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侠客风云传剑法怎么提升 剑法提升技巧说明_侠客风云传剑法最强武功

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侠客风云传剑法怎么提升


《侠客风云传》是款角色扮演游戏,这款游戏主要以武侠为主,在这款游戏中玩家要进行战斗。在游戏中会有各种不同的剑法,很多玩家们在游戏的时候都在问侠客风云传剑法怎么提升?这需要什么样的方法。那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传剑法提升技巧攻略,玩家们一起来看看吧。
剑法提升方法技巧
1、玩剑的话一开始一定要先练招式,打架能提升套路的熟练度,但是剑法不加,要加剑法只能是话5点体力去练招式
2、中意那类型武功,千万不要在战斗中使用。只有在招式中才能提升。除非你练到十。战斗中只提升剑招熟练度,但不提升剑法很可能你剑法才15逍遥剑法已经满级了
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

侠客风云传-拳掌与刀法剑法棍法优劣解析


《侠客风云传》可能有些玩家对于选择哪个流派的武功比较迷茫,小编这里为大家带来了“无产阶级总司令”分享的《侠客风云传》拳掌与刀法剑法棍法优劣解析,希望可以对大家有所帮助。
拳掌:
我感觉这版本最强就是拳掌了,选个搏击大师,后期就是无限连,前期逍遥拳法过度,中期如来掌法第二招的封魔,到了后期依旧强势,单体就是野球拳,第一招一下就是5000+第二招更是上万;群伤六脉神剑,自带左右互搏,连击的AOE我就问你怕不怕?配合小无相功,没有内力不足这一说。甚至与内功都是最契合的,无论小无相功,禅宗莲华,虎啸以及天龙八部。
剑法:
剑法因为我一直拳过度,剑法我没用过逍遥剑;独孤九剑虽然AOE+霸体,伤害也足,但因为跟悟性挂钩,而悟性高了的坏处就是你气血不足,得,就看你暴不爆了,不爆面对后期敌人,因为没续航,会很乏力。诸子确实很强,因为吸血,配合残花;但是后期只能这一招用到底,很乏味
刀法:
刀法也很厉害,门派进阶无极刀法第三招+攻击,第二招左右互搏,而且技能全部直线AOE,一刀上去不暴击中期就2000+,后期就别提了,伤害起码跟独孤九剑持平,但是因为硬功高,会很硬。庖丁解牛也很厉害,带留血,打消耗。
棍法:
都是控场,伤害呵呵,不推荐。

侠客风云传剑法怎么提升 剑法提升技巧说明

侠客风云传中有很多厉害的剑法,其中独孤九剑就非常闻名,下面小编就来给大家介绍一下侠客风云传剑法提升技巧说明,希望能帮助各位玩家!
提升方法一览:
1、玩剑的话一开始一定要先练招式,打架能提升套路的熟练度,但是剑法不加,要加剑法只能是话5点体力去练招式
2、中意那类型武功,千万不要在战斗中使用。只有在招式中才能提升。除非你练到十。战斗中只提升剑招熟练度,但不提升剑法很可能你剑法才15逍遥剑法已经满级了

侠客风云传-DLC所有招式伤害与范围解析


侠客风云传是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了侠客风云传DLC天王归来的所有招式伤害与范围解析,写得非常明确,下面就让我们一起来看看侠客风云传DLC天王归来的所有招式伤害与范围吧。
首先来看看剑篇。
剑,为百兵之君。君,在儒家文化里的含义,要求立身正气、不走偏门邪路,作为兵器来讲,剑的出现要早于刀,最为普遍,兼且没有刀的狠劲,符合中庸之道,历史上很多文人雅士
也爱配剑,配剑的含义就集中了装饰作用与高雅的情怀寓意在里面,剑法一共5篇,DLC并没有加入新的剑法。
玩法:剑法后期最多的玩法就是情义2式再切独孤加连斩居多,以及加上青龙散的锦上添花,或者是以诸子的吸血血玩消耗战,还有逍遥剑法的前期过渡。反观之下,太王四神剑的地
位比较低,基本没什么人用,练的人只会在逍遥剑和独孤剑的真空期使用,大部分玩家也是为了增加剑法而在修炼。
剑篇:
逍遥剑法:进谷后师傅传授。
一共两式:
月射寒江:招式伤害250-350。1格内单体技能,附加状态:聚气。
潇湘水云:招式伤害200-250。直线3格内技能。附加状态:无视。CD一回合。
轻功加成:30
独孤九剑:杜康村洪日庆。武学150。
一共三式:
荡剑式:招式伤害290-390。1格内单体技能。附加状态:无视。
撩剑式:招式伤害390-490。2格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD一回合。
乱剑式:招式伤害490-500。1格内扇形范围技。附加状态:无视,霸体。CD二回合。
悟性加成:40
