魔兽世界,战士的所有技能都跟近战攻击强度有关
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- 发布时间:2024-11-09 10:36:52
不是全部有关,但现在的版本真的是大部分技能都有攻击强度加成.
斩杀
等级
9
15怒气
近战范围
立即
需要战斗姿态,狂暴姿态
需要近战武器
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
[1456
+
攻击强度
*
0.2]
点伤害,并将每一点额外的怒气转化为38点额外的伤害。只能使用於生命力低於20%的敌人。
英勇投掷
30码距离
立即1分钟冷却时间
需要近战武器
将你的武器掷向敌人,造成
[12
+
攻击强度
*
.50]
点伤害(随攻击强度提高伤害)。此技能可造成大量的威胁值
复仇
等级
9
5怒气
近战范围
立即5秒冷却时间
需要防御姿态
需要近战武器
立即反击敌人,对其造成
[1454
+
攻击强度
*
0.207]
到
[1454
+
攻击强度
*
0.207]
点伤害。复仇只有在战士格挡、闪躲或招架之後才能使用。
雷霆一击
等级
9
20怒气
立即6秒冷却时间
需要战斗姿态,防御姿态
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔时间延长10%,持续30秒,并对它们造成300点伤害。伤害随著攻击强度而提高。此技能造成额外的威胁值
趁胜追击
等级
1
近战范围
立即
需要战斗姿态,狂暴姿态
立即对目标造成
[攻击强度
*
45/100]
点伤害。只可以在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值後的20秒内使用。伤害的高低以你的攻击强度为基础。
其他的技能攻击基本是享受
攻击强度/14*武器攻击速度
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魔兽世界战士技能使用顺序