当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

天龙八部2飞龙在天武当心法怎么点,天龙八部手游武当爆发高吗

本文目录一览

天龙八部武当加点


天龙八部武当怎么加点?
加灵气就完全没有必要了,笨蛋才加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了,由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防;?
加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成,假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上,?楼主加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避;?
加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;?
楼主你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用;在我看来推荐楼主加身法。
同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。图中的攻击评分就是平推人的伤害,别怀疑数据不准,我在游戏也测试过,而且很多玩家也常常问:我武当的属性比逍遥高伤害为什么没他高;原因就是在这里,武当的玄成长1.1,?
逍遥的火成长1.3,毒成长1.25?

如果楼主的号还是小号,没冲钱,我建议你赶紧换门派吧!武当现在满论坛喊弱,PK不厉害也算了,连刷副本都倒数第一。
天龙八部武当怎么加点好?
如果你是非人民币玩家,建议全灵,发挥武当灵气成长高的优势。
但如果你将投入一些钱的话,建议加身法,因为身法所影响的属性很多,攻击上一两个3级内攻石头全补回来了,而全灵加点,要补回身法的缺陷比较亏了,因为要打命中、会心、闪避三种石头的。
鉴定完毕,谢谢!~
天龙八部武当怎么加点
有人说加全体,怎么可能。加点无非就是灵气与身法,武当命中很低,加点可以加身法提高中命和闪避,虽然加的不多,但PK的时候万一个天外没中是很可怕的。防具我就不多说了,血精别打,一定打体力,其他就闪避,和两个抗性。像武器、护腕、饰品就打命中宝石、武略宝石、玄攻击、玄攻击。项链、暗器、龙纹和武魂就打体力宝石、命中宝石、玄攻击、玄攻击。或者放弃一个命中宝石打内功宝石。在或者放弃一个玄宝石打内攻宝石。我就是WD,不懂继续问。
天龙八部武当如何加点
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。
灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
扩展资料:
门派
1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上。峨眉山百态千姿,山势宛若锦屏,中部群峰耸峙如笋如莲,西部山势巍峨雄伟壮观。
2、明教原本起源于波斯,在传到中原后才如蛟龙入海,以野火燎原之势迅速壮大。在老老实实的顺民心中,明教是极为神秘的魔教,可在众多名门正派眼里就成了邪门外道,于是便出现了八大门派围攻光明顶的一番血战。
3、天山派雄居关外,势力覆盖西域所有大小帮派,惟独天山灵鹫宫却只为了一个秘密而存亡,因此被天下人看作江湖中最不应该存在的门派。在种种机缘巧合之下,灵鹫宫门人也因这份悲情,而成全了武林中最传奇的故事。
天龙八部3武当怎么加点
武当加点有很多种:
灵武当:全灵+
血武当:全体+
盾武当:全定+
还有一种就是全加身法
天龙八部武当加点请说详细点
楼主,您好,很高兴回答您的问题,武当加点有三种加点方式,一是全灵,二是全体,三是全身法,全灵只加内功,而且只加这一种属性,到后期,优势就没了,全体是血武当,血多,PK时间也长,全身法,加的属性比较多,会心,闪避,命中,会心防御,到后期要用石头补血,无论加什么,到后期都要用石头补,建议楼主只加一种,不要加几种,到后期武当就变的不伦不类了,保持一种加法,有不懂的地方,可以加群121777039,我们进行讨论,谢谢

现在天龙八部2武当应该怎么加点?是不是全身法?

