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魔兽世界9.0兽王猎人天赋_兽王猎人天赋

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4.06兽王猎天赋怎么加

兽王系天赋分析说明:

兽王系:

第一层:
强化杀戮命令—必需。杀戮命令是我们的重中之重,所以毫无疑问需要额外的10%暴击。
天人合一—必需。 Hotfix之后相信大家都爱这个天赋了吧。
野兽戒律—推荐。如果你的宠物不能每次都完全享受到荒野狩猎(宠物天赋)的收益。

第二层:
寻路—不推荐。 他提供坐骑额外10%速度并且跟工会3级的坐骑加速收益不能叠加。所以他真正的收益就是可悲的4/8%额外豹守加速。
灵魂联结—推荐。不仅因为他提供少量被动的自我治疗,他还提高10%你和你的宠物能接受的治疗量。 现在治疗的蓝都很宝贵,这两点天赋是很好的投资。再说天赋里也没什么太多其他有用的选择。。
狂乱—必需。 狂乱增加你宠物每次普通攻击速度6%,可叠加到30%。他同样被消耗掉,然后增加人物的攻击速度。
强化治疗宠物—可选。如果你队里的治疗舍得花时间(并且舍得用蓝!)给你的宠物解毒解debuff,那就不用选了。自己的宝宝自己疼,为了他更好的存活,自己解debuff/毒/诅咒还是挺好的。每两秒一跳的治疗频率,点一点在这个天赋上就够了。

第三层:
眼镜蛇之击—推荐。这个天赋不是“必需”的是因为奥术攻击通常作为过渡填空技能。
狂乱—必需。 他自己提供的收益就不错,还能解锁狂野怒火。
专注之火—必需。15秒一次的加速技能。能加速多少取决于宠物获得的加速效果。这是我们稳定的加速技能。除了在狂野怒火和战斗的前15秒,其他时间都应该卡着CD使用他。

第四层:
历久弥新—必需。缩减狂野怒火CD30%(缩减后是70秒)。宠物特殊技能倒不是那么重要。恐吓野兽那方面就更不重要了
杀戮连击—必需。降低集中值的小号并且在杀戮命令2次暴击后增加伤害。两次杀戮命令暴击不需要在一场战斗中发生。

第五层:
卧虎藏龙—不推荐。在队伍和团队里,你也没什么被近战打到的几率,也就不怎么能触发这个天赋效果
狂野怒火—必需。我们一个CD很短的大招。主要收益是集值消耗减少50%。另外还可以提高宠物伤害20%和人物伤害10%。
凶性鼓舞—必需。就算团队里有其他人能提供这个buff,这天赋也是必需的-精神鼓舞的前提。

第六层:
血系相连—推荐。额外的10点集值上线可能看起来没什么大用,不能直接增加我们denDPS。不过他允许我们在变红人期间堆积起来更多的集中值。10点集中制几乎意味着再必需使用狂乱之前多打一个额外的奥数射击了。再说也没什么其他好的选择。不喜欢的话不点也行。
兽心—必需。
精神鼓舞—必需。宠物基础攻击是3秒一次,每次暴了的基础攻击提供给你6点集中值,这样你可以多打不少奥射。

第七层:
精通野兽—必需。跟以前不一样了,这个技能允许你使用一些特殊的宠物。这些特殊的宠物能为团队提供一些更好的buff. 所有的特殊宠物(除了岩蜘蛛)都能获得两个可用技能,其中两个是引导型AOE攻击。

兽王天赋里没有什么太大余地。31点完了,你还剩下10点。用在你想用的地方吧。

推荐天赋树:
等级 85 猎人 (31/9/1)

