔法
  - 需要配合才能玩出样子,也正因此Dazzle很少在路人战中出现  战斗数据
  射程:500 | 移动速度:305 | 主属性:智力
  力量:16+1.85 | 敏捷:21+1.7 | 智力:27+3.4
  基础伤害:41-59 | 基础生命:454 | 基础魔法:351 | 基础护甲:2  剧毒之触(Poison Touch,T) )  对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。  伤害无视魔法免疫
  物理攻击 计算护甲  施法距离:600
  冷却时间:15/13/11/9秒
  魔法消耗:100/115/130/145点  第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。
  第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。
  第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。
  第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。  Dazzle在Gank中最主要的技能,剧毒之触会将目标减速(在3级和4级时会造成晕眩),这几乎能使得你的队友(们)上去揍扁任何一个倒霉鬼。非常短的CD也使你在战斗中施放许多次该技能,特别是施放编织之后,能够增加些微的伤害。仅存的两个问题就是魔法消耗巨大(它很可能很快就让你的蓝空掉)和1级和2级时的微弱效果(尽管2级确实增加了减速)--这点必须记牢。最后,剧毒之触不会缓慢地发作而是在最初的1-3秒内立刻发作,伤害会在第一次减速之后产生。这个技能让Dazzle成为了一个非常好的线上帮手。  但他并不是一个非常优秀的stun技能,也不是一个高效的伤害技能,所以我们通常会看到你在失去了目标视野之后,他被你击杀的现象,如何有效的把握血量和距离则成了一门不得不面对的大功课。所以配合移动的攻击,可以在技能持续的时间段造成不小的伤害。  薄葬(Shallow Grave,G)
  在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。  魔法消耗:140/130/120/110点  第一级 - 施法距离400,冷却时间80秒。
  第二级 - 施法距离600,冷却时间60秒。
  第三级 - 施法距离800,冷却时间40秒。
  第四级 - 施法距离1000,冷却时间20秒。  一直认为暗影牧师是一个对大局观以及操作要求很高的英雄,因为薄葬这一技能对于选手的要求非常高。首先你要迅速判断战场的时局,现在的dota就是一个比combo和配合的年代,如果你的一个薄葬时间够准确,那么救下来的不仅仅是一个队友,而是全队,而且势必会对敌人的信心造成非常大的打击。 暗影波(Shadow Wave,D)
  释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。  伤害无视魔法免疫
  物理攻击 计算护甲  施法距离:600
  冷却时间:12/10/8/6秒
  魔法消耗:80/90/100/110点  第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
  第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
  第三级 - 治疗/伤害120点,最多4个单位。
  第四级 - 治疗/伤害140点,最多5个单位。  核心技能,身为奶妈的他自然要以加血为主要任务, 虽然140的治疗量并不大,但4级时6秒的CD无疑成了他的最大卖点。加上小范围的AOE效果,使得他在52e时代以此绝技笑傲于众多奶妈之中。
  编织(Weave,W)
  施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)  作用范围:600(800)
  施法距离:2000
  冷却时间:40秒
  魔法消耗:100点  第一级 - 持续12(16)秒。
  第二级 - 持续18(24)秒。
  第三级 - 持续24(30)秒。  从原来的单体变为现在的群体,从原来的普通技能变成现在的大招。这一修改至今都没有让大家适应过来,极短的CD和非常少的魔法消耗,让这个技能看上去非常华丽,但是由于自己脆皮的特性,以及团战先死的拉风状态,都让他不能很好的生存。因为这个技能改变的是护甲,所以它能够让Dazzle的技能伤害上升一些--因为他的大部分技能都是物理伤害,这也让他在后期比其他大部分的智力英雄有用很多。藉由这个技能的长射程--它让Dazzle可以在到处技能、攻击乱砸的时候在战场中乱跑而不会被揍太惨,还能借助技能和物品来个瞬间补充,把整个队伍从死亡边缘拉回来。  装备组成  必须:  
  Dazzle并不需要很多装备,因为他需要包鸡包眼--小鸡提供的供给使得他能够在线上耗很久而不用回家。他的大部分时间都是用来强化友军或者骚扰敌人,这也使得杀人变得非常容易。不像其他的瞬伤英雄(比如恐惧女王或者地穴刺客),他的魔法使用空间非常多,因此他需要像魔瓶羊刀指环之类的东西来增加混线期。在购买其他适合Dazzle的物品前,我觉得你最好在游戏时与你的队友交流一下,什么样的物品才是最急需、最合适的。  梅肯对Dazzle来说非常棒。他能飞快而无脑地赚钱来买到这个东西(我曾经在中单时8分钟买到过)。梅肯给友军更多的护甲和生命,同时也给Dazzle自己更多的生存空间。不过,梅肯最好在其他的东西之前获得。你可以先买草鞋,但是你肯定在购买其他装备之前需要一个梅肯。(比如护腕)
  护腕对Dazzle来说是个很好的东西。他并没有太高的生命,然而护腕却能够提供114的Hp提升。两个护腕能让他的HP在早期游戏中处于800-1000之间,同时也能提供更多的魔法来施放暗影波和薄葬来拯救你的队友。奢侈品  相位鞋说是奢侈品有点过分,平滑的购价和极好的移动速度已经让他迅速的超越飞鞋和假腿,成为大家热衷的第一鞋。基本上可以轻松购买,但是前提是你需要队友适当的帮你分担些买眼任务。  
  实用性极高,但价值都不菲,作为一个辅助来讲,这些梦一样的装备都只能交给队友了。  
  路人里面秀一把的好装备。  Dazzle适合几乎所有类型的装备,但是我比较喜欢用以下的装备作为核心装备:
    

