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魔兽世界10.0前夕改动了什么 10.0前夕改动内容介绍_雷霆风暴怎么改装电脑

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逆战98雷霆风暴怎么找不到了

魔兽世界10.0前夕改动了什么 10.0前夕改动内容介绍_雷霆风暴怎么改装电脑-第1张-游戏资讯-龙启科技

1、 直接购买。1,在 主页面滑动到新塔防折扣季,然后点击中间的文字。2,往下就可以看到裂空战矛雷霆风暴,玩家花费168币即可解锁裂空战矛雷霆风暴。

2、不能。《逆战》作为腾讯首款自研枪战网游,采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。

3、雷霆要塞。在逆战这款游戏中,登记大道60级即可解锁雷霆要塞,在雷霆要在中刷副本的宝箱可获得武器装备,其中就有98雷霆风暴。

逆战裂空战矛怎么获得

裂空战矛的两款皮肤分别为黄金甲以及雷霆风暴。通过可以在 找到销售活动购买获得裂空战矛,其皮肤上商城即可购买获得。所以说逆战裂空战矛有两个皮肤。

逆战裂空战矛会上架商城,玩家想要获得战矛,首先进入逆战 ,找到活动中心-活动专区,下拉点击裂空战矛破天轰鸣使用q币购买即可。

首先获得逆战塔防游戏中的两个裂空战矛道具。其次点击裂空战矛道具,并进入道具的升级页面。然后在升级页面中点击觉醒选项,使用另一个裂空战矛道具即可觉醒。

活动结束了,只能在商店以原价购买。逆战裂空战矛获取活动介绍:裂空战矛陷阱解锁卡限时8折98Q币,9月1日后恢复原价。裂空战矛-黄金甲+裂空战矛陷阱解锁卡限时8折188Q币,9月1日后恢复原价。

