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三国志10的辩才大会怎么玩?,三国志10好玩的玩法

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求好心人帮我三国志10怎么玩

一个一个来,解答完再附上心得。看你比较喜欢打仗,所以战斗技巧就写多点。欢迎追问。

首先说开发所
每个城市都有3个特殊建筑的位置(已固定,不能更改),当前城市的【技术】达到最大值的时候就能进行【增筑】,完成后就会增加一个特殊建筑,【技术】等指标的最大值也会增加。
而有的城市的特殊建筑能让你招募新的兵种,比如南蛮之地会有象兵和蛮兵编制所,西凉附近会有突骑编制所;有的特殊建筑能让你的兵种升级,如中原附近比较多的骑兵编制所;有的能够让你开发兵器,如兵器编制所和码头;有的起辅助的作用,如技术开发所能够提升其他特殊建筑的效果,谷仓能够让城市免受蝗虫之灾影响。

关于兵种
基本兵种有三大类——骑兵、步兵、弓兵。他们能够分别升级为重骑兵、重步兵、弩兵,二次升级可以分别成为虎豹骑、近卫兵、元戎弩兵。
兵种的升级有两个条件。一、经验值,第一次升级需要300经验,第二次升级需要500经验,升级之后无论经验多少,都不会降级;二、对应的特殊建筑,比如骑兵升级为重骑兵,需要当前城市有骑兵编制所,若需要再升级为虎豹骑,则需要骑兵编制所和技术开发所。
特殊兵种有很多,比如拥有骑兵的移动速度但是又有弩兵的设计能力的突骑兵,在有毒的南蛮之地还能行动自如的南蛮兵。但是,特殊兵种不能升级。
而兵种的经验值只有两种获得途径。一、训练,在【兵营】执行,一般上限为100,执行者有【训练】技能的话,上限为120;二、战斗获得,当前部队参与战斗杀死敌人若干士兵后会获得经验。需要注意的是,如果对部队补充士兵后,经验值会下降,因为新加入的士兵会拖低部队的经验值,因此请切记,没必要的话,尽量少补充兵力。