  加点顺序

  1 暗影波(1)
  2 剧毒之触(1)/薄葬(1)
  3 薄葬(1)/剧毒之触(1)
  4 剧毒之触(2)
  5 剧毒之触(3)
  6 编织
  7 剧毒之触(4)
  8 暗影波(2)
  9 暗影波(3)
  10 暗影波(4)
  11 编织(2)
  12 薄葬(2)
  13 薄葬(3)
  14 薄葬(4)
  15 黄点
  16 编织(3)在1-6/7级时

  开局时,最好选择优势路并且找个线霸或者后期当线友。拉野是你的事,这将使你得到更多的经验并把线向己方拉近。那些早期难以收钱的后期硬霸会因此而受益(隐形刺客和幽鬼就是最好的例子)。如果你和一个线霸一路(月之女祭司、地穴刺客、暗影萨满等[译者注:可能是国内外的差距吧……这些英雄一般不都是中单的么?]),你将能够快速地拿到第一滴血。另一个办法是在中路和边路之间游走,同时也能更好的控制河道神符。Dazzle和一个队友可以简单地采取先偷走神符的办法来防止诸如修补宙斯影魔之流的游走。(事实上就是卡在2分钟的间隔开始游走,如果你所在的那一路没有符说明符在另外一路)  当你在线上时,补刀,更多地进行反补(除非你想最先6格神装否则不要和Carrier抢补刀)。借此来帮助你身边的后期良好地发展(此时磨敌人的血能够让敌人把精力放在你身上,使得后期更容易地补刀而不是被别人反补掉)。记住1级的暗影波对于帮助进行补刀和阻止敌人进行反补有着非常好的效果。  经常地用物理攻击骚扰敌人。这办法对大部分远程英雄都适用,对于前期疲软的近战英雄简直就是折磨。你应该把更多的精力放在那些可能送你第一滴血的近战英雄身上。你可以选择和有减速或者限制技能的队友一路(Nuker其实也没什么问题),这样拿下第一滴血就不是什么难事了。你甚至都不用担心他会跑掉!  在线上情况比较乐观而且你拥有3级的剧毒之触时,你就可以发起Gank了。在有限的帮助下(比如被压惨的幽鬼,那个可怜的匕首……)拿下最多的人头,给对手产生压力。  最后,不要害怕点敌人时小兵产生的仇恨。这对拉线非常有帮助,并会让敌人更难获得金钱和经验。  比起Solo来,Dazzle更加适合走边路。如果你因为某些原因必须去Solo,根据你的对手决定你的装备和技能配备。可以采用与边路相同的战术,并且尽你所能去正补/反补。不要A地板!Dazzle的攻击前摇和基础伤害都很不错,这将为你带来良好的收益。  在你学习编织后,开始四处游走并且尽你所能来帮助你的队伍。记得告诉你的队友你将在何时使用编织,以使得他们能够按照自己的预想进行行动。  8等级及以后   在你8-10级时(可能在12-15分内),你应该拥有梅肯或者半个紫怨(如果你正在憋)。因此你应该四处游走杀人或者呆在一线推进。Dazzle的游戏进程会在8级后变得平稳起来。从他进入战线起,在整个游戏中要做的事情几乎就已经成为定数了。确认你的眼和药膏数量,以此得到更多的控制游戏进程的机会。如果敌人的Nuke伤害非常惊人,并且你总是被Gank死,请购买护腕。在你到达11级时,如果你还没有紫怨(或者其他高效回蓝装备)的话,你可能会需要一个虚无宝石--这样你就不必再回家了。  Dazzle不需要耗费太多时间在Farm上。如果己方推线足够猛烈,塔所提供的金钱已经可以满足需求了。如果你觉得囊中羞涩,你可以在收线后来打野,一能拉线二能收钱。  对于隐形英雄可能要考虑到的东西就是土(显影之尘)和宝石(真视宝石)。鉴于他的特性Dazzle便成了出资的不二人选--他基本不会被大型控场打到,比如潮汐猎人的复仇或者大树的疯狂生长。因为他根本不需要冲到前头啊!  如果你在前期游戏中身上有大量现金(15分钟左右),我推荐你选择羊刀--因为它将给你提供一个限制技(如果你没在憋紫怨的话),最好先买个虚无宝石提供回蓝。大件的其他部分优先级要低于眼、土、消耗品和TP。如果你从现在才开始憋紫怨,考虑以你的收钱能力(还有对方的压制能力)是否要转为羊刀或者风杖。Dazzle的法术不会贯穿整场比赛,因此在这里我将给你几条忠告以使你发挥的更好:
  使用剧毒之触