直接购买。1,在 主页面滑动到新塔防折扣季,然后点击中间的文字。2,往下就可以看到裂空战矛雷霆风暴,玩家花费168币即可解锁裂空战矛雷霆风暴。

有关wlk的改动

BETA
萨满

* All totems are now considered on the "Physical" school, and no longer magical spells.
所有图腾都归入物理类而非魔法。
* Ancestral Knowledge (Enhancement): Now increases your Intellect by 2/4/6%, instead of increasing your total Mana by 2/4/6/8/10%.
先祖知识:现在增加你的智力2/4/6%,而不是增加你的法力2/4/6/8/10%。
* Call of Flame (Elemental): Now also increases the damage of your Lava Burst spell by 2/4/6%.
烈焰召唤(元素):现在也增加熔岩奔腾的伤害2/4/6%。
* Call of Thunder (Elemental) now also increases the critical strike chance of your Thunder spell.
雷霆召唤(元素):现在也增加雷霆法术的爆击几率。
* Concussion (Elemental) now increases the damage of your Thunder and Lava Burst spells.
震荡(元素):现在也增加雷霆与熔岩奔腾的伤害。
* Convection (Elemental) is now a 3-point talent, down from a 5-point talent. Now lowers the mana cost of Thunder and Lava Burst.
传导(元素):由5点减为3点,现在也降低雷霆(?)和熔岩奔腾的法力消耗。
* Earth's Grasp (Elemental) is now a tier-1 talent, up from tier-2.
大地之握(元素):由第二层天赋变为第一层。
* Elemental Detestation (Elemental) is now a tier-2 talent, up from tier-4.
元素浩劫(元素):由第四层变为第二层。
* Elemental Focus (Restoration): Now also can proc off Lesser Healing Wave and Healing Wave, and can be used on all healing spells.
元素集中(元素):现在也可被治疗波/次级治疗波触发,并可作用于所有治疗法术。
* Elemental Fury (Elemental) now requires Elemental Focus as a pre-requisite
元素之怒(元素):现在需要元素集中作为前置。
* Elemental Precision (Elemental): Chance to hit reduced to 1/2/3% from 2/4/6%, but threat reduction increased to 10/20/30% up from 4/7/10%.
元素精准(元素):命中由2/4/6%降低为1/2/3%,但仇恨降低的效果由4/7/10%变为10/20/30%。
* Enhancing (Enhancement) Totems is now a Tier 1 talent, up from Tier-2.
强化图腾(增强):由第二层变为第一层。
* Flametongue Totem is now a flat spell damage totem. All ranks have been modified.
火舌图腾现在是一个法伤图腾,所有等级都得到调整。
* Frostbrand's snare effect has been increased to 50%, up from 25%.
冰封的减速效果由25%变为50%。
* Ghost Wolf's mana cost is now 13% base.
幽灵狼的法力消耗现在是基础法力的13%。
* Grace of Air Totem has been removed. (Agility has been rolled over into Strength of Earth Totem)
风之优雅图腾被移除(增加敏捷的效果被并入大地之力图腾)。
* Improved Fire Totems (Elemental) is now (again) Improved Fire Nova Totem. It now has a 50/100% chance to stun all targets for 2 sec.
强化火焰图腾(元素)现在(再一次)叫做强化火焰新星图腾。有50/100%的效果令所有目标昏迷2秒。
* Improved Lightning Shield (Enhancement) is now Elemental Shields, and is in Tier-1.
强化闪电盾(增强)现在叫做元素护盾,变为第一层天赋。
New ranks have been added of Water Shield, starting at level 20. (Level 20, 27, 34, 41, 48, 55, 62, 69)
新等级的水盾加入,20级可学(lv 20,27,34,41,48,55,62,69)
* New Spell: Earthliving Weapon - Imbue the Shaman's weapon with earthen life. Increases healing done by x and each heal has a 20% chance to proc Earthliving on the target, healing an additionaly over 12 sec. Lasts 30 minutes.
新的法术:大地生机武器 - 为萨满的武器注入大地的生命力,增加X点治疗效果,每个治疗法术都有20%几率为目标触发大地生机,在12秒内获得持续治疗。法术持续30分钟。
* New Talent: Cleanse Spirit (Restoration) - Cleanse the spirit of a friendly target, removing 1 poison effect, 1 disease effect, and 1 curse effect.
新天赋:清洁灵魂(回复)- 清洁一个友方目标的灵魂,移除一个中毒、一个疾病和一个诅咒效果。
* New Talent: Elemental Shields (Enhancement): Increases the damage done by your
Lightning Shield orbs by 5/10/15%, increases the amount of mana gained from your Mana Shield orbs by 5/10/15% and increases the amount of healing done by your Earth Shield orbs by 5/10/15%.
新天赋:元素护盾(增强):增加闪电盾的伤害5/10/15%,增加水盾每颗水珠回复的法力5/10/15%,增加大地之盾的治疗效果5/10/15%。
* New Talent: Mental Dexterity (Enhancement) - Increases your Attack Power by 33/66/100% of your Intellect.
新天赋:思维灵巧(增强)- 增加你的攻击强度,等于你智力的33/66/100%。
* Rockbiter ranks 5 through 9 have been removed. Windfury Weapon is intended to replace Rockbiter at level 30.
石化武器5-9级被移除。风怒武器从30级起就作为石化武器的替代。
* Shapeshifting will no longer cancel Water Walking.
变形不会再移除水上行走。
* Shield Specialization (Enhancement) - Now a 2-point talent, and increases the chance to block with attacks by 10/20%, and increases the amount blocked by 5/10%.
盾牌专精(增强)- 现在是一个2点天赋,增加格挡率10/20%,增加格挡效果5/10%。
* Stoneskin Totem now increases armor instead of reducing physical damage.
石肤图腾现在增加护甲而非降低物理伤害。
* Storm Reach (Elemental): Now also increases the radius of your Thunder spell by 10/20%.
风暴来临(元素):现在也增加雷霆法术的半径10/20%。
* Strength of Earth Totem now also increases agility.
大地之力图腾现在也增加敏捷。
* Tranquil Air Totem has been removed. (Threat is being addressed by modifications to the base threat of players and/or "baked" into tanking abilities.)
风之宁静图腾被移除(仇恨由玩家的基础仇恨或坦克技能进行调整)。
* Unleashed Rage is now raid wide.
怒火释放作用于整个团队。
* Windfury Totem is now a flat 20% melee haste totem. All ranks have been modified.
风怒图腾变为20%物理攻击加速图腾。所有等级都进行了调整。
* Windwall Totem has been removed.
风墙图腾被移除。
* Wrath of Air is now a flat 10% spell haste totem.
空气之怒图腾变为10%法术加速图腾。
[WLK BETA]8月8日BETA服务器维护以后的已知萨满改动以及QA……
大家好,你好,同学们好,校长好

