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《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。

游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提升自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的梦想。

游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养玩法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP玩法。

从三阵营的城市收益判断,蜀国优势最为明显,同在集市换购资源,其他势力最高可获得1600,而蜀国则可以花双倍钱,获取3200的双倍物资。

魏国则占据了要塞的最佳位置。若遇上了包围战,在包围蜀国只需轻松占领两个城市,而包围吴国需占领三个城市,对蜀国较为不利。但包围魏国需要占领四个城市,因此地形上,魏国胜。

吴国的特权城市提供的武器刷新减半CD,在收益中较为普通。在地形上,却比蜀国有优势。而同时吴国还可以相对轻松的攻打蛮族,提升国家等级。