太王四神剑:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。剑法达到40。
一共三式:
青龙啸天:招式伤害350-450。单体技能,附加状态:识破。
凤翼天翔:招式伤害300-400。自身1内格范围技。附加状态:无视。CD二回合。
不动如山:招式伤害300-400自我增益技能。附加状态:净化,乾坤挪移。CD一回合。
剑法加成:20
诸子剑法:少年英雄大会箱子。实战200。
一共三式:
儒剑式:招式伤害400-500。1格内单体技能,附加状态:卸劲。
道剑式:招式伤害500-600。1格内单体技能,附加状态:噬气,吸星。CD一回合。
墨剑式:招式伤害300-400。自身1格内范围技能,附加状态:无视。CD二回合。
书法加成:35
情意七剑:任清璇线。
一共三式:
烟雨迷蒙:招式伤害200-300。单体技能,附加状态:无视。
天若有情:招式伤害400-500。直线2格内技能,附加状态:左右互搏。CD一回合。
情深意重:招式伤害800-1000。1格内单体技能,附加状态:情意。CD三回合。
花卉加成:50
心得:
刚玩游戏的时候,第一遍玩的就是剑法,那时候网上很多攻略都是拿逍遥拳过渡前期(说可以无限连击),但那时我就觉得逍遥剑怎么比他强多了,每回合百分比回血,而且前期都没什么NPC能打你很多血,逍遥心法+月射寒江=无伤的存在,前期能在不使用物品能打赢法王的,初期技能应该就只有逍遥剑(狂练功的没试过,不过应该还是打不过),现在又多了逍遥扇和生死符(不过1.22削弱了)并称初期三巨头。后来大概过了56天才看到篇像样的攻略,体现出逍遥剑的强大来。
独孤剑法:个人特别喜欢令狐冲,所以冲着有这个剑法第一遍才玩剑的,天赋都是为了武学奇才,为了能早点学到(有武学奇才的能在打法王前能达到78级,而不用这个天赋的差不多要到杭州后才够学习)。第一次看到独孤剑的特效,感觉真的是帅爆了!!没枉费那么多的前置时间来学习,不过要真正体现他的威力,差不多要到3的下半年,越到后期越强,一方面是武学和声望的增长,还有吃悟性书,烧饭,最重要的还有3式都带无视!!无视!!无视!!且第一式面板伤害最高,相比其他的。
太王四神剑:招式名字很帅,但我怎么用而且用了影响也不大,也许对于某些战很好大,忽略不说。有高手补充。
诸子剑法:第一遍通的邪线,就是靠这招把天王耗死的,这招比较稳定,配合一些装备和功体、天赋能达到肉坦的效果,适合打持久战,而本人不管打什么游戏,都喜欢打输出位,所以用的也不多,
情意七剑:情意七剑,将独孤捧上王者地位的剑法!!本身输出不俗,第一式带无视!第二式有左右!第三式能回血!单论最完美的招式我觉得就是情意七剑,然后是新版的风神腿(不能说完美,但很喜欢)。记得之前1.06还是07刚出来,有个人发帖说是独孤是是当版本最强武功没有之一,点进去就呵呵了,原来说的是情义2式+独孤1式+连斩换来的第一,而且单论第一式伤害也没差多少,满花卉加成和满悟性加成算上伤害也没差多少,最强至少要把其他搭配来的伤害高出20%把,而且那么多前置条件我也是呵呵了。言归正传,不过既然是最完美的,当然取得条件也让我“忍辱负重”,首先要追任妹子,然后还要讨好剑圣,让我这“有骨气”的人无法忍受。
说起拳,就会想起拳头,然后就会想起LOL,然后就回想起侠客的这几次版本改动,挺像拳头的。
言归正传,拳法共有8篇,是老版第二遍通的,新版第一遍通的。也是老版新版武学最多的,而其中野球拳又是凌驾与所有武功最高的(原来1800,现在2000!)可想而知侠客对拳法
的喜爱。
玩法:逍遥拳一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打
连击。如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),前期能用,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑
药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇子。
拳篇:
逍遥拳法:进谷后师傅传授
一共两式:
扶摇直上:招式伤害300-350。1格内单体技能,附加状态:连击。
鹏飞千里:招式伤害350-400。2格内单体技能,附加状态:内伤。CD一回合。
软功加成:40
如来神掌:杜康村洪日庆。气血达到3000。
一共三式:
度一切苦厄:招式伤害500-600。2格内单体技能。附加状态:震击。
无苦寂灭道:招式伤害500-600。2格内溅射1格技能。附加状态:内伤。CD二回合。
无无明印:招式伤害400-500。自身增益技能。附加状态:霸体,聚气。CD三回合。
道德加成:原来30现在5?