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

今天的维护比预计提前完成很多,我们来看看具体的改动都有哪些

首先是元素部分
元素誓约获得了一个新图标,效果不变(大家鼓掌!)

麻痹取消,新天赋,需要40点元素天赋,无前制天赋

熔岩流动:3/3,增加火舌武器所给予的法伤奖励20/40/60%,并且增加熔岩爆裂的暴击伤害6/12/24%

火舌武器原有效果保留,追加法伤加成,目前显示为$N,所以只贴具体效果,这个是没有使用火舌武器时候的法伤:532

在元素天赋下(加了3点熔岩流动):644

在恢复天赋下(没有熔岩流动加成):584

风暴之眼:不再由暴击触发,3/3点70%几率防止施法被打断

风暴,大地与火焰改动:增加闪电箭的伤害,相当于法术强度的25%,地震范围增加5码,火震DOT伤害增加100%(把冰震有几率将对方冻结改为了增加闪电箭的强度)

雷霆风暴获得了一个新的图标(HUZZAR!)

天怒图腾:和其他所有的BUFF性图腾一样,范围改为30码,对所有小队/团队目标有效,现在是6%伤害外加3%暴击

增强部分
幽灵狼仍旧是未完工状态

风怒图腾:技能显示现在将正确的显示没有被强化过的急速加成,16%。强化风怒图腾在增强天赋,2点强化4%

恢复部分
新天赋:潮汐之力
增加你的治疗暴击几率60%

这个天赋使用以后持续20秒,3次消耗,每次暴击消耗一次

但是这个天赋目前很明显还是一个未完成天赋,这个天赋目前没有效果,看来只是一个概念性的天赋,具体的技能数据还没有完全的放进去。

灵魂连接获得了一个新的图标,效果待测试

QA时间
下面是QA时间,请回帖说出你的问题,我会尽量回答的,在提问之前请先搜索萨满区已经存在的关于WLK BETA的帖子,以免重复提问一些老的问题

Q:灵魂连接有效果了吗?灵魂连接的伤害效果会使施法延迟吗?
A:待测试

Q.召唤祖先的天赋完成了么?
A:半完成,这个天赋不管队里谁有多少血,在萨满暴击治疗的时候只会对萨满本身进行治疗,而且治疗0点,看来是基本概念有了,具体的值还没加进去

Q.技能消耗还是那么高?
A:是的

Q.天怒的6%法伤是算总体加成还是只有装备加成?
A:damage done,伤害制造,也就是指算上装备天赋等等加成以后最终制造的伤害

Q:大地之愈武器治疗效果加成有了没?
A:没有,天赋加成也无效

Q:天怒图腾是否还有命中加成
A:无

火舌武器增加法伤。
自然祝福不再增加法术伤害,效果从10/20/30%降低到5/10/15%,这是对应新的法术强度系统作出的改动。治疗效果实际不会有改变。
新天赋:潮汐之力——增加治疗波/次级治疗波/治疗链的爆击几率60%,每次爆击治疗都会降低该几率20%,buff持续20秒。
石爪图腾获得萨满生命值的5%。
所有“友善型图腾”的作用距离都由20码增加到了30码。
图腾掌握天赋被移除,由“潮汐之力”代替。
20080809