野兽控制 (31 点)
强化击杀命令 - 等级 2/2
使你击杀命令造成致命一击的机率提高10%。

天人合一 - 等级 3/3
使你雄鹰守护所提供的攻击强度加成提高30%,使你猎狐守护所提供的集中值恢复量提高3点。

野兽戒律 - 等级 2/3
使你宠物的集中值恢复速度提高20%。

灵魂联结 - 等级 2/2
只要你的宠物处於活动状态,你与你的宠物都会每10秒恢复2%的生命力,并提高你与你的宠物受到的治疗效果10%。

狂乱 - 等级 3/3
使你宠物对敌人发动基本攻击后,获得攻击速度提高6%的效果,持续10秒,最多可堆叠5次。

强化治疗宠物 - 等级 1/2
使你治疗宠物技能每次作用时有25%的机率移除宠物身上1个诅咒、疾病、 魔法或中毒效果。

眼镜蛇之击 - 等级 3/3
当你使用秘法射击时,有15%的机率使你宠物的下2次基本攻击造成致命一击。

热情 - 等级 1/1
立即为你和你的宠物恢复50点集中值。

专注之火e - 等级 1/1
吸取你宠物叠加的狂乱效果。每个叠加的狂乱效果可使你宠物恢复4点集中值,并使你的远程加速提高3%,持续15秒

历久弥新 - 等级 3/3
使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。

连杀 - 等级 2/2
当你的击杀命令连续造成两次致命一击时,第三下造成的伤害将会提高20%,消耗的集中值降低10点。

狂野怒火 - 等级 1/1
使你的宠物进入愤怒状态,对目标造成的伤害提高20%,持续10秒。宠物不会有任何怜悯、自责或恐惧,也无法被阻止,除非被杀死。

凶性鼓舞 - 等级 1/1
使你宠物半径100码内所有小队与团队成员造成的所有伤害提高3%。

血系相连 - 等级 2/2
使你和宠物的最大集中值提高10点。

兽心 - 等级 1/1
当你的宠物在进入狂野怒火状态后,你也同时进入狂怒状态并获得额外10%的伤害加成,并且所有射击和技能的集中值消耗减少50%,持续10秒。

精神鼓舞 - 等级 2/2
每当你的宠物的基本攻击造成致命一击时,可使你立即恢复6集中值。

精通野兽 - 等级 1/1
你精通於训练野兽,使你获得驯服奇特宠物的技能,并使你的宠物训练点数提高4点。
射击 (9 点)
穿喉 - 等级 2/2
你的远程自动射击造成致命一击后,可使你的宠物产生10点集中值。

效率 - 等级 3/3
使你施放秘法射击所消耗的集中值降低3点,爆裂射击与奇美拉射击所消耗的集中值降低6点。

攻击敌人! - 等级 2/2
当你的秘法射击、瞄准射击或爆裂射击造成致命一击时,使你宠物下一次基本攻击的集中值消耗降低100%,持续12秒。

仔细瞄准 - 等级 2/2
当目标的生命力等於或高於其总生命力的80%时,使你的稳固射击、眼镜蛇射击,以及瞄准射击造成致命一击的概率提高60%。
生存 (1 点)
寻觅踪迹 - 等级 1/3
使你的远程加速提高1%。

技能解析

杀戮命令:主要的伤害技能(就像生存里的爆炸和射击里的奇美拉),卡着CD用他来最大化DPS。

毒蛇钉刺:DPS不多但是DPCT很高。因为眼镜蛇打击可以刷新毒蛇,所以通常一场战斗只需要打一次。

奥术射击:主要的泄集中技能,无冷却,消耗25集值(3点效率天赋的话就是22点)。如果你在80-110集中制而杀戮命令还不能用,就用奥术泄到40+。

猎人标记:增加AP

多重射击:配合爆炸陷阱来AOE

爆炸陷阱:每2秒作用一次,一共生效10次

献祭陷阱:目前看起来貌似无法暴击,就算是对单体目标,伤害也比爆炸陷阱少

击杀射击:不如以前那么强力了(从200%武器伤害降低到150%),不过还是很强力。再说还不用集中值!

