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DOTA:游戏中存在的那些地形BUG你都知道几个?现在还存在着!

DOTA:游戏中存在的那些地形BUG你都知道几个?现在还存在着!-第1张-游戏资讯-龙启科技

DOTA的地形,是游戏中最为经典的地形,现在很多的竞技类游戏地形都有借鉴于DOTA,也是DOTA率先使用了三线出兵的游戏形式,就连澄海3C都是在DOTA初代之后的产物,Elus当时随手一画的地形也就成为了游戏界的经典,但是话虽这么说,其实DOTA的地形一直在不断地修改着,如果你是一个DOTA的老玩家,经历过DOTA1远古版本的时代,就会知道现在的地形和当年完全就不是一个东西,只是三条路还保存着,之所以有这么多的改动,就是因为BUG颇多,那么我们就来盘点一下从“古”至今,DOTA的地形方面都出现过什么BUG!

第一个地形BUG,就是高台无伤打野的了,后来这个高台也被移除了,一开始玩家们都是使用先知在这里打野,后来也有人用帕克、女王这种英雄在高台打野,但其实这并非一件好事,因为在这里打野的效率实在是太慢了,有的时候野怪还会乱跑,而且这种无伤打野的地方其实还有很多,近卫的野区处高台眼位也是可以的,不过在DOTA2中把这个高台挪远了点,还有天灾小野怪点的树丛之中也能无伤打野,虽然冰蛙将其都移除了,但其实就算现在还能这么玩,相信也有很多玩家不会这么做的,毕竟对手看线上不对劲,基本就知道去哪里抓你了,其次效率实在是太慢了!

第二个则是关于roshan方面的了,大家也都知道,肉山在DOTA火爆之后搬过三次家,而每次也都可以表达了玩家的一次进步,第一次肉山的位置在天灾一塔的后面,在这个地方的时候,经历过不少的BUG,比如小鸡卡盾、水人钻裤裆等BUG,后来将其换到了对面,也就是天灾下路一塔附近的位置,不过很多玩家反映,这对天灾而言是一种优势,天灾总能选择一级打盾,所以后来,roshan现在搬到了上路符点的位置,总算能平衡一些了,而这个地形BUG一定要说的话,主要是在玩家体验这一方面的了!

而第三个地形BUG则是这种坑坑洼洼的地形了,在DOTA1的近卫上路位置有很多,这种地形如果被一些强制位移的技能拖到这里,就会相当的尴尬,如果你运送一个TP,这时候格子是满的,你想把物品丢到地上,结果你的物品就被弹到坑洼处的上面了,所以在后来,这些坑洼也就没有了,还有要提到的就是很多符点高台处,因为想要抢符而被小小敌法之流丢到上面去,后来冰蛙为了修复这个问题改了很多高台,但还是无法完美的解决,所以现在开局的时候,大家的手里都有一张TP赠送啊!

那么现在还存在的地形BUG是什么呢?这个BUG非常的有趣,那就是在天辉泉水处的这个位置,如果你进入其中,那么敌人就会看不到你,泉水也不会攻击,但是你自己和队友却可以清楚地看到自己,你在这个地方施法、tp都是可以的,当然也会受到技能的影响,这时候,敌人除非使用展示视角才能看到你,不过你在这里如果进行普通攻击也是会现形的,而这个地方只有斯温这个英雄无法潜入其中,可能是因为模型的缘故吧,那么你知道这个有趣的BUG么?你还知道现在的地形存在什么问题么?