附:个人总结与技巧
1.关于个人发展的大方向,三国志10是偏向个人化的游戏,所以平时要多考虑自身的发展,而非国家的发展(主公除外)。你现在的职位只是你个人修为提升的一个垫脚石,因为任职的时候积累技能经验更多更快——内政型技能的多花大钱做内政、军事型技能的多打仗、单挑和舌战型技能的多去酒馆做任务。
2.关于打仗,请注意兵种的特点。
步兵类(包括1~3级的步兵,蛮族兵,青州兵)——移动中等,对部队攻击中等,对城门攻击中等,防御力高,能爬城墙。被骑兵的近战攻击克制,对弓箭的防御力高。
特殊:
蛮族兵——地形对移动力的影响少之又少
青州兵——攻击力比普通步兵高
技巧:
多用于攻城和守城战。攻城时爬上城墙(成功率与带队武将的统帅有关)打开突破口,守城时阻挡敌人爬上城墙。平原遭遇战多数无用。
骑兵类(包括1~3级骑兵、象兵、突骑兵)——移动速度高,对部队攻击高,对城门攻击高,防御力中下,不能爬城墙。克制步兵,被弓箭攻击克制。
特殊:
象兵——地形对移动力的影响降低,攻击力比普通骑兵高少许
突骑兵——能够进行弓箭攻击,平原射程为4
技巧:
多用于快攻和拆城门。移动和攻击高,追击敌人落单的敌人时效果非常好。拆城门基本上每次100以上,不过需要注意的是,弓箭攻击对骑兵的伤害很高,所以一般先用步兵上城墙清理掉弓兵,然后再用骑兵拆城门。
弓兵类(1~3级弓兵)——移动力低,弓箭攻击对部队攻击力高,对城门攻击力低,近战攻击对不对攻击力低,对城门攻击力中,防御力低,能爬城墙。弓兵平原射程为3,弩兵和元戎弩兵平远射程为4 。远程弓箭攻击克制骑兵,被骑兵和步兵近战攻击克制。
特殊:
元戎弩兵——能够攻击一条直线上的敌人。
技巧:
主要输出,保护类动物,守城利器。骑兵虽然攻击高,但近战损伤也不少,相比起来,弓兵不仅攻击高,而且敌人不能反击,所以弓兵的输出非常可观。因此一般都是站后方,让骑兵和步兵挡着,然后自己输出。
综上总结出战斗技巧:
关于兵种:
步兵攻击优先级:弓兵步兵骑兵
骑兵攻击优先级:弓兵步兵骑兵
弓兵攻击优先级:弓兵骑兵步兵
关于战斗类型:
平原战(包括城门失守后的街道战)——多用骑兵、弓兵,推荐4骑兵3步兵3弓兵。步兵挡箭护弓兵,骑兵打游击,优先解决对方弓箭手,之后你的骑兵就能横行无忌了。
攻城战——多用步兵、弓兵,推荐4步兵2骑兵4弓兵。步兵从两翼人少的地方疯狂爬城墙,打出空位让弓兵上墙输出,逼走对方城墙上的弓箭手,骑兵挡住城门,在不要被敌人弓箭手射到的情况下防止对方骑兵出城突击。
守城战——多用步兵、弓兵,推荐6弓兵2步兵2骑兵,弓箭手一字排开站在城墙上输出,优先攻击攻击城门的骑兵(电脑都这样),步兵分立两边,防止对方步兵爬墙后直接攻击我方弓箭手,骑兵一队站在城门内,攻击攻打城门的敌方部队,不要出城门,伤员过半后对调,然后回城内的农地休养(想农田一样的地形,能治愈伤兵)。

三国志10威力加强版怎么玩在野 我用的赵云 上去怎么感觉没有事干 除了做酒馆任务就没别的事了

不是老手。但是推荐几件事:
1.灵山巡礼任务
到益州境内城市的酒馆,一定几率出现灵山巡礼任务,没有就出来再进反复刷。要求是要你访问东南西北中五岳。照着要求跑完,顺序不要紧。然后,注意!期限过了再去交,就会失败,可以再次接到这个任务!为什么要这样呢,因为每次跑完五岳都会现场加全属性一点!一旦你成功完成任务,就再也接不到了。这样反复刷,属性涨得很快。这个任务在野的时候做好,否则上头经常有命令会影响进度。
2.人际关系
多注意能力较强的武将和谋士,遇到了就多用几天聊到亲密甚至可以喝酒结拜,这样无论以后做什么打算都有好处。义兄弟只能有三个,一定要谨慎。喝酒的道具需要购买。
3.技能培养
这个可以做官了再考虑。学习不同技能有不同要求,有许多是要在战斗中达成的。达到要求可以找关系好的武将学习,他会有一定几率教你。周瑜曹操等一些技能多的人值得结交。
4.钱的问题
在野就只好做任务或者在交易所赚钱了。交易所还有一定几率得到宝物,最好的包括加10武力的斩蛇剑等等,还有一些直接加技能的。大商家里也可以买到很多宝物。这些需要城市到达一定规模。引用一下:
巨长沙:孙子兵法(统帅10)春秋左氏(政治5)铁脊蛇矛(武力3)三尖刀(武力3)山海经(统帅1仙人)青囊书(医者)
注:铁脊蛇矛青囊书等要相关人物死后才可在商家购得

巨成都:六韬(统帅7)管子(政治7)史记(政治5)诗经(智力5)平蛮图(地理)西蜀图(地理)

巨长安:老子(智力10)商君书(政治7)太平要术(统帅+1,仙人)

巨邺城:七星刀(武力7)司马法(统帅5)晏子春秋(政治5)论语(智力5)太平要术(统帅1仙人)大宛马,传说中的斩蛇剑也在这里.