眼镜蛇打击:用在在其他技能都不能用的时候来获得集中值。

热情:热情和狂野怒火(强化前)冷却时间都是2分钟,不过他不受历久弥新的影响。热情可以立刻给我们和宠物回复50点集中值。如果能在人和宠物都能最大化收益的时候使用就最好了。不过大多数情况下更取决于猎人自己是否需要集中值,而不是宠物。

狂野怒火:2分钟冷却,强化后1.17分钟。只持续10秒。在这10秒内尽量不要使用眼镜蛇打击。要注意在开狂野怒火时,宝宝要有5层狂乱(增加30%速度),这样宝宝才能获得完整的30%速度和20%伤害提升。你最好保证开狂野怒火时候有足够集中值来施放2个杀戮命令和6-7个奥术射击。如果集中值不够就开热情。狂野怒火尽量不要跟专注、急速射击和嗜血等其他加速效果一起开。不过假设团队已经开嗜血了,你自己不开狂野怒火的话,这一场战斗就得少开一次,那就还是开咯。

专注之火:15秒冷却时间。你能获得15%加速和20集中值。卡CD使用。

急速:5分钟冷却时间。缩减攻击速度40%(铭文强化的话就是50%)。如果跟专注之火一起开,眼镜蛇打击应该能缩短到1.0- 1.2秒。急速射击期间你应该保持正常的循环。 急速射击不应该跟狂野怒火或者其他加速效果,比如嗜血,一起开。急速太多了~~

嗜血(萨满/法师/熔岩犬):效果是提高30%加速效果,持续40秒。比急速射击效果稍少一点,但是还是能让眼镜蛇打击的施法时间接近GCD。你可能倾向于在杀戮命令间隔中只打眼镜蛇打击,不用奥射。

输出:

单体:

起手和循环: 猎人印记——毒蛇钉刺+急速射击(巨魔天赋狂暴)——杀戮命令——奥术射击(耗光集中值)——眼镜蛇打击(到可以再次使用杀戮命令)

猎人印记——毒蛇钉刺——奥术射击——宝宝跑到目标身边,杀戮命令——急速射击(巨魔狂暴)——眼镜蛇打击(到可以再次使用杀戮命令),进入循环。

两个杀戮之间,即6秒一次循环,大概能允许你用一次杀戮命令,1次奥术射击,两个眼镜蛇打击。

原则:
如果宠物在目标上了,使用杀戮命令
如果目标活的足够久,使用毒蛇钉刺。
如果目标血量低于20%,使用击杀射击。
如果杀戮命令在冷却,你又有足够的集中值施放下一次杀戮命令,使用奥术射击。
其上情况都不是,使用眼镜蛇打击。

AOE:

多重射击:基础AOE技能。消耗40集中值,1.5秒公共CD(区别于普通技能的1秒公共CD)。在狂野怒火的影响下,消耗20集中值,这样我们基本可以连续打出6发多重射击。

爆炸陷阱:爆炸陷阱能造成少量的基础伤害(每目标单位29火焰伤害)但是总伤害还不错。还是性价比最高的技能—消耗0到20集中值(不用/用/铭文强化陷阱发射器)。主要要注意的问题就是要确保目标在固定区域带上20秒才能获得最佳效果。

宠物AOE:兽王猎人可以携带奇美拉或者蠕虫这些特殊宠物来提高AOE伤害。

奇美拉:冰霜风暴吐息。20集中值,引导性法术,8秒内对7码范围内所有敌人造成AOE冰系法术伤害。基础伤害不高,2秒171伤害,不过此技能受到9.6%人物伤害加成。所以当你攻强1万的时候这个技能每秒的伤害就是(10000X0.96+171)/2=565。冰霜风暴吐息的伤害只有蠕虫的AOE技能伤害的一半,不过不需要冷却。所以如果AOE战斗持续时间超过16秒,冰霜风暴吐息造成的总AOE伤害就稍高一些。

蠕虫:钻地打击。30集中值,引导性法术,8秒内对7码范围内所有敌人造成AOE自然伤害。每秒179伤害,受到人物攻强加成9.6%。 攻强一万的时候这个技能对每个敌人每秒造成1139伤害。30秒冷却。

