当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季_lol天赋加点顺序

本文目录一览

英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季

——符文——

红色:护甲穿透
黄色:固定护甲
蓝色:魔法抗性
紫色:护甲穿透

——天赋——
0-9-21

——出装——
出门装:布甲+红药
鞋子考虑水银鞋或是忍者鞋,然后出灯笼、龟壳
然后出残暴、狂徒、冰锤、兰顿
阿塔玛之戟和玛尔莫提斯之喉用来补充攻击力和双抗

游戏前期:
  游戏前期的奥拉夫十分强悍 ,如果在中间河道遭遇的话,没有其他打野英雄像奥拉夫这样具有单挑实力。如果持续的捡起斧头,他能输出成吨的伤害。奥拉夫的gank能力也很强,因为护甲穿透以及Q的射程和减速效果不用在近战范围就能战斗或者骚扰,这样奥拉夫能在防御塔的射程之外削弱对手。因为Q技能的伤害和减少CD的效果,他几乎瞬间清掉一波兵,在游戏前期中比其他任何英雄都要快很多。

游戏中期:
  如果有队友的支持或者对面的血量不多,即使只有水银鞋和灯笼,奥拉夫也能像切菜一样干掉对手。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,游戏中期是奥拉夫大龙控龙的时间段,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害。
  
游戏后期:
  不像很多其他打野英雄那样在坦克们成型并控制比赛以后觉得无处发挥作用,奥拉夫能很好的适应所出装备的属性并极大地提高自己的战斗能力。
  奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

LOL天赋应该怎么加点

1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。
2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。
3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。
4,通用天赋,一般辅助要点出21点,配合防御的9点,
5,辅助天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。
6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。

LOL亚索天赋加点大全

英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季_lol天赋加点顺序-第1张-游戏资讯-龙启科技

lols6亚索天赋加点图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lols6亚索天赋加点图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

亚索天赋加点

出装推荐

出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。

前期出门装

第一次回家可以补一把

中期核心装备电刃

在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。

攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF大剑的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。

如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。

面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败

面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备

如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势。

天赋符文

KT Rolster Edge选手的亚索

Edge选手果然也是重点加在了?凶猛系?。他选择点出了进攻性英雄常用的?战争领主的嗜血?。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信?战争领主的嗜血?这一点会大幅提升亚索的胜率。

操作技巧

首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E?A?Q?A这样的顺序在相同的时间内能比E?Q?A?A多打出一下平A。

在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵?E敌方英雄?A?E兵回来尽量躲掉技能?等待敌方英雄身上E的被动消失?重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打压制时非常有用。 学Q之后,E兵接近?Q敌方英雄?E敌方英雄?A?走位?A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围?Q?E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。

亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。

关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。

亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。

打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。

团战技巧

亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。

亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。

亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。

玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。

lol怎么设置天赋才好

天赋 分为 攻击 防御 辅助 三条路线选择

一般来说 新人用 三套就可以了 第一套 9 0 21 第二套 21 0 9 第三套 9 21 0

具体说一下 9点攻击 0防御 21辅助的 多为 法系发育型 比如流浪 莫甘娜 和很多辅助要选 比如琴女 等
9点 需要根本你的英雄如果是 法系 就点在 攻击类 第三竖排 一直点下去 点出法穿就可以 辅助系点21点这个也挺简单直接点下去看到有用就点就可以

21 0 9 属于 曝发伤害比较高的 这类了 比如 安妮 螳螂等等 一样 法系就选择 攻击类第三排 一直点满到底 9点辅助 根据自己需要回蓝 召唤师技能来选择 物理系的攻击就选择第二竖排就可以

9 21 0就是肉系了 9点攻击系 还是分法系和物理系 点在第三竖排或者第二竖排 21就是防御天赋 直接点第三排的加血 点出老兵伤害 然后防御 魔抗都点出 然后直接第二排点下去就可以了

另外天赋有2点 要留给你的召唤师技能 比如 你的英雄特别需要闪现 可以在辅助类的第一排的第一个 点出召唤师技能 闪现冷却时间缩短15秒也是很有帮助的

希望给您带来帮助 如有疑问请追加提问 谢谢支持

lol最新天赋加点大全

一、AP通用天赋:

(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。

二、AD通用天赋

(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

lol辅助天赋怎么点

如果你喜欢前期对拼多点优势,就点0-17-13

详情如下,这样相对较硬,对拼不亏,而且升到+钱那一点也让你够钱出装备


0-13-17,这样点还能抗住,相对上面的没那么能抗,但是等级和赚钱相对可以比对面辅助升级快,可以在6级那一波更快拿到优势。不过前期相对会难受一点。