当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界武僧轮回之触触发条件,魔兽世界武僧技能图标

本文目录一览

wow怀旧服敌方头上显示技能图标是怎么设置的?

魔兽世界怀旧服游戏,进入到游戏后,点击右上角大脚插件图标。2、打开大脚插件后,点击【大脚设置】按钮,如下图所示。3、然后进入【大脚设置】主界面后,点击【头像增强】,如下图所示。4、继续在【头像增强...

魔兽世界技能CD显示怎么关

魔兽世界武僧轮回之触触发条件,魔兽世界武僧技能图标-第1张-游戏资讯-龙启科技

魔兽世界,关闭冷却图标的方法如下。

1、首先在打开的魔兽世界游戏中,如下图所示,点击小地图旁边的大脚图标。

2、然后在打开的窗口中,如下图所示,点击“大脚设置”。

3、接着在打开的设置页面中,点击“战斗增强”,如下图所示。

4、然后点击“技能触发”,点击“启用技能触发”下面的配置。

5、点击“本职业-技能CD提示”,如下图所示。

6、最后点击“全不选”,或者根据需要取消勾选某些技能。就可以去掉冷却图标了。

魔兽世界9.0酒仙全盟约效果详解武僧T盟约选择推荐


格里恩
收起格里恩通灵领主温西尔法夜盟约选择
魔兽世界盟约是9.0暗影国度版本的新增特色玩法,武僧T的盟约都有什么效果?酒仙如何选择盟约?下面一起来看看魔兽世界9.0武僧T酒仙全盟约效果详解
魔兽世界9.0酒仙全盟约效果详解 武僧T盟约选择推荐
盟约——格里恩
1、技能
职业技能--精序兵戈:在接下来的30秒内,你的精通将提高12.5%。此外,立即重置醉酿投的冷却时间,并且被醉酿投命中的敌人受到你的伤害提高8%,持续10秒,最多可叠加4次。(瞬发、2分钟CD)
标志技能--召唤执事者:召唤你的执事者喂你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用的设备,持续4分钟。(瞬发、5分钟CD)
_ 执事者预览图 ...
靠近召唤出来的执事者,会给予玩家3瓶静谧之瓶(最多补充到3瓶)。
静谧之瓶:灵魂绑定,唯一(3),使用后恢复20%的生命值,并移除你受到的所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。(3分钟冷却)独立CD。
与执事者对话将会出现几个选项:
我需要帮忙。(冷却时间1小时):可通过执事者购买回血、回蓝的食物。
我有个特殊需求。(冷却时间4小时):给予玩家“反省时间”buff,可以在非战斗状态下调整天赋,持续60秒。
告诉我的朋友他们有多棒!(冷却时间1天):召唤执事者的技能变更为“称赞”,让你的执事者称赞一个朋友!(30码、瞬发、1分钟CD)。(点赞后算完成一次每日任务)
你能为我演奏一曲吗?:执事者变为跟屁虫,在身后一直吹号角。
2、灵魂羁绊
裴拉戈斯
战斗冥想:施放精序兵戈后,你的精通提高350(酒仙10%精通),持续20.0秒,且有时会释放出悲伤的记忆。穿过悲伤的记忆会使此效果的持续时间延长6.0秒。
裴拉戈斯天赋页可点出2效能2耐久,较为实用。
关键技能战斗冥想配合盟约导灵器,精序兵戈的效果可以在基础导灵器的情况下达到每2分钟给予酒仙最高21%的精通,持续35秒。
战斗冥想的效果最多出3个球,即最高持续38秒。
放下过去给予的常驻3%魔法减伤对于坦克来说也非常适用。
综合下来非常适合酒仙,无论大秘境还是团本均有一战之力。
克蕾雅
骁勇打击:你的爆击将会为你提供骁勇打击的层数,最多叠加20层。如果附近一名小队成员的生命值下降到了50%以下,你会消耗这些层数来治疗这名盟约,每层可以为其回复1%的最大生命值。治疗生效后,你在1分钟内无法获得骁勇打击的增益。
_ 详细天赋页 ...
克蕾雅天赋页可点出3耐久1效能,且 “晋升之瓶”在大秘境的少部分战斗中有奇效。但是大部分固有天赋更倾向于治疗职业,不太适合酒仙。
掌炉宗师米卡尼科斯
行动的召唤布隆:施放90个伤害或治疗法术和技能后,你的下一个法术或技能会召唤布隆,布隆出现时会击退敌人,然后攻击或治疗你的目标,持续30秒。
_ 详细天赋页 ...
掌炉宗师米卡尼科斯天赋页无论怎么看也不适合酒仙,可能PVP会有用?
3、圣所功能
晋升之路:这是一种古老的战斗仪式,你可以为晋升堡垒的勇士充当战术向导,通过对抗强大的敌人来考验他们的战斗技巧。
4、地下城福利
通灵战潮
场地中共有3个机甲,格里恩玩家可以通过使用召唤执事者修理该机甲,从而获取5个光球(5名玩家1人吃1个)。
光球的增益效果:增加20%的移动速度,玩家每4秒对附近的敌人造成X点奥术伤害,并使附近的友方恢复X点生命值,持续1分钟。造成伤害和治疗的数值会根据地下城难度改变而改变。
晋升高塔
在击败晋升高塔的第一个boss后,玩家在路途中可以找到一个死去的格里恩。
格里恩盟约的玩家可以与之互动,获得一个矛。该玩家可以将命运之矛投掷到某个指定位置,击中8码范围内的所有敌人,使其眩晕并使其受到20%的额外伤害,持续10秒。

