gba游戏王8操作说明
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- 发布时间:2024-11-15 13:00:16
所有的牌都是倒扣的,表示牌未知,正扣的牌是已知的.
双方棋盘上都有两排可以放牌,前排可放怪兽卡,后牌放陷阱魔法卡.
怪兽卡
怪兽卡可横放或竖放,横放表示防御,竖放表示攻击.
怪兽卡有星级,4星下怪兽卡上场不需要祭品,4星上要祭品,5,6星要一个,7,8星是两个,8星上是3个(3张神之卡都是10星的,但巨神兵只要2个祭品就可以上场).做祭品就是把已上场的怪兽卡当祭品牺牲掉换星级更高的卡上场.
怪兽卡的攻击和防御:怪兽卡的竖放表攻击,数值按卡的攻击数值算,如石象鬼(4星的风属性)的数值是A:1100 D:100 它的攻击是1100,由此可知,横放的石象鬼的防御就是100
用怪兽卡攻击和防御:以石象鬼为例,石象鬼攻击对方的一攻击表示的怪兽卡,若对方怪兽卡的攻击值为1000,则对方怪兽卡被消灭,对方HP-100;
若对方怪兽卡攻击为1200,则石象鬼被消灭,我方HP-100;若对方怪兽卡攻击为1100,则双方怪兽同归于尽.
石象鬼攻击对方一防御表示的怪兽卡,若对方防御为1000,则对方怪兽卡被消灭,但对方不减HP;对方的防御为1200,则石象鬼被消灭,我方-HP100;若对方防御为1100,则双方的怪兽卡同归于尽.
若对方场上无怪兽卡可直接攻击对方本体.
怪兽卡有属性,如石象鬼为风属性.游戏王8的卡片的属性太多了,我好久不玩了,属性克制记不大住了,只能告示你属性克制的卡片忽略功防数值,直接消灭......
另有特殊技能的怪兽卡只有表示(正扣)才能发挥技能.
陷阱魔法卡
魔法卡可分陷阱和魔法两种.但是所有卡都要上场(就是摆放到第二排).
陷阱卡为触发类卡片,须对方触发,如陷阱(对手攻击力大于1000的怪兽攻击时将其消灭).
魔法卡为引发类卡片,上场后可直接使用,如最后战役(消灭战场上所有卡片及其手牌,并留下5张卡片进行决斗).
墓地
战场左面的小区域为墓地,所有死亡的怪兽卡和用过的陷阱魔法卡被送到这里,对其有作用的卡有盗墓者(盗取对方墓地一张卡片),死者复活(复活一个墓地内的怪兽卡,含对手墓地),黑魔导的遗志(若墓地内有死亡的黑魔导,则每个可增加战场是黑魔导和女魔导500点功防)等.
手牌
既屏幕最下方的一组卡片,是你手中所持有的卡片,可供使用.第一次发拍为5张,每回合发一张.
关于手牌不的不说的是被诅咒的法老王.集齐5张就game over(游戏王8的那个宫二就是极其的卑鄙的用个防3000的迷宫顶着干这卑鄙的事的一个).还有神之卡-天空龙的功防是3000+手牌数*1000,近似呼无敌(神之卡的属性为神,既无属性克制,陷阱魔法无法破坏).
卡组
战场右侧的重叠卡堆为卡组,每组40张,卡组可自行编排,但每次决斗的卡片的次序都是不一样的.若一次决斗卡组的卡片都用完由双方HP来决定胜负.
PS;这是小妹自己的看法,有不对的地方可以直接说出来,毕竟我玩的不是太好.
还有,最好不要玩8了,虽然它有剧情,但是它是所有游戏王中最虐人的一个,后期的BOSS几万的HP不说,动不动就出3000+功的卡,就前期,偶为了打败那个全美冠军小妹妹和游戏决斗的整整一天!(没办法,她有青眼白龙.据说她是游戏的爷爷双六的朋友的孙女,卡是双六给朋友的,朋友死了又给了他孙女的......好乱)