萨满:
元素
增强
恢复
风暴之眼改为当施放妖术,闪电链,熔岩奔腾以及闪电箭时有23/46/70%的机率不因伤害打断。
天怒图腾改成增加法术伤害6%,法术暴击3%,不再增加法术命中。
熔岩流将取代麻痹的位置。熔岩流:火舌武器附加法术能量增加20/40/60%,且增加熔岩奔腾暴击伤害加成6/12/24%。
风暴、大地与火焰:冰霜震击效果被移除,改为提高法术能量的效果对你的闪电箭有5/10/15/20/25%的加成。

空气之怒图腾的法术加速效果减为5%。
守护图腾不再影响风墙图腾。
元素武器不再影响石化武器
野性之魂增加至3分钟冷却。

图腾掌握移除,取而代之的是潮汐之力。
潮汐波浪将影响下三个法术。

魔兽世界10.0前夕改动了什么 10.0前夕改动内容介绍

魔兽世界10.0前夕于2022年10月27日开放,前往巨龙群岛的旅程即将开启,前夕将给大家带来新天赋系统,用户界面定制等内容 巨龙时代前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线。

1.新天赋系统

?巨龙时代?前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度??最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能性技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或治疗能力。

新天赋系统带来的内容:

随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。

入门天赋配置??入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。

配置??保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。

导入配置??轻松从外部导入天赋配置。

导出配置??复制配置代码,与好友或在线社区分享。

保存动作条??在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项?使用共享的动作条?,让特定配置使用相同的动作条。

遗忘天赋历史??遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。

2.搜索栏

寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索?潮汐奔涌?时,由于?潮汐奔涌?的描述中提到了?激流?、?治疗波?和?治疗之涌?,因此这些天赋都会标亮。

搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。

3.全种族可用法师、牧师和潜行者

在即将到来的?巨龙时代?内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。

4.用户界面定制

准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得高效、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。

5.成就

全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!??获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭

新增全新宠物收藏成就:

小小爪牙的司令官??收集1250种独特的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽

合格的宠物家长??收集1500种独特的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭

我有什么办法?它们爱死我了。??收集1750种独特的宠物。宠物奖励:紫狂

小身材,大魅力??收集2000种独特的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生

6.角色

同一名敌人可为任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。

修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20%,与当前的诱捕降低效果一致。

现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10%的耐久度,10级及以上角色会损失50%的耐久度(原为所有等级都损失25%的耐久度)。

7.物品和奖励

新玩具:新生灵魂之种??拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。

现在?永恒的终结?的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。

开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。

考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。

8.宠物对战

现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。

PVP

评级单排轮斗

全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为?暗影国度?推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会独立追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。

除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10%。

现在具有坚韧效果的饰品最多为60级。?巨龙时代?第1赛季暂不计划推出同类饰品。

职业

所有远程施法和治疗专精获得了全新的PVP天赋:预判??如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15%的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。

死亡骑士

腐烂凋零??现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。

死灵光环??现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限邪恶专精)。

寒冰联结??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

恶魔猎手

黑暗遮蔽??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

从天而降??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

转瞬即逝??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

咒符掌握??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。

德鲁伊

玛洛恩的迅捷??现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野性和守护专精)。

活性树脂??现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

在守护、野性和平衡专精下,活性树脂的触发治疗效果为75%。

猎人

干涉??现在所有猎人专精都可使用(原为仅限野兽控制专精)。

寒冰钻石??现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。

野兽控制

重做了野兽亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧??使用坚韧宠物时:宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,使你的宠物附近20码内的盟友的最大生命值提高10%,持续10秒。

法师

冰墙??现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。

火焰之环??现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。

恃强凌弱已被移除。

寒冰爆发已被移除。

火焰

新PvP天赋:玻璃大炮??火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。

冰霜

新PvP天赋:积雪??一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。

新天赋:冰霜炸弹??在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。

武僧

抓钩武器??现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。

蛮牛踢??现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。

大象无形??现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。

虎中之王??现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。

唤风者??现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。

圣骑士

神圣之地??现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。

清算光环??现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。

复仇光环??现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。

神恩术??从PvP天赋中移除,并移入天赋树。

牧师

新PvP天赋:永恒安息??暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。

新PvP天赋:宣泄??储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。

远离邪恶??现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

红衣愈合??现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

纯净??现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

纯净决心??现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

灵魂之力??现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。

堕入疯狂??现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空之源??现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空齐射??现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

