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DNF武神(散打)刷图加点,100级男武神加点

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dnf 武神纯刷图加点

  第一:只需要+5出强制的:上钩、前踢、背摔(如果想要扫地拽点的就加满)、鹰踏
  第二:要加满的技能!下踢、蹦拳、铁山靠、寸拳、强拳、弱点感知、
  武神步、武神踢、物理爆击!EX力量、EX基本熟练、EX主动技、EX命中、
  EX属性攻击(你说是RMB玩家,那火卡、光卡肯定是买的起的哇!一定要加!)
  第三:需要只加1点的:柔化肌肉、旋风腿、45的CD。
  第四:备注:闪电之舞+7(如果上面的都满足了点多可加满。)
  装备:55CC轻甲套,佩带:佩鲁斯、SS光之精灵戒指。
  武器:要求有点高,不过没事,你是RMB玩家给个高要求给你!
  (+13以上的68真*紫拳附火或光卡不是+13以上的不要!别说拿凯臂,没必要!有强拳BUFF就算是全套时装攻击速度就已经降低了,再降低伤不起!)
  称号:要求不高!新出的礼包就OK!要不拿个白虎(力)
  时装:有速度要速度,有力量就加力量,施放对武神的要求不高!其他无所谓!
  刷图时候配备药水:暗属性药水(这是你没属性攻击的时候加一个,EX属性攻击的效果就出来咯)、爆击药水、30分钟增加力量BUFF药水、30分钟CD恢复效果减少一半药水!经常去刷45塔任务速度的药水(别告诉我你不知道!)
  好了,以上这些你要做完这写要花费1万RMB左右!这是你要求的!别告诉我你不给我采纳!
  纯手打的字,我会可伤心死的!

武神如何加点

通用技能类:·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。
职业技能类:
·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑-
-),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。

DNF 男武神PK加点

-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:10
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
跃翔,等级:1

这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛 臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!

装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛 臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!

DNF武神刷图加点

技能加点:
背摔加1
后跳加1
[出强制。]
起身加1
上勾拳加5
[出强制。]
上踢加5
[不出强制,攻击以下半身为准。]
下端踢加10
[出强制。]
疾风追击加5
[不出连招,剩下50SP点,刷图作用不大。]
鹰踏加17
[伤害可观,CD时间不算长,跟碎骨差不多,17级刚好能踩5下。]
崩拳加5
[出强制,方便连招,硬直很强大。]
强拳加10
[刷图必满,虽然速度慢了百分20,但是还是很强大,特别出大招旳时候。]
弱点感知加10
[刷图必满,加了百分40爆击加百分10命中,假如加个爆击药水,强大,或者附魔。]
碎骨加18
[刷图必满,输出伤害720%,不强大吗?CD时间也不长,特别是减速。]
霸体加10
[刷图必满,假如伱出武神T前没开旳话,我想,伱旳生命会跟流水一样,加满吧。]
旋风腿加1
柔化筋骨加2
[加2可断两次连招,足够了,通常打遗迹用旳。]
铁山靠加1
寸拳加5
[出强制,目前旳版本不够SP点加满,李小龙旳招式,怎能小看?以后出新图堆积上去。]
升龙拳加1
闪电之舞加11
[当伱面对着BOSS一个旳时候,开弱点加强拳加爆击药,用一个闪电,伱会发现BOSS旳生命走了几条。]
纷影连环踢加1
[当出这招技能时,要猛按攻击键才能T13下,按满13下,最后一击旳伤害也是最高旳。]
武神步加1
[有点谈要加满,我不同意,现在旳版本,伱不可能跑着打吧?]
武神强T加7
[刷图必满,理由,自己知道就好,另外,骨戒对觉醒没影响,很囧,当武神T出招时,要吸怪,猛按攻击键,若是想快点释放出来,按Z就能了,没必要等,就算等久了伤害也是一样。]
时装选择,个人推荐。