  剧毒之触同时给你拯救队友和限制敌人的能力。但是,这个技能非常吃魔法,因此不要用它来进行骚扰--至少在你蓝少的时候不要。对于一个被施放了编织的英雄,它将是一个非常危险的Nuke,一般至少会造成200-300/次的伤害,非常适合用来收尾,尤其是针对那些有逃命技能的英雄。
  使用薄葬

  薄葬是一个非常难以掌握施放时机的技能。这个技能用来保命非常好用,但是它却有0.5秒的施放时间,所以你不能等到最后关头才释放。此外,不要害怕把它扔给自己,它能让你摆脱许多危险的敌人,在你仅仅拥有剧毒之触的情况下……这些家伙通常是见一个杀一个。(浴母蜘蛛和死亡先知可以飞快地恢复过来)它同样可以抵挡死灵法师的秒杀。
  使用暗影波
  暗影波是Dazzle最重要的技能,它至少应该在一个英雄的血量变成橙色或者更少时使用。试试在被包围而且晕着的英雄或者在小兵堆里抢补刀时使用。在受到编织效果的敌人扎堆时使用这个技能能够造成实际每次200点的伤害。
  使用编织

  编织只消耗100点魔法,这也是Dazzle最棒的技能。因此,我建议将它经常性地砸在友军和敌人身上。如果你的队友拥有很多物理伤害技能(比如兽王、剑圣)时,将技能砸在人堆中以获得更多的DPS。如果你面对一个发育非常良好、物理输出非常猛的Carrier时,把技能施放在队友身上,这样就能大幅度地提升队友的防御力,削弱对手的攻势,同时你的暗影波加上梅肯能够让你的团队在短时间内恢复到最好的状态。在你的先锋冲入战场前如果你看到一群英雄,这时施放编织(无论在敌人还是友军身上)都是个绝妙的主意!

  对于编织来说最难不过让它发挥最大的效力。随意施放的编织并不能保证拿到人头或者让队友存活。你需要和团队有良好的沟通,因而让他们知道你将在何时、何处施放编织,以使它能够达到最棒的效果。
其他一般建议

  即使没有魔法,Dazzle仍然可以成为一个好后援。学习如何阻挡英雄大流(比如顶个薄葬上去挡住他们)对Dazzle来说是很重要的,因为他能够在剧毒之触无法发挥效果时(比如5个英雄一起涌上来)在许多英雄面前阻挡他们而不使自己身陷重围。  至于大家在其他攻略中见到的最佳伙伴和敌人这一块,我觉得没有没有过多的注意事项。基本上可以归类为两点

  1:任何线上后期都需要他的呵护,自己本身不错的弹道和智力成长,让他在压人方面会格外突出,与术士可比,再加上有奶水的滋润,后期都爱你。
  2:任何高爆发的敌人都是你的恶魔,现行版本高爆发的流行也是阻止他登上舞台的原因之一。  基本上现在版本的暗影牧师还是需要大家更多的开发,主流打法已经不适合他,但一些特定战术中他绝对会有一席之地,还是那句老话,DotA的魅力无穷大,等着你来开发。

Dota高手来,5v5时,暗影萨满和娜迦海妖的出门装,和出装顺序…

暗影SM 看你怎么去理解了 他的E和D是很好的限制技能在前期游走抓人方面很不错。至于装备嘛,作为一个辅助英雄的话出门 树 药罐子 一个小蓝 3树枝和一个小JJ是必须的没有什么可解释的。之后就是普通鞋子 瓶子 和大魔棒 有了基本装备之后看整个局势吧,不利的话你就多补眼多游走 装备的话给自己补上2个护腕就可以了,如果比较顺的话就可以直接飞鞋在A帐 羊刀 什么的 还有在中期的时候风帐的作用也很好 可以利用他来空插 看自己的取舍吧~~

娜迦海妖
出门作为后期买鸡没意思 不如补刀斧 打到钱才是实在的 三个树枝外加吃树罐子正好 正常就算被双远压制 注意好拉野 以他不低的攻击塔下还是很容易打钱的 远程被塔两下后一刀就收了 :)

另外建议放弃先锋盾 因为分身系追求的是属性 而先锋盾是分身不继承的 毕竟那家不是猴子那种 有先锋不怕压以后就可以憋HY拯救世界的英雄 你的价值不仅仅是中期死憋装备,适当利用网和分身击杀对手,尤其是后期英雄也是必要的

个人更加习惯假腿 魔杖 散失 而后考虑情况出幻影斧 龙心 蝴蝶 毕竟DOTA是一个团队游戏 你的价值就是创造落单的敌人(5S的控制) 配合队友秒杀