拜月七诀:洛阳江府。内力70。
一共三式:
月缺诀:招式伤害500-600。3格内单体技能。附带状态:捉影。
月涨诀:招式伤害600-700。1格内扇形范围技。附带状态:破甲。CD一回合。
月冥诀:招式伤害200-300。自身增益技能。附带状态:反伤,横练,噬气。CD一回合。
内功加成:40
催魂腐心掌:第二年师叔传授
一共两式:
断魂奇毒:招式伤害444-499。1格内单体技能。附加状态:中毒。
鬼哭神号:招式伤害544-599。1格内单体技能。附加状态:恐惧。CD一回合。
毒术加成:30
天山六阳掌:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。拳法达到40。
一共三式:
阳春白雪:招式伤害450-500。1格内单体技能。附加状态:连击。
阳关三叠:招式伤害600-650。1格内扇形范围技。附加状态:连击,散功。CD一回合。
六阳融雪:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:反手,归元,聚气。CD一回合。
拳法加成:20
醉拳:醉仙友好度满,猜拳胜后。闲逛忘忧谷传授。
一共三式:
醉酒拨臂连环踢:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。
醉酒提壶力千钧:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:连击,闪避。CD一回合。
弹腰献酒醉当步:招式伤害600-700。1格内单体技能。附加状态:眩晕,破甲。CD二回合。
酒艺加成:25
降龙十八掌:萧遥事件完成。
一共三式:
飞龙在天:招式伤害600-700。2格内单体技能。
龙战于野:招式伤害700-800。直线3格内技能。附带状态:眩晕,连击。CD一回合。
亢龙有悔:招式伤害800-1000。直线3格内技能。附带状态:内伤,左右互搏。CD二回合。
硬功加成:35
野球拳:齐丽线,七夕礼物。
一共两式:
变拳:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。
石破天惊:招式伤害800-1200。1格内单体技能。附加状态:内伤,重伤。CD一回合。
铁拳无敌:招式伤害1600-2000。自身范围一格。附加状态:无视,震击,大横练。CD三回合。
耳功加成:50
心得:
逍遥拳法:一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打连击。
如来神掌:如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),而且CD长,内力消耗不小。前期能用,后期乏力,情愿玩天山掌或者拜月,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇子。不过好处就是学习门槛低,只要血量就行了,像一开始玩腿的可以用这招过渡。
拜月七诀:伤害不俗、2式范围、而且1CD,1技能又能拉人,当初刚入手游戏第一次通盟主的时候靠的就是拜月和天山掌(没拿到降龙、野球CD长,除了打最后一战龙王),用来打夜叉那闪避biao特舒服,一个捉野拉过来,然后大师兄绕后敲晕,然后下回合就死了。总体来说伤害不高,宗师难打,大BOSS难打。
催魂腐心掌:前期用用,带毒不错,单挑不错,,有恐惧,后期比较乏力,而且都是单体技能,前期玩玩就行。
天山六阳掌:印象最深刻的掌法,盟主线三关主要都是靠他过的,特别是第二场,当初就剩主角和湘云妹子,靠这套掌法打死无数个老师傅,优点就是CD短,2式范围。缺点和拜月一个毛病,伤害不高,宗师难打,大BOSS难打。
醉拳:没怎么用过,但是特效挺华丽的,很有打击感,这版本醉拳增强了不少,虽然第一式有了连踢,但我情愿用风神腿,大场面我不会用他,没aoe,而且伤害不足,没爆发,看看就行。
降龙十八掌:第二式左右改成连击,第三式伤害增加,伤害不错,但内耗高,而且以后玩法比较多的也是拳指流,先靠降龙打出左右,然后六脉清场,然后连斩内耗加倍,就算配合北冥,也还是不够,而且天王线最后2场还是人数规模远远多于其他线,特别最后一场。
