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dnf攻击强化1000提升多少伤害dnf100级强化加攻击力表,dnf属性强化加多少攻击

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dnf属性强化.怎么计算的

dnf攻击强化1000提升多少伤害dnf100级强化加攻击力表,dnf属性强化加多少攻击-第1张-游戏资讯-龙启科技

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、独立攻击:

按公式计算。

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。

四、属性强化时的伤害增幅:

说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加。

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)。

递减原则

由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M0)。

提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。

提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%。

可知当N越大即原来属强越高。

经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低。

简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。

最后再附一个攻击效果伤害公式。

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)。

破招伤害=总伤害X(100%+25%)。

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果。

dnf攻击强化1000提升多少伤害dnf100级强化加攻击力表


DNF攻击强化1000提升多少伤害?
DNF是不少玩家热爱的游戏,而攻击强化可以说是游戏中非常重要的一个属性。那么,攻击强化1000提升多少伤害呢?
首先,我们需要了解攻击强化。攻击强化是指攻击力强化,它可以提高我们的攻击能力,让我们造成更多的伤害。在DNF中,普通攻击的攻击强化能力比一般的技能高,所以攻击强化对于战士和斗士等近战职业来说特别重要。
然后,我们需要了解攻击强化提升攻击力的方式。在DNF中,攻击力=物理攻击力或者魔法攻击力×(1+攻击强化值÷1000)。也就是说,攻击强化值是如何影响攻击力的,攻击力的增幅是按照攻击强化值÷1000计算的。因此,攻击强化值每增加1000点,就会提升1倍的攻击力,这个数字是很容易记住的。
最后,我们来看看攻击强化1000提升多少伤害。我们知道攻击力的增幅是按照攻击强化值÷1000计算的。如果我们的初始攻击力是2000,攻击强化值为0,那么我们的攻击力为2000×(1+0÷1000)=2000。如果我们的攻击强化值为1000,那么攻击力就是2000×(1+1000÷1000)=4000。也就是说,攻击强化1000可以直接提升攻击力一倍,伤害也会相应地提升一倍。
总结一下,DNF攻击强化1000提升多少伤害呢?根据攻击力的公式,攻击强化每增加1000点,就会提升1倍的攻击力,伤害也会相应地提升一倍。因此,攻击强化1000可以直接提升攻击力一倍,伤害也会相应地提升一倍。

DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击?


DNF武器强化强10后再上是攻击力是怎么加的?

1、DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。

2、dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色))。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。

3、根据武器等级和物法攻来计算的,大越提升百分之三十右。也就是说你的万仞可以附加100~150攻之间。

4、根据相关游戏资料显示,dnf强化10的耳环增加了46点物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力。

DNF装备强化的效果怎样啊?比如同一武器+11和+12的攻击力差多少,“无...

强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。

无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。

DNF武器强化加11和加12有多大区别?

1、无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。

2、无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。

3、强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。

4、DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。

5、增幅11对输出的提升大一些,而且对四维的提升有助于你进团,尤其当前版本,团长就是看你的力量或者智力决定是否放你进团,但是,增幅11的花费远多于强化12(除非你运气爆棚),最好强化12,等出了增幅活动时,再增幅。

6、大。DNF左边是5件装备。增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。5件差距就是259的名望外加5%左右的伤害差距。所以dnf左边11右边12和全身12差距大。

dnf属性强化伤害怎么算

属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。

22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。

递减的原理:

假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。

但是,再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。

22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害。

扩展资料:

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、独立攻击

按公式计算:

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。