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英魂之刃宙斯技能是什么_宙斯出装英魂之刃怎么出

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英魂之刃什么英雄克李元霸?怎么克?买什么装备?

这个人物很全面,无论是单挑团战【末日战锤】还是偷塔都有很好的优势,前期一个攻速鞋,可以先出吸血面具,神凯.神炮.魔神.幽冥刺.如果偷塔就来一神斧【非常给力.真身一下子打塔180血!】俩个假身一下也50多,不过如果被发现了你就跑不了.,那一个装可以出绿巨人锤.还有一种出装方式就是一个劲的出输出装【战神靴,神凯,射神炮,幽冥刺,绿巨人锤,末日战锤,【带攻击带攻速】血少于一半时开大,这个人物怕温蒂,【虽然他李元霸输出强,但温蒂的绿巨人锤会一直眩晕你,还有紫晴双剑他的攻速2.23你的1.67,所以和文帝交往时尽量避免正面接战温蒂适合单挑战,他的防御弱所以只要俩个人打一个温蒂,温蒂除非开大逃跑,否择他会被秒

神之浩劫宙斯怎么出装 神之浩劫宙斯新手出装攻略

1出门装:
吸血鬼罩袍:为宙斯提供法强生命值和一定的回复能力。
灵魂石:灵魂石的被动让你在前期技能有更高的伤害,个人推荐灵魂石。
然后根据你第一件大件是准备出王朝板甲头盔,龙牙或者吊坠来选择帝国头盔,精致挂坠或失落神石。
2核心装备:
第一件:贤士之靴:提供较高的法强和穿透,中单必选。后期也可以换成冷却鞋。
第二件:王朝板甲头盔:提供物抗可以让你前期面对刺客时生存力增加,提供的穿透法强在前期非常好用。
龙牙:这件装备提供大量法强,龙牙被动可以大大加强你的反杀能力,而且吸血也能为你提供一定的续航能力。
第三件:柯洛诺斯的吊坠:提供的CD可以增加输出和技能容错率,回蓝也能保证续航。
第四件: 黑曜石魔晶:为你提供百分比穿透,正常情况下这种穿透是必备的。
第五件:塔户提之杖:为你提供大量法强,中单法师必备。
可选:摄魂秘典:虽然摄魂经过略微削弱,不过性价比还是很高,能进一步加强你的爆发能力。
灌魔之书:当你的平A够准时可以考虑,可以增加你的爆发。
宙斯因为被动的存在也可以考虑一定的攻速装备,例如戒指。不过在当前的版本中,还是堆法强穿透的技能流更适合宙斯一些。
3防御装备:
当你被针对,生命受到很大威胁时,也可以考虑一定的防御装。

DOTA宙斯出装顺序 要很详细的

走中带节奏。可以出门裸瓶子。 让队友买只JJ和一组眼睛,2分钟控到F,用C补刀。不中可以为走中的队友买只JJ。剩下的树枝净化吃喝。不买的话,出门就是净化。 补给。宙斯不太需要属性,前期用C补刀,缺蓝而已先把秘法鞋 弄出来。这样保证充足的蓝量。其次就是撑智力的装备, 推推杖,挂件。什么的中期装备推荐 可以出1-2个大件。镇魂石。空明,或者坚韧球。主要还是撑蓝,后期 镇魂石和坚韧球合成血精石。 坚韧也可以和空明合成刷新球。再出一个蓝杖。羊刀之类的...如果团战容易被秒。 就出林肯,也需要坚韧球。 BKB不太推荐,毕竟不是什么重要的核心。而且作用也不是太大。 虚灵刀可以考虑。如果很顺的话中期可以出一把跳刀,和推推的作用差不多。如果出了蓝杖刷新。相当于大团的时候每个人就中了一个莱恩的大招。团战站后排。用CG连续输出,配合静电场的百分比扣血还是非常给力的。然后W刷新再W。去暴走吧~

英魂之刃宙斯技能是什么

大家好,欢迎来到好六攻略,今天给大家介绍英魂之刃宙斯技能是什么,一起来看吧。

英魂之刃宙斯技能是什么:

Q雷霆制裁:

宙斯以雷霆审判众人,使半径500码内的所有敌人受到制裁,造成伤害的同时使被制裁者的移动速度降低。

W闪电灵能(被动):

汲取闪电灵能,为宙斯附加额外的魔法攻击力,并提高宙斯的攻击速度。

E雷隐之锤:

宙斯隐入雷电,在3秒内蓄势:蓄势期内,若指定目标,则在蓄势结束时对该目标进行锤击(友军不受伤);若无指定目标,则在原地施放锤击。仅可对半径1200码内的单位进行指定。每次普通攻击都会缩短雷隐之锤的冷却时间。

R致命电疗:

宙斯召唤致命电芒,环绕自身数秒。期间,普通攻击距离将增加到800,每次普通攻击将释放出致命雷电球,雷电球将会随机在敌方单位之间弹射3次,每次弹射伤害下降一半。

英魂之刃物理穿透是什么效果

英魂之刃宙斯技能是什么_宙斯出装英魂之刃怎么出-第1张-游戏资讯-龙启科技

物理穿透是你击中目标时候抵消掉对手一定的抗性,从而制造更多的魔法伤害。所以他并不是直接降低对手的抗性,只是对你自己的物理伤害进行放大。

以宙斯来举例,未穿戴戒指,宙斯W技能(闪电灵能)点满时(满级4级),普攻时附加45点物理伤害,触发物理暴击时(物理暴击为3倍伤害),则理论伤害值为45*3=135点,那么当宙斯穿戴有七星金色戒指(徽记之戒),物理穿透+58时,宙斯W技能点满时,触发物理暴击时,实际伤害则为150点。

很明显可以看出150-135(实际伤害减-理论伤害)=15,则为物理穿透效益,15/135≈0.11,则可以得出+58的物理穿透约等于提升了百分之11的效用,那么+1物理穿透则是,0.11/58≈0.0019,即当提升了百分之0.19的效用。

英魂之刃各属性具体作用:

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度。

敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲。

智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度。

主属性:大部分英雄都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击。

生命值:生命值是英雄存活的条件之一,当生命值为0的时候,英雄则会死亡,需要满足特定条件后方可复活。

魔法值:魔法值是英雄使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能。

生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快。

魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快。

攻击:物理攻击以N/N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高。