当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

弹弹堂3.0新版本_弹弹堂大冒险波谷运动会

本文目录一览

弹弹堂3.0新版本

新增功能:

一、新增副本“啵咕运动会”,这里不仅包含传统副本的刺激挑战,还融合了大量的休闲元素。副本共有3种难度:普通、困难、英雄,每种难度均有4个关卡,该副本涉及射击、攀岩、拳击等运动项目,成功通过英雄难度将有机会获得真.牛头怪、真.远古竹枪、真.爱心回力标、真.天使之赐、巴罗夫盾牌等稀有武器。

二、全新中低难度副本“小鸡快跑”火热出炉,副本共有3种难度,不同的难度下关卡数量有所不同,简单为3关、普通和困难为4关。

三、新增卡牌系统,玩家等级达到20级便可激活卡牌盒子,卡牌主要分为“魔蚁之巢套卡”、“啵咕王城套卡”、“邪神部落套卡”、“黑暗恶魔套卡”、“哥布林套卡”、“小鸡快跑套卡”、“啵咕运动会套卡”、“四神器套卡”8类,不同种类的套卡具有不同的成长值,达到一定条件时,卡牌还可进行升级,让基础属性进一步飞升;

1、卡牌分主卡和副卡,卡牌需装备在对应的卡牌插槽内方可生效,所有卡牌有效期均为永久;

2、装备不同的套卡将激活不同的属性,装备的卡牌数越多所激活的属性越多,其中包括:伤害效果加成、血量加成、怒气值加成、暴击点数加成、天使治疗效果加成等等;

3、弹友们通过困难及以上难度副本,将有机会获得卡牌。

四、新增师徒系统,为了促进新老玩家的互动交流,让更多玩家快速融入游戏,《弹弹堂》重磅推出“师徒系统”,存在师徒关系的玩家,不仅有专属的师徒任务、专属称号,还将有机会获取神秘装备;

1、收徒规则:等级大于等于20级,现有徒弟数未满3人的玩家均可收徒,所收徒弟需低于自己5级,距离上次解除师徒关系超过48小时,第一次成功收徒会获得额外奖励;

2、拜师规则:等级在6~19级没有师傅的玩家均可拜师,所拜师傅等级需高于自己5级,且徒弟未满三人,距离上次解除师徒关系超过24小时,第一次成功拜师会获得额外奖励;

3、徒弟与师傅一起战斗,将获得额外经验加成15%;师徒都在线,但只有一方参与战斗,另一方没有与其一起战斗时,将获得额外经验加成10%;

4、当徒弟等级达到10、15、18、20级时,师傅/徒弟将获得师徒专属宝箱。

五、游戏战斗画面全面革新,战斗表现从细微处入手,展现更逼真的视觉效果:个性化的必杀特效、更直观的战斗界面以及战斗中更个性的细微表现等等,为弹友们呈献更细腻的休闲竞技、更完美的游戏体验。

六、商城界面焕然一新,弹弹堂商城各版块进行了更加明确的划分,同时新增“免费领取”、“人气排行榜”等一系列实用功能,力求玩家拥有更多选择、享受更多实惠,新视觉、新功能,打造全新《弹弹堂》商城。

七、新增物品精炼功能,玩家可将自己多余的或者不再使用的装备进行精炼,系统将根据装备价值自动生成另一件道具。

八、人物展示界面增加隐藏翅膀功能。

九、增加导航栏快捷键,背包(B)、邮件(R)、任务(Q)、设置(H)、社交(F)、跳转(T)。

十、拍卖场物品分类增加“稀有碎片”、“卡牌”专栏。

其他修改:

一、穿甲宝珠调整,不同等级的穿甲宝珠触发几率不同,触发后所产生的效果也将不同,等级越高的宝珠触发几率越高,忽略对方防御、护甲值也就越高:

二、公会系统修改:

1、公会战条件取消公会等级限制;

2、在公会成员列表,玩家自己名称显示在第一位;

3、玩家进行4V4公会战,战斗结束后将会有额外的经验和功勋加成。

三、修改+7装备、+3首饰及以上不能删除。

四、修改勋章道具为数字显示。

五、修改战斗道具为免费,不再需要金币支付。

六、玩家在进行自由战、公会战时,中途退出游戏将会扣除胜率。

七、加快炮弹发射速度,缩短炮弹发射间隔。

八、游戏大厅取消“活动兑奖”建筑,玩家可通过点击“跳转”按钮,进入“活动兑奖”界面。

九、熔炼系统调整,游戏内取消所有熔炼公式。

十、任务系统调整,取消任务物品“我”“爱”“弹弹”“堂”,“勋章奖牌-弹”“勋章奖牌-蛋”“勋章奖牌-糖”。

十一、部分UI界面进一步优化。

弹弹堂波谷运动会咋打

第一关
打气球
有加分的有减分的
看好了再打

两个玩家一组
看谁先到99分就算赢了
没什么难度
纯属娱乐
第二关
爬高 两个队比赛
看哪个队的五个人能先爬上去
就算赢 你要做的就是
打对方的那几个人 打到空血
对方就不会动了 不过对面的大叔会给他们加血
当然还会时不时的给你捣乱
第三关
拳击
打拳王
没什么难度
不过要打两次
就跟打波谷一样
他也会加血
第四关
非主流裁判
之所以说这个BOSS非主流
是他真的很让人很无语
弱点是打他的帽子和后面
打他前面是没用的
他会用锅挡住
还有就是
地上会有带颜色的光圈
一般一次会出现4个
这个是加状态的
最后说一下
那些观众不会起到阻碍效果
你攻击的时候
只要跟平常一样就可以了
他们只是摆设