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跪求《永恒之塔》魔族呤游星全方位解析!(装备走向,魔石选择,神石选择,烙印选择)还要注意什么??..._永恒之塔 魔族

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跪求《永恒之塔》魔族呤游星全方位解析!(装备走向,魔石选择,神石选择,烙印选择)还要注意什么??...

吟游玩了有一段时间了,觉得可以给点建议。

先回答烙印。吟游的上级烙印主要是加血套和输出套,个人认为加血套是很鸡肋的。治愈变奏和免罪旋律加起来都比不过护法的,更不说奶妈了,用加血套不能代替护法奶妈中的任何一个你就还得是个输出。除了高端一点的吟游可能会考虑自制旋律,其他的都没有意义。
所以正常的吟游应该是普通烙印:野蜂进行曲,小丑舞曲,忘却狂想曲,窒息破裂音,雪花旋律,铁甲旋律或重生旋律(看你的最后一个上级烙印如何选择,推荐重生旋律+上级烙印平稳变奏曲,平稳变奏是群回蓝的副本神技)
上级烙印:增强演奏,莫思琪狂想曲,麻痹回音,勇气旋律,不和谐音,平稳变奏曲(需重生旋律)或其他

神石选择也是看个人。作为一个攻速较慢且不依赖普通攻击的职业,通常状态系只会有沉默,失明,减攻速来选择。吟游自带减攻速,基本上就只有沉默和失明可选。
但是吟游即使触发了失明或者沉默,也没有后续的失明或者沉默控制。攻速慢的法系职业也很难有连续触发神石的机会,所以除非是10%神石,沉默和失明的效果还是比较小的。
所以个人推荐爆发类型的伤害神石,2%或1%的高伤害比较好。

装备无论是杀人还是副本,现阶段血斗全套武器血斗合血斗都是最佳的初步选择,性价比非常高。
进阶的选择,杀人可以进阶亲卫套或荣耀套,甚至将校套;副本进阶的话一套属性不错的城堡套,或者直接血斗转6人本套或者12人本套,不过这个对自身实力的要求还比较高。

魔石选择优先偏向魔命,作为法系,吟游大概是唯一一个没有魔命增幅技能的法系了。基础副本属性魔增2900+,高属性一点的魔命1900+魔增3100+;杀人基础魔命2100+魔增2600+,高属性魔命2300魔增至少2800。一般血斗套砸魔命16和魔增27是很容易达到基础属性的,高属性就完全是钱的问题了。
魔石分布应该是武器上全魔增,副本防具几乎全魔增,PK防具魔命魔增。吟游一般水平的只需要一把武器就行了,副手合有PC就杀人下本都可以,所以魔命选择砸在PK防具上。

至于需要注意的问题,吟游我觉得是唯一一个要看五个地方的职业,队友血,队友蓝,自己的红蓝,自己的BUFF,对象的BUFF。所以一般来说意识要求还是蛮高。
副本的话基本是加蓝和输出,练好输出循环看好队友的蓝就行,吟游的16秒输出循环还是蛮容易把握的。有精力也注意一下队友的血和自己的血,关键时候加一口,平稳变奏曲的位置放好。
杀人的话,作为法系,吟游的攻击模式也非常多变。首先找法系学学卡黄,卡黄是永恒之塔非常重要的一门学问。
之后的进阶练习就非常多了,骗冲击、骗黄,烧BUFF,自己的冲击和雪花什么时候使用,面对法系职业自己中2个BUFF再消,面对精灵注意自己的勇气旋律,等等。
再进阶的,用卡黄的方式卡束缚,卡莫思琪,卡麻痹,卡封锁,卡大海变奏;麻痹沉默一个骗黄一个卡上,瞬睡麻痹小丑舞曲卡麻痹,对物理系和奶妈直接灵魂三连打蓝,睡眠或卡束缚夺魂变奏曲打蓝,等等。这些就看你的想象力和应变水平了,多打才会熟悉。

求永恒之塔天族和魔族所有的技能差别

魔道的天族和魔族技能:白杰尔是都有的,+25%施展速度。差别在于魔族一个技能叫神速之恩惠,+50%施展速度(现在施展速度有上限了,再怎么加也加不上了,所以不能像以前一样全部技能秒发了)天族的是魔力之恩惠(瞎编的,名字忘记了)+500魔增和魔命,感觉是个不错的技能。我主要玩魔族,天族只玩过魔道,其他就不知道了。听说天族杀5个回避,魔族杀3个。

永恒之塔里魔族和天族有什么区别

天族与魔族种族“天赋、外貌”对比分析(新手必看)转
天族与魔族种族“天赋、外貌”对比分析
种族天赋
aion中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭,
想靠种族天赋翻盘,
机会不大.
原因有三
第一,
种族天赋发动需要dp,而dp需要战斗来累积,死亡则清0
.
一次消耗则2000
第二,除了祭祀的dp必杀技buff,
其余的dp
buff都10秒,很短暂.
第三,天族和魔族的dp必杀技相对平衡,所以一般来说不存在什么优势,下面做详细分析
战士
天族的是增加攻击和血量
魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸血).
3级好象是955,比较猛了
在魔族攻击造成伤害能够被对手使用技能避免的情况下,天族的更好用
但是天族的不是进攻技能,是buff,10秒.
体会过了你们就知道很短暂
法师
天族的是回复75%魔法
魔族的是10秒内施法速度提高50%,
0mp消耗
10秒内0消耗,相当于多了几百mp,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提高了50%伤害
侦察者
天族的是10秒内回避物理攻击
魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提高100%属性抗力
天族的对进战来说比魔族的有优势,看似nb,其实不然8
对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的弓星和杀星都有一招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒
但是还有一招.武器防御后可以发动,使敌人旋转.
相比魔族的侦察者更容易发动
魔族的这个天赋,对付其他职业比天族有优势,不过10秒实在是太短了
祭祀
天族的祭祀的dp技能无疑很强大
2测修改为30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000
在攻击力不高的情况的,天族祭祀放了这个技能,还是别管他的好...测试最高也就34级..没见过谁一下有超过2000的
魔族的是30秒内每3秒恢复150血.总计1500,这种持续性效果的buff的优势我想玩过wow的应该清楚.有些时候不丢个恢复光靠加血撑不过来.
种族外观
aion的人物创建系统很强大,
象是失落的卷轴+模拟人生%
身高,体重,三围,手脚掌大小,胳膊,大腿粗细,脖子粗细,长短,
脑袋大小等
眼睛宽度高度长度大小,眼角,眉毛,鼻子,嘴巴,耳朵等都可以调
外加10多种发型,文身,胡须
所以不管是天族还是魔族,你都可以设置出帅哥,酷哥,美女,辣女还有奇形怪状的
另外区别就是魔族是蝙蝠翅膀,天族的是鸟翅膀(不纯白,不纯黑,
杂毛鸟翅)
魔族背部有很长的一束毛,象尾巴,又象长头发
魔族的手指甲很尖,
脚掌是魔族的脚掌(这不是废话么),女性不存在这问题,身材火暴
天族的公会披风是正披,魔族的是斜挂...哪个有型不用说了吧
魔族还一特色就是战斗是眼睛发红光,凶悍
地理环境
天族的阳光灿烂,魔族的天昏地暗
但是2边风景都有特色.
如果你喜欢天族的地盘,没关系,抢过来
喜欢魔族的,无所谓的,杀过去
总体来说天族生存方面比较有优势,魔族是打架型人才
忘记说了,aion比较提倡阵营之战