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梦幻西游骑兽怎么加点?,梦幻西游坐骑加成

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梦幻西游骑兽怎么加点?

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,你是DT就全力~~

梦幻西游化生寺的坐骑要如何加点好

坐骑影响不是很大年夜
无非就是5血或5敏
HS照样加5敏吧
包管本身的出手速度
扩展资料1:(梦幻西游商业系统)
游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。
为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。
拍卖时间:
周五上午10:00--周六晚上23:00。
拍卖流程:
1、拍卖活动期间,前往长安城(205,12)的拍卖使者处缴纳押金(3000万两),开启竞价拍卖功能。
2、在NPC拍卖使者处,选择"查看拍卖行"打开拍卖界面(alt+~打开技能界面--拍卖--我要参加拍卖会,也可以打开拍卖界面)。
3、拍卖界面可以对感兴趣的物品"竞价"和"关注",在"我的拍卖"和"我的关注"界面内可以查看已竞价和已关注的物品。
4、拍卖结束后,可在NPC拍卖使者处查看各拍卖物品的最终成交价。赢得拍卖物品的玩家会收到系统邮件,需要在下次拍卖会开启之前,前往长安城(214,12)的拍卖保管员处完成"金钱结算",多退少补。请务必在下次拍卖会开启之前取出赢得的拍卖物品和退还的金钱,否则将会被系统回收。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

《梦幻西游》大唐的坐骑怎么加点?

梦幻西游骑兽怎么加点?,梦幻西游坐骑加成-第1张-游戏资讯-龙启科技

根据发展方向的不同,大唐官府坐骑的加点也不同。向副本输出方向发展那就全力量加点;想玩竞技路线那就加敏捷、全体质或者全耐力。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回 《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

坐骑对人族属性的影响如下: ?  

1、角色力量点数=坐骑力量点*成长/31.25; ?  

2、人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25;

3、人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8; ?  

4、人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3;

5、人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5。 ?  

增加坐骑的体质属性对人物属性影响最大,换言之加体质能够获得最大的收益。

梦幻西游坐骑怎么加点人物HS坐骑羊

神威HS坐骑选择,加点以及坐骑对属性的加成

  好久不发帖了 一是最近本人忙于学业,二是周末一有空就被朋友拉去杀坐骑剧情HS就是别人要杀剧情的时候没档期平时一个个怎么连句话都不说@!¥#@¥#@%¥#……抓狂10秒后恢复正常

  刚才走题了,不好意思 今天想给神威的朋友们介绍一下自己在坐骑方面的心得,尤其是神威HS的同学们可得注意看咯

  先说说人族的2种坐骑,马和羊.

  大家都知道,人族属性点成长中庸,坐骑也不例外。从 给我们的表里可以看出马的初始点数侧重于除法力以外的所有属性,尤以力,体为其突出。而可爱的羊咩咩则是侧重于除去力量的所有属性,尤以法,敏为其强项。当我看到这个坐骑属性点最大值时,就觉得羊要比马更适合新时期的HS。为什么这么说呢,如今新时期的HS在原来体,耐,灵3项属性侧重的基础上,速度又对我们提出了苛刻的要求。法宝传奇时代的我们,在如何尽可能平衡使用风带和葫芦/慈悲时,必须做出艰难的抉择。而现在,坐骑可以为我们提供更多的属性加成,这样使我们可以利用坐骑增加自己的速度,从而可以从容选择佩戴葫芦/慈悲,而不必担心速度比物理系慢。

  从上面的叙述中,想必大家已经看出,我会选择羊,并且坐骑的加点偏重敏捷。马的体耐同样出色,甚至更胜羊一筹,但是对于新时期的HS们,还是会或多或少考虑到敏的重要,马的敏稍逊于羊。 那么羊应该全敏加吗?我不太赞同HS需要这样极端的坐骑加点,一是HS不是封系,在腰带,鞋子是黑宝石,甚至属性加了敏捷的基础上,坐骑加点可以更加多元化。我倾向于平衡的加敏,耐,适量的加体,魔,放弃加力(=。=~废话)。我选择多加耐,而不是体,魔,是因为耐影响防御和灵力这2个重要的属性。有人要说,体也同时影响气血和灵2个属性啊。确实如此,但是对于中后期的HS,面对气血和防御的选择时,很多都会考虑后者。

梦幻西游坐骑的属性点怎么加啊?

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血),DF可以全血或全耐。