魔兽世界踏风武僧全面指南攻略


在魔兽世界的体验中,很多玩家对踏风武僧这个职业还不是很了解,更别说踏风武僧技能、神器加点、输出手法和橙装了?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界踏风武僧全面指南攻略。
新版本的踏风是一个三资源的职业,理解技能CD对于我们重要性是DPS提升的关键一步。
大家都知道,旧版踏风被称为三资源职业,因为虎眼酒不是传统的简单爆发技能,需要通过我们使用技能来攒集,因此攒酒的过程会影响我们的输出选择,导致踏风上手比其他职业要困难一些。在新版本中,虎眼酒已经被风火雷电/凝神替代,变成了和传统爆发技能类似的可直接使用的技能。
那么踏风现在是否变成了跟盗贼一样的能量—真气双资源职业呢?
简单的说,只要你不选择连击,那么踏风就只有能量—真气两种资源,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。但是如果选择了连击,那么就不仅仅是能量和真气之间的转化了,我把第三种资源称为:cd类技能。就是指旭日踢(cd10秒),怒雷破(cd24秒),升龙霸(cd24秒),真气波(10秒)/真气爆裂(30秒),以及将来的风王打击(40秒)。(碧玉疾风虽然是cd类技能,但是和连击只能二选一,所以不列)
为什么把这些有cd的技能称为第三种资源呢?
我们都知道,踏风的基本循环要求是:不断档、真气不浪费、能量不溢出,wod以前的版本就是如此。而点了连击天赋之后,还要加上一条:保持连击天赋不断,从而使踏风的循环要求变得更为苛刻,一旦断掉循环,会损失非常大。基本技能中,猛虎掌和幻灭踢是死的技能,而我们可以用来做文章的,就是cd类技能,想要完美的满足:不断档、真气不浪费、能量不溢出、整场战斗保持100%连击覆盖率,如何安排cd类技能的使用至关重要——就像旧版如何安排技能以达到尽快攒酒一样,甚至更加重要。所以我把cd类技能称为连击天赋下踏风的第三种资源。
CD类技能对连击踏风最明显的作用是调整能量—真气系统的健康度。
比如前段时间讨论的很多的,真气处于高位时我们的选择,就是打出一个幻灭踢之后剩下4气(上限5气),手里没有任何cd类技能,那么只有秒断一个碎玉闪电或者踢一个鹤旋踢再打幻灭这两种选择了。然而这两种选择都有很大的弊端,碎玉闪电伤害为0浪费一个gcd,鹤旋踢消耗三气,伤害一般,性价比太低且有可能使后面的输出断档。
这种情况下我们的输出是很难受的,我把这种能量—真气状态称为不健康,而如果我们手里有cd类技能,那么就不需要去做让我们难受的操作,踢一个旭日,打一个怒雷,都可以让我们的真气从高位回到低位,使接下来的循环舒服。这也是我为什么把cd类技能称作第三种资源的原因。
但是等出现上述情况才想起手中没有cd类技能,那已经迟了。对cd类技能的使用的掌控,精髓就在于避免出现能量—真气系统不健康的情况。
举个简单的例子:
假设我们踢了一个幻灭踢后,手中有3气(真气上限为5),能量处于高位(80以上),cd类技能只有旭日踢冷却完毕,其他cd类技能都还有较长时间冷却,按照wod的习惯,一般会先打一个猛虎掌先消耗一部分气防止能量溢出,然后再踢旭日,回到3气,然后用幻灭踢消耗剩余的真气。但是在新版中,因为其他所有技能都在cd,我们接下来的操作打猛虎掌和幻灭踢这两个选择。而打猛虎掌和幻灭踢的顺序,会决定我们将在几个gcd之后到达(幻灭踢后4气)这种高位真气卡住的状态。以先踢旭日踢和先打猛虎掌为分支,会导致极大的差距。
踏风的三个主要CD技能,旭日,风领主,怒雷上,道理是一样的,假设三个技能同时可用,那么我们先使用什么呢?
如果不考虑技能DPET,那么应该是旭日/风领主-怒雷(旭日和风领主GCD相同)
如果你先使用怒雷,再使用旭日和风领主,那么延长了旭日和风领主一个怒雷引导时间的CD。
如果你先使用旭日,风领主,在使用怒雷,那么对比上面,是拖延了怒雷两个GCD的时间,来换取旭日和风领主的CD提前转好。
但是每个技能伤害并不相同,单位价值也不一样,所以我们需要引入DPET,来衡量这三个技能的实际收益。
简单来说:一个旭日910%AP伤害,0急速下10sCD,那么每当你在旭日可用时每拖延一秒,相当于损失了91%AP,也就是1/10个旭日我们将这个损失的伤害称为机会成本
假设我们只有旭日和怒雷这两个技能,一个10cCD,一个24sCD,在某一时点两者同时可用:
手法1:先使用旭日,使用怒雷,拖延了怒雷1sGCD
手法2:先使用怒雷再旭日,拖延旭日4sCD在经过24次这样的时点后,手法1会比手法2少一个怒雷,但多4*24/10=9.6个旭日,此时我们只要比较9.6个旭日和1个怒雷谁的伤害高就能明白哪个手法更优了
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界武僧轮回之触触发条件

目标血量小于玩家血量或者目标血量低于10%。查询魔兽世界 关于武僧的技能介绍可知,武僧轮回之触技能的触发条件为目标血量小于玩家血量或者目标血量低于10%时。武僧是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,武僧主要运用“气”的能量,能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。