dnf110级版本武神怎么加点dnf武神100级


在DNF中,武神是一种擅长近战战斗的职业,拥有高爆发和高伤害的特点。在110级版本中,武神的加点方案与之前有了一些变化,需要玩家们根据自己的游戏风格和需求来进行选择。
首先,对于武神的主属性加点,力量仍然是最重要的选择。因为力量可以增加武神的物理攻击力和暴击率,使其在战斗中更加有利。因此,建议在110级版本中将主要加点分配到力量上,以提高武神的整体实力。
其次,在技能点的分配上,玩家需要考虑到单体攻击和群体攻击的平衡。在110级版本中,武神的三个主要技能依次为“旋转斩”、“万剑归宗”和“裂空斩”。其中,“旋转斩”是单体攻击技能,“万剑归宗”和“裂空斩”则是群体攻击技能。因此,建议将技能点分配到这三个技能上,以获得更好的战斗表现。
接下来,关于被动技能的加点,玩家需要根据自身情况来进行选择。在110级版本中,武神拥有两个被动技能,分别是“剑气”和“御剑术”。其中,“剑气”可以增加武神的暴击伤害和暴击率,而“御剑术”则可以增加物理攻击力和防御力。因此,如果你更注重输出能力,则建议将被动技能点分配到“剑气”上;如果你更注重生存能力,则建议将被动技能点分配到“御剑术”上。
最后,对于属性点的加点,玩家需要根据自身情况来进行选择。在110级版本中,武神的属性点可以分配到力量、智力和精神上。其中,力量可以增加物理攻击力和暴击率,智力可以增加魔法攻击力和魔法防御力,精神则可以增加移动速度和魔法攻击力。因此,建议将属性点分配到力量和精神上,以提高武神的整体实力和机动性。
综上所述,110级版本中武神的加点方案需要考虑到力量、技能、被动技能和属性点的分配,以使其在战斗中展现出更强大的实力。玩家需要结合自己的游戏风格和需求,选择适合自己的加点方案。

DNF武神怎么加点?速度回答、说具体一点,

体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯连击——加5(前置技能) 被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止, 说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T—— 可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。 最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!! 没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。 很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试 希望采纳

记得采纳啊

dnf武神刷图加点

上钩拳+1 鹰踏+1 (送的)
前踢+5 (前制) 崩拳+5出强制
铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满 二选一
下段踢or抛沙加满 EX强化也满 二选一 建议加满抛沙 满级范围超广 1400%物攻 100%失明
霸体护甲 强拳 弱点感知 碎骨 满上 柔化肌肉根据个人习惯加
寸拳 闪电之舞满上 EX强化也满上 强制寸拳
升龙or纷影二选一加满 也可以不加(都不好用)
觉醒+1or满上 满级觉醒是1级的2倍伤害 (加满觉醒就别加纷影SP会不够的)
武神步 满上
破碎拳满
升龙霸0 (话说基本打不中怪啊)
EX力量 满上
EX精神 EX命中 EX属性强化 任选其二满上
钢筋铁骨+1(加一级有赚头 加高就没了)
分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用 刷异界的可以加上一级)
折颈+1(用处太大了 不加会很吃亏)
背摔+1 受身蹲伏+1
物理暴击+0 全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5 满级弱点物暴+42 护肩附魔物暴+2 锐眼物暴+50
所以最基本都有99%的暴击 没必要加物理暴击
武神装备不贵 但是要求高强 一般+13就好了
因为武神大部分技能是百分比技能 (除了觉醒和EX崩拳)
我只玩过武神 武极没玩过 总之只要有高强就刷图犀利

DNF武神(散打)刷图加点

体术:背摔+1(基本都加1了,破霸体,抓取状态下无敌)
气功:我一个没加 无视
狂暴:蹲伏+1(刷牛躲炸弹用的,你不喜欢可以不加)
通用:后跳 强制后跳(刷牛用 自己用习惯了,后跳接旋风腿)
受身蹲伏+1
散打:上勾拳+5 强制上勾拳+1(刷图不用点满 寸拳的前置)
前踢+5 强制前踢+0 (不反对出强制,闪电之舞前置)
下段踢+10 强制下段踢+1(碎骨前置)
鹰踏+17 (点满也没有关系 只要你SP够)
旋风腿+1(刷图不需要强制,配合后跳一样用)
疾风追击+5(纷影前置)
霸体护甲 +10 (刷图不满不爽)
崩拳+5 (点多了浪费,反正不PK)
铁山靠 +1 (霸体,伤害也不错)
强拳 +10 (最大化提高攻击力,尤其是武神踢,刷图必满)
碎骨 +18 (主力输出技能之一,加满吧,那伤害,那减速,爽死了,爽死了!)
弱点感知 +10 (刷图PK都必满的技能,提高命中和爆击几率,配和锐眼拳拳爆击)
寸拳 +5 (主力输出之一,很想加满,SP不够)
强制寸拳+1(用习惯了)
闪电之舞+11(主力输出技能之一,清小怪,杀BOSS必备)
升龙拳+1(都加1,伤害其实也不错)
纷影连环击 +1 (很耗蓝,而且CD长,不过充当扫图技能也是不错选择,+1吧)
武神步+1 (送的 其实我根本没加)
武神强踢 +7