魔兽世界9.0兽王猎人天赋

魔兽世界9.0兽王猎人天赋_兽王猎人天赋-第1张-游戏资讯-龙启科技

一、狙击高手

1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋。

2、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升。

3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑。

二、爆炸射击、精确瞄准。

1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了。

三、奇美拉射击

1,AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击。

四、二连发、致命射击

1、不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击。

2、配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择。

五、乱射

极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸练级天赋选择是狙击高手,爆炸射击、精确瞄准,奇美拉射击,二连发、致命射击,乱射。其中乱射极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE。

魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别

一、特性不同:

1.射击:

一种主要依靠猎人自身武器攻击和较长CD的物理技能短期内对敌方造成大量伤害的天赋。

2.野兽控制:

即“兽王”天赋,是一种由宠物作为主要的输出手段、猎人作为驯化者和引导者的一种天赋。

3.生存:

生存天赋介于上两系天赋之间。一方面,生存确实主要靠猎人本身作为输出。另一方面,由于毒药或者炸药的效果又属于魔法伤害。

二、专属技能不同:

1.射击:

主要技能有瞄准射击和急速射击等。

2.野兽控制:

主要技能有狂野怒火和杀戮命令等。

3.生存:

精通技能为灵魂联结(提高所有消耗集中值的伤害,宠物存活的时候你和宠物每秒钟恢复一定量的生命值。)

扩展资料

猎人属于物理输出的职业,但由于在输出方面的侧重点不同,因此被划定为“射击”、“野兽控制”和“生存”三种天赋。

野兽控制天赋下的兽王猎人有少量射击技能,主要用于触发BUFF以及消耗过量集中。8.0兽王猎人的输出手法并未做多大变动,但是集中恢复机制被修改,新技能倒刺射击是兽王猎的主要集中值恢复手段。

同时可以让宠物进入狂乱状态提升攻速并且减少狂野怒火的冷却时间,同时被动技能荒野呼唤可以让普攻的暴击有20%的几率刷新倒刺射击的CD,使得该技能在循环当中占有相当大的重要性。

参考资料来源:百度百科-猎人

5.4兽王猎怎么点天赋

第一层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。

迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。

险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。

第二层天赋
束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
胁迫:命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷3秒。

这三个技能均不会影响到你的dps,他们不会在raid中起到什么显著作用。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。

第三层天赋
意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。
铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高25%,并使受到的所有伤害降低10%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复3%的生命值。

在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。

铁鹰守护可以为你带来持续的10%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。

灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。

第四层天赋
热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。

如果你在第五层天赋中选择了闪现突袭,那么在单目标输出中我们非常建议你选择热情天赋(虽然它可能还是不如凶暴野兽)。热情是多目标aoe输出时的最佳选择(同样,假设你在第五层天赋中选择了闪现突袭)。

狩猎刺激现在很弱鸡,不要再用它了。

第五层天赋
夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标,冷却时间2分钟。。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。
闪击:你的宠物的基础攻击会额外造成50%的伤害。现在可从30码距离外发动攻击,并会立即出现在目标的背后。
山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间来回冲锋,在4秒内攻击9次。每次攻击都会在15秒内对目标造成66*5点流血伤害,最多可叠加9次。

夺命黑鸦现在是单独目标输出的最佳天赋。

闪击在AOE伤害中比夺命黑鸦更好用。
山猫冲锋依然逊色于上面两个技能。

第六层天赋
飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。

目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。
弹幕射击是大量AOE战斗中最好的选择。

强风射击目前均表现平平。

PVP:没有规定的一套天赋,视情况而且定。
险境求生
束缚射击
灵魂联结
热情
闪击
飞刃

魔兽世界军团再临兽王猎人荣誉天赋

1角斗士的勋章:在PVP战斗中,移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。代替荣誉勋章,2分钟冷却。
2、适者生存:所有使你失去控制达5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间。
3、疾速射击:急速提高6%。
4、龙鳞护甲:持续性法术伤害效果对你造成的伤害降低20%。

魔兽世界tbc兽王猎人练级天赋点什么 tbc兽王猎练级天赋加点推荐

魔兽世界tbc猎人练级天赋推荐兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。

而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套兽王猎升级天赋

兽王猎1-60天赋练级加点推荐:

1.野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

兽王猎60-70天赋练级加点推荐:

1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%

2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可