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为Unity前端程序准备的虚幻入门游戏开发指南(U3D转UE4)(二)

为Unity前端程序准备的虚幻入门游戏开发指南(U3D转UE4)(二)-第1张-游戏资讯-龙启科技

使用虚幻前先了解的事情

在开始学习虚幻引擎之前,要确保安装过程按照文档操作,避免因配置不当导致编译问题。虚幻引擎的安装文档包括安装虚幻引擎、设置Visual Studio以及创建新项目的指导。建议使用官方文档进行操作。

学习路线

入门虚幻引擎整体流程简单,文档操作即可掌握。但需要注意安装Visual Studio时的细节,确保无误。推荐的文档、视频和书籍资源如下:

文档资料:快速入门和全面了解两部分,快速入门部分提供初步使用了解,全面了解部分包含各功能基础内容。

快速入门:为Unity开发者准备的虚幻引擎4指南

全面了解:理解基础

视频资料:官方在线学习和谌嘉诚的入门教程。

视频资源:官方在线学习路径中筛选学习《虚幻引擎新手》和《给开发者的虚幻引擎入门指南》。

书籍资料:《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》和《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》。

书籍注意事项:《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》中,部分模块已过时,如粒子系统Cascade和剧情编辑器Matinee。建议查阅官方文档或视频更新内容。书籍类资源存在API过时问题,实际学习时需注意。

实践内容

学习基本使用后,以具体游戏为目标进行实践,如谌嘉诚的游戏案例制作教程,网站提供案例资源下载,或在官方商城查找免费资源。

C++学习路线

基础语法知识可参考C++教程,对C#有基础者,大部分内容快速了解即可,重点是C++特有的关键字和指针、引用、模板等概念。

了解虚幻C++开发知识,尝试编写小程序,体验开发环境。熟悉后学习官方的代码规范,注意特定类型前缀的使用,以确保在编译预处理时作为判断依据。

编程指南部分包含更全面的基础内容,可按需学习。

C++学习书籍推荐:《C++ Primer》、《C++语言导学》、《Effective C++》、《More Effective C++》。

虚幻API对照

对于有Unity开发经验的用户,可能会遇到虚幻API不熟悉的问题,可以参考Unity开发者准备的虚幻引擎-类别对照-Runtime,整理常用功能、模块和类的对照表。

官方学习资料汇总

最后,建议查看官方整理的学习资料汇总,内容较为全面,有助于更深入地学习虚幻引擎。