国际数棋怎么下
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- 发布时间:2024-11-09 04:37:35
行棋准备
国际数棋采用两方对弈的形式对局,行棋前双方各选一个“阵营”和10枚同色棋子,并将10枚棋子对号放入所选“阵营”的相应棋位上。配合教具进行演示
行棋思路
国际数棋的基本行棋思路是应用加减乘除四则运算中的一种或几种计算方法,按照“移”、“邻” 、“单跨” 、“连跨”的四种行棋规则,向对方阵营内行棋,目的是快速、高效地把己方十枚棋子通通占领对方“阵营”(哪怕是遗留一枚棋子在本方阵营也是策略失败)。
1、移
行棋规则:任一棋子可向任何方向平移一步,这是国际数棋中最基本的一种行棋规则,往往适用于低年级小朋友,尤其是起步阶段的小朋友。如图所示:图中的“8”号棋子就可充分利用“移”的规则,分别移至图中的六个空位。移的最大的功能是满足开局和中盘时的过渡和“搭桥”及收盘时的归位。
2、邻
行棋规则:任一棋子可跳过与之相邻的一枚棋子,有点类似于“跳棋”,但最后落点必须是所跳过的棋子的前面一空格上。
如图所示:图中的“8”号棋就可运用“邻”的规则跳过“8”号周围的棋直接到达该棋前面的位置上(即图中箭头所指的位置)
3、单跨
行棋规则:任一棋子可以跳过与之在同一直线上的几枚棋子,但必须是这几枚棋子的号码数用加减乘除四则运算算出所行棋子的号码数。强调必须有计算!
如图所示:
图中的“8”号棋想要走至图中箭头所指的位置就必须运用“单跨”的规则,将3,6,2,9用加减乘除算出8来,运算过程为:2×3=6,6÷6=1,9-1=8。
注意事项:
① 所跨过的棋子之间不论有多少空位,都可以一次跨过;
② 起点和落点在同一直线上,而且落点须在所跨过棋子最末子前方相邻的空位上;
③ 跨过的棋子号码数必须全部参与运算,并且只能使用一次;
④ 行跨棋子的号码不参与运算。
4、连跨
行棋规则:任一棋子可以连续跨过能够算出同一得数的几段棋子(各段棋子都在同一直线上、可以允许只有一段上存在计算。)
如图所示:图中的“1”号棋想要从A处行进至位置B,就必须要运用“连跨”的规则,具体运算过程为:
(第一段)6-3=3;(第二段)6-5+2=3, 两段算出的得数都相等,所以“1”号棋可以从A处采取“连跨”到B处。
连跨过程中至少有一段上实施了计算!
行棋术语
(1)方向术语:分为六种行棋方向:分别是左平 、右平 、 左斜进 、右斜进 、左斜退 、右斜退。
(2)跨度术语:跨度术语包括移 、邻 、跨三种,其间跨又可以分为单跨和连跨两种表达方式。
国际数棋有特定的结构来表达各种棋步,现归纳为:
⊕+方向术语+跨度术语+⊕……⊕+(算式)。
(其中⊕表示棋子号码)
这步棋可表达为:“ ⑦右平跨 ⑧⑨②(2×8-9=7)”每次行棋后用语言表达一下(行棋完毕)。其中⑦为行跳棋子,“右平”为方向术语,“跨”为跨度术语,⑧⑨② 为三枚被行跳过的棋子,“(2×8-9=7)”为算式。
连跨可表述为:“ ①右斜退跨③、⑥(6+3=9)、右平跨②、⑤、⑥(5-2+6=9)”。
开局套路
国际数棋常见的开局套路有左侧进攻、中锋进攻、右侧进攻等方法,分为如下5种:
【抢占左锋法】
该法的主要特点是快速抢占阵营左侧角内的A、B、C、D位(如图)。这样,只要对方阵营内一旦留有落点空位,我方占据该位置的棋子或可借助这几枚棋子不断打入对方阵营,从而争取主动。
【左侧直线进攻法】
该法是沿阵营左边线向左前方直线行棋,快速抢占A号空位,或抢占B号空位,借A号位置作为连跨落点,进而不断打入对方阵营(如图)。
【中锋进攻法】
该法指阵营中的棋子相互借助,从中间迂回进攻,快速穿插行进,寻机借助对方跳出的棋子打入对方阵营,常用的有将1、0、4、8、9几枚棋子按先后顺序行出。
【右侧直线进攻法】
该法在于从阵营的右边,以直线方向行出,类同左侧直线进攻法。
【抢占右峰法】
该法类似抢占左锋法,不同在于首先占据阵营右侧角内的相应位置。
打击技巧
国际数棋虽然棋子个数少,规则简单,但利用连跨规则可以产生许多打击技巧,充分灵活运用这些技巧可以使行棋过程妙趣横生,其乐无穷,现介绍三种打击技巧,方便大家研究学习。
【跟步寻路】
A
B
C
D
“跟步”是指某一棋子重复跨过同一段棋子,分“前跟”与“后跟”。
(1)前跟:指某一枚棋子一起步即
重复跨过同一段棋子,其目的是寻求
下一步行棋路线,如果不能寻找到下
一步棋,这样的“前跟”就是错误的。
如:⑧从A→B→C→D。
A
B
C
D
(2)后跟:是指某棋子在连跨两段或
两段以上棋子后,无条件反复连跨最后
一段棋子。如①从A→B→C→D。
【得寸进尺】
指的是某棋子不可能一步单跨一段
A
B
棋子时,先重复行跨其中的一枚或
几枚棋子,而后在同一直线上取得
更大距离的跨越。借用0和1使用
本方法相当方便。如:⑤从起点→A→起点→B。
【以退为进】
指某一个行跳棋子处于一条直线上的一段棋子之间,该棋子若无法直接向欲行方向行跨,则试图反方向跨过部分棋子,然后返回跨过全部或部分棋子。如:⑥→A→B。
得分计算
【积和法】
进入阵营的棋子号码数乘它所占棋位的号码数即为该棋子的得分,最后将每枚棋子的得分求和为总得分。本法中最高得分为:
0×0+1×1…………9×9=285分此法适合二到六年级学生使用
【差和法】
进入阵营的棋子号码数与它所占棋位号码数之差即为该枚棋子的得分(按照大数减小数方法)然后将每枚棋子的得分求和即为总得分。本法中最高得分为:
(9-0)+(8-1)+(7-2)+…………+(9-0)=50分
此法适合一年级学生使用。这些在百度文库里都有的。