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关于大学的课程

关于大学的课程-第1张-游戏资讯-龙启科技

话说百度经验里有涉及这个的,这里借用一下。但是希望你明白,各个学校的同一专业的课程设置也是不一样的,当然基本的不会变。对于这个专业,学得好的话是不错的,不过要认真学。

游戏策划基础

  游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

  游戏架构设计

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  游戏造型基础

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  游戏色彩基础

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  游戏道具制作

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  游戏环境制作

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  游戏角色制作

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创作一个动画人物场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。