谁能说一下,魔兽的几个版本的区别。就是1.20E、1.21、1.22、1.23、1.24B、1.24C的差别。详细的再加。
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- 发布时间:2024-11-09 10:17:35
这个是有很大区别的,包括兵种数据,地图部分修改,还有bug修复,比如1.20e和1.21上同样是一个地图,用不同的版本打开兵的数据就不一样,平衡性改变很大,特别是以前风靡的对战,这是版本1.20与1.21的比较,种族
- 人族:
- 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
- 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒
- 兽族:
- 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
- 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
- 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
- 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%
- 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
- 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲
- 不死族:
- 毁灭者的初始护甲变为0
- 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
- 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)
现在魔兽玩dota的比较多,在dota上主要是画面的清晰流畅还有一部分功能比如显示血条什么的,现在都是版本的逐步升级,总的来说版本越高游戏合理性及平衡性越大,当然这不是绝对的
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