全身法是现在武当新的一种加点,过去都是全灵的。
加身法可以增加命中,闪避,会心攻防,是性价比很高的属性,你看YB店3级宝石中绿宝石+20身法而红宝石+37体就知道1点身法等同于近似2点体力,而且武当的高攻击必须建立在命中的基础上,没命中什么都别想,而且会心防御在面对天山这种高会心攻击的门派是也很有用。我比较推荐你根据自己情况身法灵气混加,这2种属性都值得加,没有什么对与错。

玄攻击是4种属性攻击的一种,与身法无关,你对对方造成的玄属性伤害只与你的玄攻和对方的玄抗有关。想要增加玄攻只有穿+玄攻的装备,手工装备就有很多都加,还有就是打黄晶石增加玄攻。玄攻对于武当很重要,高玄攻打人很痛,毕竟玄抗高的玩家不多。

血少是没办法的,武当的特点,解决方法就是穿有+血上限的装备,打红宝石的同时打上血精石,这样血就多了,但会牺牲你打抗性石头和闪避石头的空间。其中取舍就看你自己了。

全手工打字,绝无复制

天龙八部2各门派加点属性值

天龙八部2飞龙在天武当心法怎么点,天龙八部手游武当爆发高吗-第1张-游戏资讯-龙启科技

天山和逍遥和丐帮还有天龙全加身法,峨眉和少林还有星宿全加体力,明教全加力量,慕容和武当全加灵气。

内外功的话更无所谓了。天龙里平打的伤害=内功+外功+冰火玄毒属性攻击,所以无论哪个高都一样,主要看你的装备。不过个人倾向于外功,因为45的环子比较帅,而且TL的主要对手XY,WD,EM都是内功,外功打起来比较疼。

加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。

在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。

天龙八部武当如何加点,打什么宝石,带什么宝宝

当然加全灵了
全灵,打血精石,带内功BB
武当有全灵和全身法+点的方法,我就是+全灵的。高攻。宝石攻击性就打:双玄攻+内攻+命中,带内胆小宝,手动就群攻,自动有痛击,咒类书,法魂,还有凝神,连击等。
加体加灵吧
宝石主要就以猫眼和红宝石为主
搭配闪避会心等其他的
带个内功宝宝
手动技能最好打个高共生或高肉墙加一个大群
全灵,打血精石和猫眼,其它打点抗石,闪避,命中之类的
,带内功BB
灵气
武当内功第一
+身法
可以提高命中闪避会心会心防御
其他的点不加或少加
武器上打猫眼石(+内功)
黄晶石(+玄攻)
紫玉(+命中)
防具上就加红宝石(+体力)
祖母绿(+闪避)
各类抗性石头(+各种属性抗性)
+尖晶石石榴石(+内外防御)
宝宝带1高攻资宝宝
内功外攻没事
最重要的是攻高
有条件的话打个大群
再带1血祭BB
不懂可以MM我
PK武当全+身法,
练J或者生活玩家全+灵气,武当打血晶石个,猫眼石个,防御宝石主要打内防,外防少打,因为武当有封印技能,对近打门派封住,而且还有一个技能可以全部瞬间冷却完,再放一次,这样他们靠近不了打你,就瞬时很多血内防的远打,对你不利,则抗性宝石主要打冰抗,然后火抗,因为天山隐身封印你会打出技能,而且天山属性是冰。而名教近打,你可以封住,但名教伤害出了名和武当一样排在第一。但血比你多,所以得防,再打玄攻击宝石,有的装备可以打2个玄攻击宝石,或猫眼石我建议打2个猫眼一个玄攻击宝石,因为武当就一个玄攻击技能,还要运气时间,所以只有放睡眠那个技能后用,其他还得靠内功技能,在打闪避宝石,有人说武当不要打,但我觉得要打,因为武当血少,所以闪避很重要,宝宝当然内功的,PK带个谨慎龙龟,打高破绽,高虚弱,可以降低人家伤害和防御,高打怒。高吸气。PK时个门派满怒技能很重要,有的时破防,有的伤害减少,有的让人砍不了他,他也动不了,所以打掉怒很重要,再打个凝神,帮你+内功,顺影,+闪避,高血祭,开蓝盾,蓝消耗的快,及时补蓝。

天龙八部2飞龙在天武当心法怎么点

这款游戏这个职业可以这样加点:
常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。
也可以把潜能点全部放在灵气上面。全点灵气的最终攻击会比常规的点法高出一倍左右,缺点是血量不高,角色会变脆很多,玩起来很爽,在多人对战中有峨眉加血也不是很怕。