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如何评价IOS平台的生存探险类独立手游《贪婪洞窟》

如何评价IOS平台的生存探险类独立手游《贪婪洞窟》-第1张-游戏资讯-龙启科技

首先对独立开发团队表示支持,希望国内越来越多团队能够开发出更好的独立游戏。

下了几次洞,玩了十层,没敢做深入评价,只谈谈个人看法。

美术个人很喜欢,但也因太容易看出《饥荒》的感觉了,显得不够独树一帜

核心玩法类似《魔法洞穴2》,但至少在手游上与国内市面上游戏形成很大的差异

游戏的完整度以及细节可以算是国内拿得出手了,但以独立游戏来定,希望团队越做越精

地图貌似是过程生成,每次都不一样,我一直想做这样的游戏

核心玩法基本上没有创新、我并没有中毒

以下是吐槽:

我玩到了十层,也就是第一个记录点,从玩法上面我并没有感觉到很吸引我,无非是打怪、装备系统、附魔、强化,捡东西,还有一个弱任务系统,再加上其他游戏都有的几类排行。在开发出来这些功能之前应该好好在核心探索玩法上进行丰富,而不是开发出这些挖玩家坑的系统。不是说不能坑,而是在核心玩法上面下够了功夫再考虑这些系统。

我觉得开发者在开发过程中自己掉进了贪婪洞窟中,忘了初心。