野球拳:伤害最高的武学没有之一,打BOSS必备。当初刚玩,老版野球拳盟主线最后一场,直接触发左右秒龙王(不过他有剧情BUFF,会回血)。野球拳属于一波流的,用完3式就痿了,虽然第二式有重伤、内伤而且1回合CD,但是单体,不适合打大规模团战。但一般都是打剩下几个人的时候,切野球容易直接带走或者打残大BOSS,让他剧情BUFF都发挥不出什么用
接下来要说的是刀篇,“刀者,百兵之胆也,其精为麒麟也”。当初误入东厂线,用的就是刀法,打东厂杀手的时候,用无极刀,差点被他们功体弹死。
言归正传,刀篇共5种,在这版本下真正拿得出手还是无极刀和胡刀。
刀篇:
逍遥刀法:进谷后师傅传授。
一共两式:
冥鲲斩:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:流血。
一游刃:招式伤害350-450。直线2格内技能。附加状态:破甲。CD一回合。
硬功加成:20
无极刀法:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。刀法达到40。
一共三式:
剥极而复:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:破甲。
复无极也:招式伤害500-600。直线2格内技能。附加状态:左右互搏。CD二回合。
最无极:招式伤害200-300。自身增益技能。附加状态:最无极。CD一回合。
刀法加成:20
庖丁解牛刀:送小师妹偷学得到。
一共三式:
族庖月更刀:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连击,断筋。
良庖岁更刀:招式伤害400-500。1格内单体技能。附加状态:连击,破绽。CD一回合。
游刃必有余:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:连击,重伤。CD二回合。
厨艺加成:50
雷霆刀法:秦红殇胜二师兄。
一共三式:
雷霆陨落:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:震击。
雷霆疾斩:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:流血。CD一回合。
三千雷动:招式伤害400-500。1格内扇形范围技,附加状态:噬气,闪避。CD两回合。
刀法加成:30
胡家刀法:老胡醉酒事件,打赢他。需高友好度,酒艺50。
一共三式:
八方藏刀式:招式伤害400-450。自身一格内范围技。附加状态:破绽。
缠身摘心刀:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:眩晕,噬气。CD一回合。
闭门铁扇刀:招式伤害500-650。自身一格内范围技。附加状态:光刀胄甲。CD三回合。
心得:
逍遥刀法:论伤害比同期的拳、剑伤害高,基础版本高,而且有毒刀(而且还有70攻),加上破甲,比剑的2式(无视)高,但是初期还是以成长为主,很多战斗不是说你伤害高就是能赢的,初期持久比伤害重要。
无极刀法:1.21版神一样的刀法,为什么不叫无敌刀法,虽然以前也很厉害,但是有了宗师难度后最好通的还是刀法,而用的就是无极刀,3式加攻击力(而且瞬间加,不是像以前一点一点加),还有加上毒刀、毒花、毒功、和本身的破甲接近于无视了,问题是还能打两下,最关键关键入手早!这是变态之处。记得前两天看见一篇通宗师的攻略,“唯有无极刀能在去成都前不练功都能玩下去”。可见其变态,虽然左右被削,但是在所有武学中还是能占一席之地。
庖丁解牛刀:第一次玩这游戏没去找小师妹,好感不够,直接没得拿。新版后,3式都加了连击,不过伤害削了100,但我觉得影响也不大,不少人挺喜欢玩,后来玩过,但没怎么多用,不好多说,高手补充。
