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LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?_诺克萨斯之手强度

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LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?

LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?_诺克萨斯之手强度-第1张-游戏资讯-龙启科技

在英雄联盟11.13与11.14两个版本中,战士神话装备挺进破坏者遭到了二连削弱,先是把它的机动性(突进效果移除、移速降低)换成了生命值和蹒跚斩击的高额减速、攻击力,可没想到这波改动却造福了一众有位移的轻装战士与刺客,高额减速变成了稳定控制让它们秒人变得更加容易,于是设计师干脆斩草除根,再度降低了挺进破坏者的生命值并回调了蹒跚斩击的减速效果,这回终于将其关进了下水道,与此同时许多之前以挺进破坏者为核心的英雄强度也受到了极大的影响,而“最大输家”当属诺手。

根据数据显示,诺手在挺进破坏者突进效果被移除之后胜率迎来了“滑铁卢”,一下子从29名跌至49名几乎垫底。为了给予补偿,设计师在11.14版本中也对其进行了加强,回调了出血伤害与部分无情铁手的冷却时间,现在的诺手强度对比赛季初只差了满级无情铁手的2秒CD。

虽说这波加强让诺手的强度有所回暖,但挺进破坏者的报废仍然对其是致命伤,导致玩家们在出装上陷入了选择困难症,一部分玩家还在硬着头皮出挺进破坏者,还有一部分玩家则转投三相之力,可经过实战后大家发现这两种出装的诺手强度都不尽人意,而今天灰哥就要给大家推荐一个近期刚刚兴起的“单带流”诺手新玩法。

首先神话装备选择版本神器神圣分离者,诺手的一套标准连招EAWQAA过程中可以触发两次咒刃效果,如果再接RA则可以触发三次,每次咒刃除了附加高额的伤害之外还能回血,对线强度与续航并存。另外结合数据来看,神圣分离者诺手的胜率也是要远高于挺进破坏者和三相之力的。

不过出神圣分离者也就意味着诺手失去了攻速与机动性,为了弥补这些属性,第二件装备就要补出凡性的提醒,它可以提供25%攻速与7%移速,并且还有上路最需要的减治疗,从强度榜中我们可以看到,排名前十的上单中自带回血的就有七个,在小反甲被削弱之后前期先买一把死刑宣告是最佳的选择。

接下来咱们来对比一下这套新出装与另外两套主流出装的伤害和面板,11级诺手在两件套的情况下对一个双抗为100点、生命值为2000的假人打出一套EAWQAAR标准连招,神圣分离者加凡性的提醒(未暴击)所打出的伤害接近2300,而三相血手与挺进血手则只有2100左右,论伤害前者更胜一筹,但作为代价则要失去一部分坦度。

但仔细一想,上路对线基本必须出减治疗,所以如果选择后面两套出装的话就得补一个小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金币,这一前一后差了1400金币,换句话说,在前者达到两件套的时候,另外两套出装可能只有一件半,作战能力的差距就显而易见了。

后续就可以开始补肉装了,相较于绿甲和加速甲,韩服高分玩家们似乎更喜欢厌恨锁链这件装备,在单带时候绑定对面上单,作用会比其他肉装大得多,并且它的价格只要2500金币十分便宜,加上神圣分离者与凡性的提醒,“单带流”诺手三件套成型只要8300金币,算上鞋子的话则是9400金币,平稳发育的话20多分钟就可以成型了,这个经济给其他战士估计两件半都掏不出来,这个时候“单带流”诺手的优势就可以发挥出来了,一带一路对面上单基本拦不住。

当然,这套出装肯定也是有利有弊,虽然成型很快,但由于没有血手并且厌恨锁链只对单一目标生效,在团战中基本站不住脚,如果队友玩不好四一分推的话不建议使用。而玩家们对此也是褒贬不一,部分玩家觉得:“诺手本来团战就弱,不如破罐子破摔,通过单带给队友拉扯更多空间。”另一部分玩家则表示:“这套出装的容错率太低了,一旦崩了就是一点用都没有,出个肉好歹还能在团战刷个血怒混个人头呢。”

那么大家觉得这套“单带流”诺手玩法的强度如何呢?相比较三相之力和挺进破坏者而言,你会更愿意选择神圣分离者吗?

