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魔兽世界,战士的所有技能都跟近战攻击强度有关

魔兽世界,战士的所有技能都跟近战攻击强度有关-第1张-游戏资讯-龙启科技

不是全部有关,但现在的版本真的是大部分技能都有攻击强度加成.

斩杀

等级

9

15怒气

近战范围

立即

需要战斗姿态,狂暴姿态

需要近战武器

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成

[1456

+

攻击强度

*

0.2]

点伤害,并将每一点额外的怒气转化为38点额外的伤害。只能使用於生命力低於20%的敌人。

英勇投掷

30码距离

立即1分钟冷却时间

需要近战武器

将你的武器掷向敌人,造成

[12

+

攻击强度

*

.50]

点伤害(随攻击强度提高伤害)。此技能可造成大量的威胁值

复仇

等级

9

5怒气

近战范围

立即5秒冷却时间

需要防御姿态

需要近战武器

立即反击敌人,对其造成

[1454

+

攻击强度

*

0.207]

[1454

+

攻击强度

*

0.207]

点伤害。复仇只有在战士格挡、闪躲或招架之後才能使用。

雷霆一击

等级

9

20怒气

立即6秒冷却时间

需要战斗姿态,防御姿态

以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔时间延长10%,持续30秒,并对它们造成300点伤害。伤害随著攻击强度而提高。此技能造成额外的威胁值

趁胜追击

等级

1

近战范围

立即

需要战斗姿态,狂暴姿态

立即对目标造成

[攻击强度

*

45/100]

点伤害。只可以在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值後的20秒内使用。伤害的高低以你的攻击强度为基础。

其他的技能攻击基本是享受

攻击强度/14*武器攻击速度