大灾变 DK双持冰输出手法,怎么起手,怎么循环的,哪些技能重要,求解,,我糊涂了,鲜血打击没必要用了吧
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- 发布时间:2024-11-09 04:04:24
冰DK的输出比WLK简单了不少,主要是不存在具体的循环式了。只有优先级。
单体输出 起手: 号角 爆发 湮没 湮没 冰打 冰打。后面就是你想冰打就冰打想湮没就湮没。只分3种情况。1.触发杀戮优先用湮没,其次冰打。2.触发白霜。能量没满用凌风,快满了用冰打之后再用凌风。3.没触发杀戮和白霜,就想用什么用什么。没技能了就号角。
AOE。爆发 传染 凋零 凌风 凌风 冰打 冰打(选定一个目标,就无限冰打和凌风的循环。)个人建议3个和3个以上怪才用AOE,两个怪。传染了就按单体输出的方式输出。触发杀戮个人建议超过4个怪就无视掉。没超过就用湮没。
其中疾病要第一时间补,1分钟需要补一次疾病。爆发时间到了就用。强力符文武器等没能量没技能或者触发杀戮的时候用,用了马上打出必暴湮没。活力分流我个人习惯绑定主动饰品和冰霜之柱用。除了开场等触发十字军和被动饰品一起用以外。其他时候能用就用。
其实冰DK现在输出很随意,就是保持当前目标的疾病。湮没和冰打谁亮了用谁。至少我感觉打出能看的DPS不难。
现在鲜血打击果断要拖出输出的技能栏。
DPS的高低主要是看,你爆发的时候BOSS是不有易伤。你触发了多少个杀戮,你的杀戮有多少是用湮没打掉的,目标的疾病是不是保持了。只要你爆发的时机正确,目标的疾病不断,触发的杀戮基本都是用湮没打掉的话,你DPS就不会低