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热血江湖100级什么职业刷什么钱最多_100最好玩的职业

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dnf100版本职业排行是怎样的?

热血江湖100级什么职业刷什么钱最多_100最好玩的职业-第1张-游戏资讯-龙启科技

第一个档次——一线神话装备:深渊囚禁者长袍、永恒地狱黑暗之印、次元穿越者之星、军神的心之所念、生命脉动之地、复狂乱之逆转宿命、灭世之怒、逆转结局、撒旦:愤怒之王、无尽的探求、永恒之海、爆裂大地制之勇猛。

第二个档次,二线神话装备:战无不胜上衣、掌管生死之影夹克、伽内什的永恒庇护、融化的黑暗之温暖、等离子操控者、炙炎:霸王树、莱多:秩序创造者、响彻百天地的咆哮、摧枯拉朽胸甲、千链万化战甲。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同《DNF》延续了街机横版zd格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性专,耐玩性。

热血江湖100级什么职业刷什么钱最多

剑职业最厉害,刷南林蛤蟆最来钱。

《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。

活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。《热血江湖》V20.0“横刀立马”于2021年7月8日上线。


《热血江湖》是中国网游史上值得书写的一个名字,游戏虽然于2005年才开始测试,但却可以以一个网游时代的先驱者进行自居。

2005年,国内网游市场剧变前夕,在原本备受玩家期待的《A3》迅速败北、《天堂2》正在催动国内玩家对电脑进行第一次大规模更新换代。

而《魔兽世界》正准备碾压当时市面上流行的韩系泡菜网游时,《热血江湖》却在一个不太受人关注的角落酝酿着一种全新的网游收费模式——在韩方的强烈要求下,《热血江湖》以试验性质在国内首次开始宣传道具收费的角色扮演网游运营模式。

带你认识100种新兴职业,旅行规划师

带你认识100种新兴职业,旅行规划师 ? ?

职业介绍:

旅行规划师分为两种,一种是以策划为主,通过前期的资源市场产业等一系列分析,做产品发展定位,形成产品体系,进行市场营销等等。规划师和设计师在策划的基础上再把产品落到图上。

另一种是规划引导策划,规划师们会按照自己空间上的逻辑和原则来画图,画完以后策划师或咨询师理好逻辑,把一个旅游规划项目从头到尾像一个故事一样讲叙述精彩。

收入情况:

1-3年经验的旅游规划师,月薪约在1-2万,薪资随着工作年限增长,基本5万到峰值。

目前旅游景区城市招聘的旅行规划师比如昆明、三亚,月薪在10000-15000元,广西、成都、宁波等次旅游城市月薪7000-12000左右。

现在旅游行业经济复苏,前景一片大好,想要进入行业的可以从助理做起,月薪在4000-6000元,可从业的城市很多。

工作日常:

(1) 景区踩点:需要去收集很多大众的喜好、开发和待开发的景区资料,并进行现场调研。

(2) 写调研报告:对自己踩点的地点进行分析汇总,总结出需要调整的地方、优势、最佳路线等等方面的建议。

(3) 配合团队其他成员,将旅行线路做成一个完整的产品,进行宣发、收集反馈、调整等工作。

(4)旅行规划师也要带团出行。

天龙八部什么职业比较好玩呀?

