非游戏相关专业应届生该如何入行游戏策划
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- 发布时间:2024-11-09 04:42:20
对于非游戏相关专业应届生想要入行游戏策划,首先需要了解的是,顶级大厂的简历筛选已经非常严格。顶尖高校背景的毕业生,甚至可能只被挑选1/100,二本及以下学历的求职者很难通过人力资源部门的初筛。
小厂的机会也非常有限,尤其是当你的兴趣与小厂主要提供的游戏类型相差甚远时。即使你对某些热门游戏如AFK或刀塔传奇有一定的了解,也很难在换皮项目上找到合适的机会。
当前行业环境的一个挑战是,被裁员的资深从业者比新人更受欢迎。在大厂,新人可能更有机会,但这种机会正逐渐缩小。许多有经验的老员工选择降薪去小厂寻求机会,这些人通常比大部分新人更加可靠,能够更快上手工作,甚至接手有经验的项目。
尝试寻找大厂职位的应届生,可能会发现自己与理想的职位渐行渐远。在行业内外,非常有经验的策划人员在寻找工作时也面临不小的挑战,无法轻易与公司达成一致,更不用说那些完全没有经验的求职者。
制作Demo在某种程度上可以证明你对游戏引擎的熟练度,以及是否有能力快速上手。然而,一个人可以独立完成的项目数量有限,而Demo的质量很难涵盖游戏策划所需要的所有要素。在高质量的美术素材、高逻辑质量、优秀的gameplay和交互设计之间实现平衡,往往需要团队合作和长时间的积累。
商业游戏的运作方式并不容易理解,尤其是对于UI设计的重视程度。一个专门负责UI的团队成员可能需要全身心投入在图标大小、素材质量、交互逻辑等方面,而这些通常是由有经验的专业人士完成的。如果你连基本的图标设计都无法达到行业标准,很难让人相信你能胜任更复杂的游戏设计工作。
对于应届生而言,更现实的目标应该是从小项目或独立项目开始,逐渐积累经验。同时,深入了解游戏策划的核心技能,如游戏设计流程、项目管理、游戏逻辑设计等,而不仅仅是技术层面的知识。在这个过程中,寻找导师或加入相关社群,获取行业内的指导和支持,对于职业发展至关重要。
总之,非游戏相关专业应届生想要入行游戏策划,需要面对一系列挑战。这包括对行业深入了解、积累相关经验、以及与行业内的专业人士建立联系。在这个过程中,保持耐心和持续学习的态度至关重要。
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