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场景原画应该怎么制作

场景原画应该怎么制作-第1张-游戏资讯-龙启科技

设计构思

设计时选择自己印象深刻的地点作为起点,缩小创作范围。利用现实生活中的建筑作为基础,发展并加工成游戏cg场景原画。

设计雏形

初期设计以架构为主,提升清晰度与具体化。初期作品透视次要,重要的是内涵,即便模糊,亦能激发想象空间。锻炼有助于提高设计能力和快速动手能力。

丰富设计

设计目的在于场景统一,避免突兀。增加可玩性,设定场景年份。提升层次感与观赏性,远近层次通过雾效等手段表现,形成视觉交响。

确定设计稿

在设计定稿前,选择画线稿以清晰说明问题,便于工作与讨论。完成设计稿后,作品基本架构形成。下一步,聚焦素描关系与大色彩概念。

细节刻画

专注于素描关系与结构,明确光源,突出前后左右关系,为场景增添细腻。

添加色彩

在场景概念设定阶段,采用新颖色彩风格。追求整体效果,游戏设计初期,无需过分精细色彩,关键在于营造气氛。