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LOL寡妇制造者的技能加点和介绍,LOL吨叔解说新版寡妇技能介绍

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LOL中寡妇是AD还是AP

LOL中寡妇可AP,可AD。因为寡妇QE两个技能既有AP加成,又有AD加成。一般情况下,AP寡妇更为常见。
【Q憎恨之刺】消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
【E毁灭打击】消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间。伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。因为E技能攻击速度加成的存在,所以寡妇是可以出AD装的!
因为QE技能的AD加成和E技能攻击速度的加成,所以,寡妇出AD也是可以的!
希望可以帮到你,祝你早日超神!

LOL中痛苦之拥伊芙琳的技能都有什么用?

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伊芙琳的重做将在7.20版本正式上线,这一次的重做属于大型更新级别重做,伊芙琳的模型、玩法、技能图标、原画、语音以及背景故事全部进行重做,伊芙琳的名字也进行了一个改变,从“寡妇制造者”变身成为了“痛苦之拥”。

恶魔阴影(被动),让6级成为了伊芙琳的一个进化期,达到6级后伊芙琳才可以获得伪装效果。同时被动提供的回复效果会让伊芙琳在低生命值有一个自我回复能力。


憎恨之刺(Q),全新Q技能仍然保留了AOE的尖刺刷野能力,实际上来说功能性更强了,因为第一段的释放相较于旧版的Q有更远的距离,不会那么枯燥死板。


欲望粉尘(W),变成了一个标记类型的效果,记敌人会短暂暴露自己,直接攻击会造成减速效果,等待诅咒充能满后的攻击将会造成魅惑效果,控制能力很强的一个技能,通常会用于Gank以及切入的先手。

鞭笞/强力鞭笞(E),E技能是一个强力的输出技能,并且是伴随位移的,如果触发被动效果那么E技能可以直接冲向目标,但是这也让寡妇深入腹地,所以这个技能更加符合一个切入技能的效果,附带的伤害数值非常不错。


寡妇制造者(R),大招将会变成一个斩杀类的附带位移技能效果,最重要的还是不可选取状态,这个技能可以让寡妇斩杀敌人后向后位移脱离战场,潜入黑暗准备下一次的刺杀。

LOL寡妇重做有哪些改动

LOL寡妇重做后有什么改动 伊芙琳的重做技能介绍一览

LOL寡妇重做后有什么改动?伊芙琳的改动重做技能 介绍一览。是不是还有很多小伙伴们都还不知道,下面,小编来和大家一起来讲解一下吧!

伊芙琳的技能和形象具体改动,拳头并没有公布,但有设计师透露,寡妇重做后外观会变成全裸,只用影子作为衣服遮住隐私处,是不是有点小激动呢,除了之外还有一些技能也被改动了,下面就来看看寡妇重做之后到底有了哪些变化。

如:

1.将拥有联盟独一无二的拉近距离方式

2.将更加像刺客,拥有爆发和逃跑能力

3.降低了前期对线上和野区的威胁

4.重做后比赛可能会大热

5.依然以法系输出为主,但同时保留喜欢AD寡妇流的打法。

以下为外网泄露的技能信息,技能名字是自译的

被动:暗夜偷袭:

若伊芙琳处于隐身状态,潜行状态,或其他不可见状态,则下一次普通攻击将造成目标当前生命值5/8/11/14%(+0.01AP)的魔法伤害。

除此之外,伊芙琳对目标周围其他的敌方单位造成60/80/100/120(+0.5额外AD)(+0.6AP)魔法伤害,这些伤害对野怪增加25%。

(在1/6/11/16级变化)

Q:憎恨之刺

伊芙琳向前方发射三颗刺从地下钻龙魂时刻公益服lhskwyb.cn出来,对前方三个不同方向的一条线上的敌人,分别造成40/50/60/70/80(+0.7AP)(+0.5额外AD)的魔法伤害,该技能对野怪和小兵造成30%的额外伤害。

距离:500

冷却:8

消耗:30/40/50/60/70

W:暗影面纱

伊芙琳立马进入隐身状态,并且获得10/15/20/25/30%的额外移动速度。

重新点击W可以直接关闭隐身而现行。

若伊芙琳主动攻击则会延迟1秒后自动现身。

冷却:24/22/20/18/16

消耗:20/30/40/50/60+每秒50/70/90/110/130

E:影随形

伊芙琳化身成一道影子进入友方小兵,敌方小兵,或者非史诗级野怪身体中,且会随着他们的位置移动。最多隐藏时间为4/5/6/7/8秒。

(隐藏时间受冷却缩减影响,每10%的冷却缩减可让持续时间增加了7%)

伊芙琳可以在持续时间内随时选择现形,且朝某一个方向冲刺一小段距离。落地时,对身体周围所有敌人造成80/100/120/140/160(+0.65AP)的魔法伤害,和持续1.5秒的5/20/35/50%减速效果。

若此目标已经处于被减速状态,且减速效果来自于除伊芙琳以外的其它任何单位,则该目标直接被禁锢而非被减速。

冷却:15/14/13/12/11

消耗:60

R:黑夜面纱

伊芙琳彻底展开身上的面纱,形成小范围的黑夜,覆盖周围,所有友方英雄和伊芙琳本身将进入潜行状态,小黑夜将随着伊芙琳移动。

任意一名友方英雄离开伊芙琳神印王座公益服sywzzy.cn的面纱,则该友方英雄自动结束潜行状态。

若伊芙琳和友方英雄在进入黑夜面纱的同时进入草丛,面纱效果在该草丛中失效,即会被处于同一个草丛中的敌人发现。

若处于黑夜面纱中的一位友军离敌人太近而被暴露,则整个面纱内的友军都会被暴露。

在潜行结束后,伊芙琳获得黑暗狂烈效果,攻击速度增加40/80/120%,持续3秒。

黑夜面纱持续时间:7/12/18秒

黑夜面纱直径:900/1100/1300

冷却时间:100/80/60

消耗90/100/110!

LOL寡妇制造者的技能加点和介绍

好吧有人回答了。寡妇加点主Q副E一级W是毫无争议的。。。话说没什么可说,给你介绍一点寡妇的特性

寡妇进入隐身状态时假眼是看不见你的,只有真眼和400能看见你,进入你被动范围的英雄和防御塔能看见你。寡妇隐身状态插眼和闪现是不会取消你的隐身状态的,而且寡妇进入隐身状态躲在草丛就算英雄或者真眼就在附近也看不见你,这是草丛的特性,但真眼插在草丛里或者英雄进入了草丛也是能看见你的。所以寡妇GANK最好是先进入草丛进行隐形之后再走去线上GANK以以防止对方的眼看见你进入隐形状态。貌似还有一些,忘了。。。