天龙八部,有7个远攻,5个近战。再按照团战副本和单挑定位。
目前,天龙八部团战活动没落,除非有敌对团战,否则最好玩单挑强力的门派。
天山,单冰近战,集隐身先手,控制,爆发于一体的完美职业。在副本和单挑都是好选择,但是团战能力不强。需要花钱砸减抗,但是一般不需要特别砸抗性。
明教,单火近战,烽火是天龙最高级别控制,没有任何克制手段,必中。斗转打怒两个神技,然后就是怒火的慢热爆发。但是这个职业只能解除散工,而且没有位移。先手能力也一般。副本强,团战可以拉人,单挑一般。
少林,单玄近战,少林有很多减伤,而且能免疫大部分控制的神技,在校场挺厉害,但是控制极度不足,留不住人。副本,团战,野外单挑都不是很好。高宝石少林除外。
慕容,单玄近战最高内功。慕容定位是牛皮糖,拥有不开状态下全职业最高伤害的平推,冷却最短的加速跑,10S一次的凌神,60点体力成长(全职业第二)。磨人流的扛把子,滚刀肉的老祖宗(峨眉除外),慕容的破天打断特别克制爆发状态的职业,唐门,天山,明教都是这样。但是慕容怕天山,慕容能解开失明,吃药抗散工。唯独怕封穴,而且天山免疫封穴。所以玩慕容要打冰抗。慕容团战不行,副本也不太行,单挑很厉害。
丐帮,火毒近战,丐帮作为近战,拥有接近垫底的伤害,唯一能看的就是60体力成长,还有闪避第一成长。丐帮有很多小控制,但是侠印限制了这些,所以丐帮现在确实是比较困难的时期。想要玩丐帮,起码是全6宝石,也就是进阶之后,体力身法都好,狗头封穴时间加长才行,门派药抗麻痹,散工。半怒解昏睡。看似强力但是避过了天山唐门明教等强力门派的控制。丐帮副本一般,团战有作用,单挑一般。
武当,冰玄远攻内功第一。武当拥有两套技能,控制多样。先手能力十分强悍。在对手没有抗七星和天外的时候,武当单挑,团战都是很厉害的。但是武当是非常极端的职业。血量身法全职业垫底。属性攻击系数加成低。这也是两套技能多控制的代价吧。团战7星是神一样的存在。单挑如果控制都中了,也很厉害。副本一般
峨眉,冰玄远攻,峨眉主要是加血辅助,攻击虽然也有,但是缺乏控制和位移,连加速都没有。所以也没办法留人。但是大峨眉一般人也打不死。峨眉副本必有,单挑一般,团战也是加血角色。
逍遥,火毒远攻,逍遥是可以创造奇迹的职业,虽然攻击不太高,但是几率放大100%伤害也是很厉害的,10S冷却的位移(全职业冷区最短)。非常灵活。但是新出的副本怪物无法放大,略微降低了逍遥的副本地位。逍遥只能解开散工控制,虽然灵活,但并不逍遥。逍遥副本受欢迎,团战辅助主力,单挑已消耗尝试放大再爆发为主,需要较高的操作技巧和意识。
天龙,冰火玄毒远攻。天龙是一个均衡的职业,各个属性都可以,但是各个属性攻击加成都很低,患有一个最大的缺陷就是会防低,容易被暴击,被唐门天克。天龙拥有远攻最高血量成长58。半怒解散工和封穴,吃药抗失明。可以说绝大部分控制尤其是秘籍的三本控制都不吃,导致大部分其他职业对阵天龙都会有控制不足的隐患。天龙技能出手速度极快,又有中冲和指点30%放大辅助。被打一套也很难受。单挑唯一的缺点就是天龙只有一个稳定控制,八门封印。但是一般会被抗。被抗之后,就是互怼。谁也控不住谁。天龙打造很多样,打造的好很厉害,打造不好很垃圾。副本受欢迎,团战体验非常好。单挑不虚大部分门派,对着打
唐门,玄毒远攻。唐门是天龙八部除了天山之外最受欢迎的职业了,唐门作为新出的门派,拥有55血量加成,双1.3的属性加成,拥有风雷万钧爆发技能。身法全职业前三,被动暴击+50%暴击伤害。十分强势。但是他的缺点就是和天龙一样控制少,也是只有一个稳定的封印技能。一般抗了暴雨。唐门威力大减。而且唐门开风雷状态和暴雨控制,有很强的技能后摇约为1.2S。这就让唐门爆发和控制更加捉襟见肘,唐门对隐身毫无办法。唐门的优势是10S 放大100%门派技能伤害,同时技能附带状态也会翻倍,铁蒺藜30%几率触发减敌方会防,非常可怕,也是副本新兴技能,基本出状态打怪必定暴击。风雷+铁蒺藜状态+爆伤50%。可以达到5倍伤害,十分可怕。
团战强势无比,往往mvp。单挑爆发强力,解封穴抗封印(PS:由于唐门爆发短,所以技能顺序较为固定,但是无法解除失明和散工,所以对强控+暗器+秘籍控制没什么办法,而且对隐身没有办法,容易被秀,所以要确保控制之后再爆发),副本十分受欢迎,没有人拒绝唐门。
星宿,单毒远攻。星宿玩的人很少,主要原因是没有位移和加速,控制偏软。星宿血量和攻击都很高,而且技能大多数都是必中的。天地同寿爆发也有。说他控制偏软是他的控制主要由失明和封穴构成。而大部分门派都能解开其中一个。天山,天龙还有开状态的和尚甚至能解开两个,天克星宿。星宿pk很吃技术,同等条件下pk也是可以的,但是主要是腿短,很让人不爽。星宿团战是炮台,输出极其强力。单挑需要很好的操作,因为对不同能解开门派控制的对手要有不同的打法。副本远攻最高属性加成1.5。也算可以。

鬼谷,火玄远攻。鬼谷这个职业是一个功能性很均衡的职业,要加血有加血,要免伤有免伤,要输出有输出。但是都不是特别给力。而且比较依赖阵法,阵法有自己的血量和角色血量挂钩。阵法的加持,与自己的血量或属性挂钩。属性越高,这个职业越强势。一般没有满6。很难发挥他的优势。作为新职业,他的体力58和天龙并列远攻第一。身法也和唐门分庭抗礼非常优秀。团战辅助,副本也可以加血,自己输出也足够,单挑,自己扛散工和封穴。适合后手反打(开免伤25%,吸收伤害,然后开加血阵和五气朝元恢复45%血量。然后在开减抗下限的阵法打输出)。从杀人时长来看,也是属于磨人型的。所以打和尚,慕容,峨眉这种滚刀肉不占什么优势除非你的爆发可以直接秒杀对面。鬼谷很克制爆发型职业,免伤吃伤害在回血(如果没有被秒的话)