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我的世界0.13.0手机版伤害判定刷怪机制详请

我的世界0.13.0手机版伤害判定刷怪机制详请-第1张-游戏资讯-龙启科技

我的世界0.13.0测试版

类型:角色扮演

大小:17.4MB

评分:9.6

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

我的世界0.13.0手机版怎么判断伤害?另外在刷怪过程中,有什么需要注意的地方,下面小编为你带来我的世界0.13.0伤害判断刷怪机制信息:

瞬时补血对于不死族有负面的伤害作用

而瞬时伤害对于不死族则是正面的补血作用

因此通过透支瞬时补血,可以一次性杀死一群僵尸猪人"

"当然,这个肯定不是最重要的内容

这么多猪人,如果不用lootingIII[掠夺3]的剑感觉就是浪费嘛

但是毕竟剑还是有耐久的,用经验换金子值不值得呢?"

"其实我们来研究一下MC的RPG元素

MC里面对于伤害的判断其实是很松懈的

只要是被伤害对象在指定时间内死亡,死亡都是算在造成伤害的人身上

很经典的一个应用就是,把怪打下悬崖

虽然摔落伤害不是我们造成的

但是由于我们最后一击和怪物摔死的时间差在伤害时效范围内

所以说怪物虽然是摔死的但是还是算在我们头上

因此我们这样杀死怪物也可以得到经验物品等

"可以说是出于编程的方便,一个攻击并没有带上信息

因此也就是说,一个怪物被攻击了,怪物的代码只知道是被某个玩家攻击了

而不知道被什么武器攻击的