雷霆刀法:同上,第一遍玩刀,红殇直接被秒,虽然感觉打赢了可能会拿到什么,可惜没想到是刀法。技能都单体(3式扇形、但2CD,感觉中规模的战场打起来就费力),而且相比其他刀法伤害、BUFF也没什么好看的,能看的其实就是第三式的吸血,不过新版有了吸血刀,用这刀意义不大。
胡家刀法:特技华丽(第一式用完地上还有印子,感觉很帅)。第二式有了吸血,而且只有1cd,直线2格,完全取代了雷霆的地位,所以1。22版本直接取消了吸血。。。但三式用完,就是开了天书的大师兄(虽然只有一回合)。胡刀有点像剑法里的诸子,打持久为主,而且有AOE,总体来说很不错,和无极刀相比,一攻一守。
所谓暗器,是指那种便于在暗中实施突袭的兵器。接下来要说的暗器篇。
暗器篇共有4部武功,最早以前才2部,以至于无论什么开局,连100都练不满。后1。07加入霹雳九天,1。20加入了生死符(bug级武学)。本人没拿暗器通过关,不知道最后几战打宗师会有什么难点。
暗器篇:
生死符:师傅传授。内功50,茶道50。
一共两式:
清霜泪:招式伤害220-350。4格内单体技能。附加状态:连击,内伤。
冰肌玉骨:招式伤害350-410。直线2内格技能。附加状态:无视,点穴。CD一回合。
满天流星:橘叟第一次考题。
一共三式:
星雨漫天:招式伤害300-400。3格内单体技能。
星火燎原:招式伤害200-300。3格内溅射1格范围技。附加状态:目盲。CD一回合。
披星戴月:招式伤害300-400。自身3格内范围技。附加状态:定身,流血。CD三回合。
小李飞刀:成都唐门事件。
一共两式:
锁定:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:锁定,闪避。
出刀:招式伤害600-700。5格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD二回合。
眼功加成:60
霹雳九天:橘叟第三次考题。
一共两式:
雷火灰烬:招式伤害300-400。距离3格溅射1格范围技。
霹雳九天:招式伤害600-800。自身2格范围技。附加状态:重伤。CD三回合。
心得:
生死符:一式连击,内伤,加上4格距离,4格!!有没有听说过,像吃那样的短腿直接风筝死。二式无视,点穴,而且1CD?!,bug武学不解释。而且容易学,内力很简单,茶随便去年初、还有洛阳买买就到50了,实在不行就墨砚。缺点就是没3式,还有特效不够华丽。
满天流星:特效好评。
小李飞刀:一开始没注意,后来看见了2式从3格改成了5格,这是狙么?像狂那种,地图大点的能直接风筝死了。而且无视加破绽。缺点就是单体,而且有CD,适合于小规模作战。
霹雳九天:特效好评,满天流星的升级版,老版还有新版除宗师外,1式配合连斩能清小怪,就是2技能CD太长。
暗器总体来说,要么单体技能,AOE技能么CD长,好不容易霹雳九天一式是aoe,而且没cd,但没无视难秒人,打BOSS的话只有霹雳2式的重伤还能看,其他伤害不足。总而言之,暗器适合于中小规模的战斗,特别是养成下很多用生死符赖人。最后2战天网线加宗师,没尝试过,但感觉应该挺难的。

侠客风云传-拳掌和剑法与刀法修炼心得


《侠客风云传》中大家都选择哪类武功进行的学习与修炼呢?每类武功都有哪些优缺点呢?来看这篇“DEATH6MOON”带来的《侠客风云传》武功修炼心得,帮你解疑答惑。
武功
破关推荐度 拳掌-剑法-指爪(只因为六脉其他没了)-刀法...其他只是学好玩的你可以用佛山无影脚跟风神腿破关我也觉得神,琴功虽然完整但是你真的练起来他也是辅助性质大,东厂线之类的可用其他线就...。暗器最高伤的小李飞刀...只有一招还是单体2回等待我只能说,放完记得换满天。
入手难易度 琴功=暗器刀法拳掌=剑法=指爪,其他的...不太可能用他们破关就不提了
琴功也有点困难,但他真的最好完整,多的时间去练满内功跟五围,最后用六脉打天下,你还有时间跑完很多剧情...。
拳掌
搏击大师+残花or虎啸or天龙,基本上很好打
推荐招式-天山六阳掌跟降龙十八掌,最高伤推荐-野球拳(放完第二招,可以换招)
唯一最大范围-如来九印(不求伤害的话堪称万金油...)