巨濮阳:韩非子(政治10)方天画戟(武力8)庄子(智力5)孙膑兵法(统帅3)
太平清领道(医者)赤兔马,大地图飞快,打仗退却100%不会被擒
魅力没有加十的,只有玉玺(魅力100) 打败持有者

如果你是太守以上官职,那么钱很好办,公款随便花……
至于主君的任务,战斗神马的,应该都是很好领会的,我就不多说了。

三国志10怎么玩啊,好难啊

三国志10代有个比较大的bug,那就是军师技能加井栏可以无伤攻城。只要将能开发武器的城市发展起来,基本上加5个拥有军师技的人,就能5万人打下20万的大城市。像新野,江州,陈留,永昌,寿春,平原,这几个城市都能开发武器。找几个有军师技能的人,像郭嘉,戏志才,荀彧在许昌,诸葛亮庞统在襄阳,贾诩在武威,司马懿在河内,程昱在淮阳。还要注意年代,每个人出场的年代都不一样。赵云在北平,夏侯渊夏侯惇许褚典韦在陈留,徐晃在河内,自己慢慢玩就了解了。五个拥有军师技能的人,四个指挥一个人,不断的用井栏射伤敌人,特别简单。还可以通过外交,拉拢几个打一个,看到哪个发展的最好就拉拢其他的人打他一个。还可以通过计谋,不断的离间敌方的太守,然后招募那个太守,就能得到那个城市。玩法很多。等你玩时间长了,就觉得特别简单。

三国志10的辩才大会怎么玩?

三国10中的诸多新元素中最最让人着迷的就是增加了舌战的功能。。偶们文官再也8是废柴拉!!就算只有80智力,也蹂躏死你们小仓仓和小布布拉。。。。
言归正传。。
舌战群儒:
舌战的是依靠玩九宫格类的招进行的。依靠与对手比牌的大小定输赢。
默认的角色有最少有4张牌,基础为智力60,包含60以下,从60开始每增加10点知力,则多一个。一直到90为止。最多可以持有7张牌。
其中。牌在里面共分为4大类:
1,普通类。 包括利害,情义,道理3中。分3种颜色。双方对阵的时候按照这3种牌的大小定输赢,赢的既对对手造成伤害,也就是人物脚底下的心理条会压过对手
,当心理条变为0时则失败。游戏时在右下脚的九宫格上会显示大、小,2个,在显示大的时候是比数字大,数字大的一方胜,在小的时候是比数字小,数字小的一
方胜。同时。如果在同一直线为相同的一种牌类,则最后放牌的人会对对手做大攻击,同时,比大小自动发生变化;如果同一直线上放上不相同的3张牌,则对最后
放牌的人自己造成大伤害,同时,大小也会发生变化。普通类的数字从1-到9,一般把鼠标放到牌上就知道鼠标右侧会有一个显示大小的标志,也可以做为比对的依
据。同时,普通牌的伤害力和防御力都能够从智力和魅力的数值上得到加成。
2,攻击类。包括扬足,挑拨,论破,面骂。都是直接攻击类的。这些牌都有基础攻击的伤害大小的,比如扬足是2格,论破是3格,面骂4格,不过。如果人物智力
比较高。还会有能力加成。攻击类的牌的对任何其他类别的牌都是会直接粉碎对手的牌的同时对对手造成伤害,先手程度是最高的。一次性使用,不会出现在九宫
格,这类牌的颜色是黄色。。。
3,辅助类。包括集中与威压,集中可以加成攻击的效果,而威压则是在每次攻击先对敌人造成一次普通级别的伤害。此类的牌都是灰色的,并且此类牌都是使用后
停留九宫格内的长时间辅助类的,只有在被同样数字的牌替换后效果才会消失,因为具有数字特性,所以可以和普通类牌进行比大小,但是不造成任何伤害。
4,攻击辅助类,抗论,反论,惑乱,再考,其中抗论和反论是自动使用牌,惑乱和再考是主动使用类,但是都不会停留在九宫格内。抗论和反论都是自动使用的,
在对手使用攻击类牌时自动使用,没有攻击优先权,其中抗论可以使对手的攻击类牌无效化,而反论则是把敌人的攻击效果返回到其本人,同时,如果这2张牌主动
使用的话就是消除对手手中的一定的牌;惑乱是主动使用类的辅助牌,效果是打乱九宫格内的牌的顺序,再考的作用是重新替换掉自己手中的牌。这类的牌颜色都
是紫色,优先权都为0。
现在我们已经了解了舌战的基本规则。首先。要注意九宫格上的比大小,看好是比大的还是小的。然后,要合理的运用自己手中的辅助牌,集中的优势是可以大幅
度提升自己的伤害力,而威压则可以无限制的攻击对手,一个是进行快速战斗的首选,一个则是拿来进行持久战的必要,同时,威压如果敌我各有一个在九宫格内
,则效果抵消。合理的运用也包括抗论和反论,如果自己手头有2张以上的时候又没有再考和其他合适出的牌的时候不如使用一张,打乱对手的牌也是不错的。而攻
击类的牌使用的时候主要是要注意对手手中有无抗论和反论,抗论也就罢了,如果是反论,则可是会得不偿失的。一般有信心的可以在九宫格内尽力扩出自己的地
盘,尽可能多连;要不就要想尽方法让敌人不能连甚至是让敌人自己受攻击。惑乱最好不要使用,因为常常有意想不到的后果。在舌战的时候有时也会出现会心一
击的情况,主要是看智力与对手比较的高低,我的猪哥曾经连出了3个会心。

