中国游戏商务大会会议概览
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- 发布时间:2024-11-15 00:21:09
2010年,中国网络游戏市场面临阶段性停滞,产业进入了国产化、平台化、社区化、大娱乐化和国际化的新阶段。政府监管部门,如新闻出版总署,针对未经审批的运营、虚拟物品交易欺诈等问题,采取了有力措施。各大游戏公司加强自主研发,通过投资和设立专项基金推动中小企业发展。游戏运维方面,企业开放平台或进行转型,强化国际竞争力。社区游戏和手机游戏的崛起,以及网页游戏的成功,为中小企业提供了新的机遇。2011年的“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”将于7月27日召开,关注产业政策和市场动态,推动行业交流。
SNS和Social Game论坛上,国际巨头面临整合与转型,如FB的高门槛和Zynga的竞争优势。国内SNS平台寻求合作,社交游戏企业加强资本和产品布局,以应对国际竞争。2011年“SNS和Social Game论坛”聚焦于国际市场和产品布局,探讨产业发展策略。
中国网络游戏出口快速增长,2010年收入达到8.3亿元,但海外市场竞争激烈。企业需强化自主研发,拓展海外运营,以抢占高端市场。政府机构和海外出口中介平台的共同努力,推动了海外市场的发展。
在移动互联网娱乐论坛上,2010年投资显著增长,市场潜力巨大,但国内与发达国家在培养用户习惯和精品游戏制作上仍有差距。2011年的论坛将探讨抓住机遇,发展国内手机游戏产业。
网页游戏论坛上,国产网页游戏市场爆发式增长,产业进入“渠道为王”时代。CGBC论坛邀请各方探讨网页游戏的未来,推动产业发展。
媒体营销论坛上,2010年广告投放策略转向效果营销,游戏厂商关注新媒体营销。2011年,ChinaJoy组委会将探讨新媒体营销趋势和合作机会。
投融资论坛上,尽管国内融资减少,海外资本市场活跃,中国企业海外投资并购显示出战略拓展。2011年,论坛将关注投资选择和资本布局的策略。
网络游戏与产业链合作论坛关注产业细分化和规范化,强调第三方平台产业链在产业发展中的作用。游戏伦理与文化分会着重探讨健康和谐的游戏文化构建,以促进青少年健康成长。
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