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超级机器人大战3@的一些问题

超级机器人大战3@的一些问题-第1张-游戏资讯-龙启科技

1.Alpha3有自由正义的流星装,但没有强袭自由和无限正义。顺便一提流星装后消耗很大;

  2.剧情发展自动出新歌,使用要求一是气力足够二是歌能量足够。用法是对友军使用增加对应能力,对Marcross系敌军非机械单位使用时掉气力,掉到一定程度该敌军撤退。考虑到中后期大量对气力和命中的要求来说,对友军使用MAP比用来攻敌划算;

  3.不继承,那玩意改满也没用,稍微改改让隆盛在强制出击的剧情关卡别被瞬秒就够了;

  4.不是以主角机改造程度决定的,而是剧情固定比例的,最后加入了不再离开时也不是满改;

  5.初号机被敌军打爆自动暴走,但是会变成第三方势力且不可操控,关卡结束时付完修理费归队。同步率关系到AT力场的强度和EVA的对敌伤害,AT力场效果是4000以下伤害无效化——换句话说就是EVA要么不掉血,掉血就是4000以上。所谓改满磨死BOSS的思路就是通过各种方法降低EVA受到的结算伤害至4000以下,从而由于AT力场的原理使自己的最终伤害为0,然后慢慢磨死BOSS。具体方法是改满装甲,加点时尽量把驾驶员防御往满了点,强化芯片全装加装甲的,开局后冲进杂兵堆玩无双,靠击破杂兵攒同步率,最后冲向BOSS即可。这玩法特别累人,建议不要这么玩......