世嘉「sega」这家公司有哪些有趣的历史或故事
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- 发布时间:2024-11-09 10:24:43
SEGA,这家游戏公司,隐藏着一段有趣的历史。以2004年11月推出的《Ghost Squad》为例,这款游戏巧妙地融合了射击、解密、QTE、多线程游戏、收集等要素,让玩家在街机上体验到真实的射击乐趣,引发了玩家的极大热情。然而,游戏的真正魅力在于其对得分技巧的独特设计。
笔者曾花费1年多的时间沉迷于街机厅中的《Ghost Squad》,尽管熟练掌握了游戏的所有技巧,包括快速爆头击杀敌人、使用穿甲穿墙武器获得高分,甚至完成了所有支线任务,却始终无法超越游戏排行榜上的高手。直到几年后,通过互联网搜索,笔者才得知,高分玩家使用的是游戏中得分最高的射击技巧——“2B1H”。这种技巧在连续击中敌人体躯干两枪后再补射一枪集中头部,能够获得7000分的奖励,远超普通得分技巧的2000分。
“2B1H”背后的故事不仅揭示了SEGA在游戏设计上的匠心独运,还与历史上的真实事件有所关联。在1964~1974年的莫桑比克独立战争中,麦克·卢梭在一次战斗中展示了这种“2B1H”射击技巧。他的师傅,美国著名的枪械专家、退役陆战队员杰夫·库珀,根据这次战斗经历,总结出了一套名为“莫桑比克钻石”(Mozambique Drill)的近战射击套路,强调在近距离战斗中快速、准确地击中目标,以两枪击中躯干后迅速补射一枪头部,从而确保目标彻底“停止”。
杰夫·库珀的这套理论不仅影响了军事领域,还被应用于警察训练中。在1980年,LAPD的特警(SWAT)拉里·莫卓和约翰·赫尔姆斯在杰夫·库珀的手枪培训课程中学习并获得授权后,开始在LAPD中教授手枪培训课程,使得“莫桑比克钻石”在军警部门中广为流传。
到了2004年,SEGA将其游戏设计与真实的射击技巧巧妙结合,将“2B1H”融入《Ghost Squad》中,让玩家在游戏中体验这种高分技巧的魅力。阿汤哥的电影《借刀杀人》中对“莫桑比克钻石”的完美展现,更是让这种技巧在大众中广为人知,同时也证明了SEGA在游戏设计上的创新与硬派风格。
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