建议装备-武器:金丝手套、防具:金蚕宝衣 道具:武林通_
简单讲评-也不会很难,确定方向以后,其他招式能_则_,毕竟最后用的也就那几招,其他都只为了开BUFF。甚至跟师父对打只要轻功够高绕到地图另一边,师傅也只会跟你乾瞪眼...。一般使用流程-逍遥拳法-如来九印or拜月七决-天山六阳掌or降龙十八掌
另外说一下晕眩,本来晕眩应该是专克一些特殊角色,但是我实际用的时候,他并没有如字面上所说这麽好用,也许是BUG,总之敌方该闪还是会闪该爆击还是会爆击,所以我不是很推这个状态,因为这样不推醉拳,野球拳也不是非常推,但是他是唯一无视防御的拳招,所以追求最高伤的可以玩一下,龙王一击秒杀不是梦...。
优点:前中后期都有拳招可用,取_简单,不难上手,一开始选搏击大师,开头用逍遥拳法也很好过,简单来说好上手,虽然招式很多(整个就完整到无言)但能用也就那几招,也就不难选择了。
缺点:没有好武器,没有野球拳没有最高伤,清兵招没开到连击或是运气真的不好没开到左右互搏,有时候会很卡,但基本上不太会输。因为特色加成跟学习的多样化,比较需要确定要用哪招吃天下会比较能有时间养成或_逛。
剑法
武器大师+残花or虎啸or天龙
推荐招式-独孤九剑、诸子剑法、情意七剑
最大范围-无(最大也就两格跟自身范围)
建议装备-武器:傲天神剑、防具:乌蚕背心or黑天 道具:武林通_
简单讲评-没独孤九剑会卡到太王四神或是少年英雄会拿到诸子剑法,虽然有推其他三招,但你要用独孤九剑打天下也没有什麽太大问题,记得去做一把傲天神剑就好,另外说一下,残花搭上情意七剑我无聊用的时候...搭配第三招神闪到见鬼,当然情意七剑本身也是有他不错的地方。诸子除了没范围跟需要练一下书法以外,蛮多辅助亮点多多。
优点:因为傲天神剑容易拼高伤,虽然没有连击,但是每个剑招几乎都有无视防御,有连斩搭配之下,不但伤害高而且蛮好清小兵的。当然搭配其他武器也可以,不拿傲天神剑的话防具可换金蚕宝衣。
缺点:1.傲天神剑不好做。2.特色加成太多样化。3.没独孤九剑不容易上手。
指爪
搏击大师+残花or虎啸or天龙=小无相
推荐招式-只有六脉神剑
建议装备-武器:金丝手套、防具:金蚕宝衣 道具:武林通_
简单讲评-前中期没指爪好练,只推六脉,所以随便找一招撑到那时候吧,琴功或是棍法都可以玩一下,拳掌也OK~。
优点:没招用只好练六围!?再拿到六脉之前其他数据跟内功尽量练满就对了,第一招威能三格机关枪连击高机率,第二招根本是扫地图神招一样可连击。
缺点:没好武,只靠指爪前中期没招可用,内力吃很凶,耗乾了请吃药,有人说搭小无相就不缺内力了,但我还是推残花跟虎啸,因为我不打算打持久战再加上反击麻烦多,吃个青龙散我就开了。
刀法
武器大师+天龙or虎啸or禅宗
推荐招式-庖丁解牛刀、无极刀法
最大范围-无(最大也就两格跟扇形)
建议装备-武器:太皇、防具:金蚕宝衣、道具:武林通_
简单讲评-伤害不太够,庖丁解牛需要追一下小师妹跟练一下厨艺没有不好真的比较能看的还是只有这招,无极好入手,伤害不够只能先用第三招,然后靠第二招的左右互搏去叠伤。我没练刀招,靠夏侯非跟二师兄的剧情都能让师傅传授无极刀法,再加上小师妹好追,多练一下厨艺基本上也不难入手。使用顺序也就逍遥刀法-无极刀法-庖丁解牛刀,功体首推天龙跟虎啸,因为不小心容易拖蛮久的天龙会比较好叠,虎啸拼伤,禅宗拼肉盾,残花也可以,但没前面三招好搭。
优点:招式好入手,最强武器很早就能入手(老胡好搞定...),多的时间可练6围或多逛逛。
缺点:伤害不够,因为没有无视防御,只有破甲,所以只有庖丁解牛刀跟无极刀法能用。
其他有空再说吧...,虽然选择多,而且比上代多样化,但是还是要确认自己的需求,避免一事无成,或是_逛不足,这代被打最大是棍法,因为拿掉喝酒+攻击,而是只有酒艺加成。而暗器则是因为毒功变弱,招式也少变得不好发挥。腿招有等于没有。指爪如果没有六脉大概也废掉了...,琴功伤害不够,短柄只有一招,甚至可以说少年英雄会就只有傲天神剑图(还要自己做)跟金蚕宝衣有用,其他完全废掉了...,如果不是走剑的路线我根本不想去参加...。