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什么是次世代建模

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次世代建模,这个术语在游戏界并不陌生,但其背后的含义往往被忽视。它代表着下一代游戏建模的高标准,如今的3A游戏普遍采用这一技术。其核心在于提升模型的精度和贴图质量,追求更逼真的视觉效果。

次世代建模有两个关键标准:首先,模型的精细度显著提高,从低模的简单粗糙升级到高模的复杂精细。其次,采用基于物理渲染的PBR材质,让贴图呈现更加写实的质感。然而,高精度模型往往带来性能挑战,但通过特定的建模流程,如使用3ds max或Maya制作低模,再用ZBrush雕刻高模,然后进行UV拆分和贴图烘焙,次世代模型在保证画质的同时,巧妙地平衡了性能需求。

国内游戏行业对次世代建模的需求强烈,高级建模师的薪酬丰厚。但这门技术的学习过程漫长,需要掌握基础建模软件、数字雕刻工具、贴图制作软件和渲染器等多方面技能。尽管竞争激烈,但随着行业的发展,次世代建模已经成为游戏美术从业者必备的核心技能,预示着未来游戏的视觉体验将更加震撼。