英雄联盟最好抢人头人物推荐

NO.10 寒冰射手 艾希
流氓技
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
上榜理由:没错,排名第十的就是平时大家认为10有9坑的艾希。超高的走位要求,脆弱的小身板,都是艾希步入坑爹殿堂的重要依据。另外,大家对艾希是不是有这样的感觉:各种空大、乱大、团战无大!但是,有时候艾希突然就威武了,那就是抢人头的时候!见没见过团战前不放大抓走位失误的敌方ADC、APC的艾希?见没见过整个团战憋大,然后团战结束后,潇洒放箭收人头的艾希?(当然,老鼠见得最多的是一支白箭悠悠飘过,不痛不痒)个人认为,艾希只会在一个时间能把大正确命中目标,那就是一条直线上,和队友拼命追杀残血敌人的时候。。。。
NO.9 探险家 伊泽瑞尔
流氓技
伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成350 / 500 / 650 (+物理魔法伤害*1)的魔法伤害。不过,每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%(最低伤害为30%)。
上榜理由:这名帅小伙不仅技能飘逸、操作飘逸、抢人头更是飘逸。尤其他的大是全屏效果,每当你在中路或上路和敌人血拼,并且马上就能把敌人干掉的时候,莫名其妙的飞来一块巨大的、被人咬过的饼子(至少我是这么认为的),然后敌人就倒了,残血的你只能傻了吧唧得捞个助攻,真正的主角却在下路继续飘逸的补兵,表现得就像什么事情都没发生过一样。你跌到了没?崩溃了没?
NO.8 九尾妖狐 阿狸
流氓技
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成100 / 140 / 180 (AP加成0.3)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
上榜理由:如果你残血,并且遭遇了有大的阿狸,那么恭喜你,你已经死了99%了!同样,如果你正在追一个残血敌人,并且跟着你的队友是一个有大的阿狸,那么恭喜你,你的肉已经跑了99%了!只见这个阿狸以迅雷不及掩耳盗铃之势,三步并着两步开大冲了上去,留下一个连助攻都没有的你干瞪眼儿。厉害吧?傻了吧?
NO.7 不详之刃 卡特玲娜
流氓技
卡特琳娜进入忘我境界,以难以置信的速度向 1 / 2 / 3 名最近的敌方英雄投掷匕首。每柄匕首造成50 / 65 / 80(法术强度*0.25/物理强度*0.5)点魔法伤害和附加伤害(附加伤害将同时享受物理攻击力和法术攻击力的加成效果)。
上榜理由:很难想象一个团战无人控制,安逸舒服放完一个大的卡特琳娜所造成的威胁是多么的恐怖。团战正酣时,突然切入一个卡特,然后就开始对着人群转圈圈,瞬间,一杀、二杀、三杀、四杀、我靠5杀!最重要的是,配合她的被动,谁还能在团战中抢人头抢得过她?同样,在和你一起追杀敌人的时候,卡特一个E,接个R,你又傻眼了。。。。
NO.6 皮城女警 凯特琳
流氓技
凯特琳精心准备完美一击,拥有1900 / 2050 / 2200射程并对单体目标造成250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。现在在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以现在即便目标走出视野也不会取消攻击了
上榜理由:你敢空血面对皮城女警么?你以为空血站在塔下抽烟就很飘逸安全么?错了,只听一声“准备校正”后,你就得回家泡温泉了。似乎女警总是留着一手取你小命。每当遭遇战或团战结束后,你庆幸自己残血跑掉的时候,女警总会给你致命一击。同时,女警的队友也觉得悲剧了,俺们好不容易憋个大等着团战放,一把鼻血一把眼泪的拼了老命把对面打残,正准备给对方最后一击时,一切就被女警给结束了,苦啊!!!
NO.5 永恒梦魇 魔腾
流氓技
魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理伤害*1.2) 点物理伤害。
上榜理由:有没有这样一种情况。你正嗨皮的追着一个残血敌人,并且你马上就可以把他干掉。突然,你的耳边响起了一阵蛋疼菊紧的声音“黑暗~~~”,然后天色一暗,一个黑不溜秋的东东就像导弹一样冲了过来,砍翻了敌人。好吧,你哭了。但是你并不气馁,又是一次追杀残血敌人,这次你估摸着离那家伙很远了吧,看他怎么抢!就在你屁颠屁颠的准备最后一下时,这货又来了!直接开大千里抢人头啊!好吧,这次你晕了。。。
NO.4 光辉女郎 拉克丝
流氓技
在一段短暂的延迟后,拉克丝朝她的前方发射一道镭射脉冲,对区域内的所有敌人造成 300/ 400 / 500 +(法术强度*0.75)点伤害。
上榜理由:江湖人称“地图炮”。射程超远,威力巨大(AP加成高达0.75)。经常冷不丁的来上一炮,你就死得硬邦邦的了。老鼠自己也擅长德玛西亚女流氓,此炮经常能够捞到人头:残血逃跑的敌人、正在和队友火拼的敌人,一炮以后,世界就清净了~~~
NO.3 死亡颂唱者 卡尔萨斯
流氓技
在吟唱3秒后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250 / 400 / 550 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害(无视距离)。
上榜理由:不留蓝开大的死歌不是好死歌,开了大没死人的死歌不是好酱油!大家都讨厌死歌的原因不外乎如下:我的死并不代表我技术不行,只是你的技能优势而已,没大你弄得死我么?对于队友而言,死歌的大能够让他们少了更多怨念。但这都不能掩盖此技能多数情况下用来收人头的事实,死歌坐第三位,不冤。
NO.2 无敌贱圣 易大湿
流氓技
提升易大师40%的移动速度和40 / 60 / 80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续6 / 9 / 12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,会减少所有技能基础冷却值的一半。)
上榜理由:这货排第二需要理由么?用得着理由么?队友4V5的时候他在梦游,快结束的时候他开着大就来当救世主了!鄙视
NO.1 草丛之星 盖老大!!!!!!
流氓技
德玛西亚制裁盖伦召唤德玛西亚的力量,来对一个敌方英雄进行制裁,造成175 / 350 / 525点伤害,并且目标已损失的每3.5 / 3 / 2.5点生命值,都将使其受到1点的额外伤害。
上榜理由:这第一把交椅必须由盖老大来坐!看到他的技能介绍了没?睁大眼睛看清楚了没?这尼玛完全就是一专门设计来抢人头的技能啊?什么?不是?你见过哪个盖老大上来就劈头盖脸的甩你一个R的?QER一个脆皮有木有?一把大得离谱的巨剑把你屎都吓出来了的有木有?抢人头英雄TOP10果断盖老大第一啊!!!