三国志10威力加强版怎么做任务赚钱?

三国志10的辩才大会怎么玩?,三国志10好玩的玩法-第1张-游戏资讯-龙启科技

国志10中如果玩家已是君主、都督或者太守,那么可以随意存入、取出金银。然后跑到有“大商家”的城市如长安、濮阳等等将宝物全部收购。在下已身有宝物近百件了,腰缠10万金。?

如果玩家刚开始玩,还只是扫地倒茶的角色,要迅速暴富,可以到长安等有“交易所”的城市仕官,仕官后就可以在交易所整天泡着了,当然每隔一段时间君主的招呼还是要去的,不然会降低功绩影响前程。在交易所拿出1000金投资,赚或赔是随机的,赚最多可以达到980金,加上成本1000,一次交易后就会有1980金,少的时候也有400金收入,达到1400金。但赔的时候也有,1000金拿出去最后被“识破”只剩下100--200金。

本人的玩法是每次进行交易前进行存档,如果一次交易赔了把交易前的存档再存入重新进行交易,发现连续赔最多不会超过3次,第四次肯定保证你赚。这样每次存档再交易,交易赔了再读入存档,有耐心的话交易几年,玩家必定是比尔-盖茨第二了。

《三国志Ⅹ》是日本光荣公司于2004年7月推出的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品中的第十代。

游戏与三国志VII、三国志VIII相似,融合了角色养成游戏的成分,加入了大量历史事件,战争模式也大幅改变。军事方面强调兵种相克的原理,武将方面三国志X再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻_等方式,可以提升个人的特技与能力。

三国志10威力加强版怎么玩

三国志10威力加强版《三国志10威力加强版》是日本KOEI 公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志10》的扩充强化版本,让已持有《三国志10》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。《三国志10 威力加强版》于2005年上市。

游戏特点

在该[1]?游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说话的艺术说出另一片不同的天下。[2]?

踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。虽然三国是中国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、驻所、酒家、工房、兵舍、城墙(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。战史模式通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。竞赛模式在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。专家模式搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。结婚功能响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。新剧本增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。年表机能搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。编辑机能增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。