强化群体驱散??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空转移??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空之盾??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

强化渐隐术??已被移除。

潜行者

暗里藏刀??现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。

暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。

午夜帷幕??现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

制者为王??现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。

匕首飞掷??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

杀意已决??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

翩跹蝶舞??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

萨满祭司

旅行风暴??现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。

旅行风暴已被重做??雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。

潮汐使者??现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

闪电磁索??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

术士

呼唤眼魔??现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。

邪能束缚??现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。

战士

弹反??现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。

战斗专注已被重做??使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。

无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:

怒击效果??你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。

歼灭者效果??你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。

用户界面和易用性

新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过?选项??控制??把几个背包合为一个单独的背包?启用该选项。

现在理发店服务全部免费。

现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。

为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。

现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。

实装了更多手柄支持。

选项菜单

现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。

为多个选项新增了说明文字。

部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。

现在你可以右键点击快捷键解除绑定。

新功能:交互按键

可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。

可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。

默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为?与目标互动?绑定一个按键。

可以通过?选项??控制??开启交互按键?启用该选项。

新功能:按住施法

玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。

仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。

无法对宏和物品生效。

可以通过?选项??战斗??按住施法?启用该选项。

新功能:动作瞄准

在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。

根据你的朝向自动切换目标。

可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。

可以通过?选项??战斗??开启动作瞄准?启用该选项。

新功能:显示名称尺寸调整

现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。

启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。

可以通过?选项??易用性??最小角色名尺寸?启用该选项。

魔兽世界4.2萨满改动

萨满祭司
职业变化技能
闪电盾和水之护盾:现在不再能被驱散。
释放元素:现在是自然系法术,也就是说如果萨满的自然系被反制了将无法使用这个法术。
水之护盾:内置冷却时间降低至3.5秒,再一次和其他护盾保持一致。水之护盾触发时恢复的法力值降低50%。
火焰新星:伤害提高15%

元素
熔岩奔流:烈焰震击被驱散时获得30/60/90%的急速buff,从10/20/30%上调。
雷霆风暴:现在降低被击退的玩家的移动速度40%,持续5秒。
火焰新星:现在影响受到萨满烈焰震击影响的目标,而不是它激活的火系图腾。
烈焰呼唤:现在也是火焰新星对造成伤害的目标身上的烈焰震击持续时间延长3/6秒。现在有额外效果 - 每当你的火焰新星对目标造成伤害,该目标身上的烈焰震击的持续时间延长最多6秒。
释放火舌能量、释放冰封能量、释放风怒能量不再有冷却时间,但释放元素能量仍然有,可能只是为修正bug。

恢复
强化水之护盾:重新射击,重命名为复苏。当水之护盾激活时,复苏使爆击治疗为萨满恢复法力值(当治疗波或强效治疗波爆击时,2级复苏恢复的法力值大约相当于旧版强化水之护盾的150%,快速施法或多目标的治疗法术恢复的法力值按比例减少)。
法力潮汐:现在提高施法者200%的精神,从400%下调。
汹涌治疗:治疗效果降低20%。

增强

雕文
释放闪电雕文(新的主雕文):现在使闪电箭可以在移动时施放。
萨满祭司T12套装外型与套装属性元素2件奖励
你的进攻性法术有几率重置你的火元素图腾冷却时间
元素4件奖励
你的熔岩奔腾触发时也使你的熔岩爆裂瞬发

恢复2件奖励
你的激流法术的持续治疗每一跳有40%几率为你恢复1%基础法力值
恢复4件奖励
你的治疗链将不再消耗你主要目标身上的激流效果

增强2件奖励
你的每层灼烧烈焰可以使你的熔岩打击造成5%额外伤害
增强4件奖励
你的风暴打击也使你对目标造成的火焰伤害提高6%