英雄联盟当前版本下,上单诺手的英雄强度如何,值得玩吗?

我觉得可以玩,现在的版本诺手还是一个不错的上单,进攻性很强,只要不是碰上鳄鱼基本上都能一战。若是碰上一些线上比较软的英雄还很可能会造成击杀。所以,我觉得这个版本玩诺手上单也是可以的。

首先,诺手这个英雄本身就是一个对线强势英雄,他只要攻击到对方就能给对方叠加一层DEBUFF,从而让对面的英雄不断的流血。别小看这一点血量,如果对方一直不回家的话,那诺手会将对方的血线削到一个很弱的程度。这样一来,无论是打野过来抓或者等诺手到6之后进行斩杀,都有很大的概率会收获人头。

其次,上单诺手的天敌很少,他基本上不怕任何战士类的英雄,除了鳄鱼之外。一些手长的英雄诺手也不怕,大不了上去硬碰硬就好了。所以,诺手打上单的话,能压制他的英雄很好,这让他能有一个不错的发育空间。

最后,一个发育好的诺手在团战中是巨大的威胁,只要诺手能碰到对面的ADC,在一套技能下去后直接接上大招,是有可能将对面的ADC直接秒掉的。至于中单法师,由于现在不少法坦开始流行,所以诺手要斩杀他们的话需要队友配合。

此外,打团的时候诺手最好晚一步进场,这样他能很好的打出收割。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我回答得不错的话,请给我点个赞呗。