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跑跑卡丁车怎么连喷教程?_跑跑卡丁车连续拖漂不断气

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跑跑卡丁车怎么连喷?

连喷方法:
1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!)
2.其次是放开→和Shift建。按下←,摆正车头(注:第1.2.部不能放开油门↑建)
3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷!
双喷方法:
1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态
2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)
3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!)
4.↑+←,摆正车头,并且喷火!
5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成
3.连飘:
简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!
方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。
2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)
3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!
4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!)
5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!

跑跑卡丁车怎么连飘,连喷,请高手详细点说明!谢谢

  最佳漂移 ·断位漂移 ·N20加速连飘 ·双喷 ·连喷 ·更多...
  最佳飘移 先以向左飘移为例.指法步骤其实非常简单,就是三步.向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了.
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→ 拉回车头(其间,不松↑)
  3. ↑ 喷火
  但其中的一些的细节问题确是非常有讲究的.为了能够做到最佳飘移.下面来说明每一个步骤的要点和注意事项!

  第一步: 以向左飘移为例,首先将车头对准要飘移的方向.按住↑←.
  根据很多玩家的观察发现:先按方向然后再按shift键,比先按shift键
  再按方向键会积更多一些的气槽. 第二步:按下shift键.这时候↑←键还是按住的.shift键不要按太久,
  其力度是刚好能够成漂移,尽可能早地放开.这样才不会使飘移消耗
  太多的速度. 第三步:按下相反方向→键,(这时↑键还是一直按住的)↑→按住
  一会儿扳回车头.注意二,三步的衔接速度要快,在飘移过弯之后,
  马上按住相反方向键一段时间.注意看地面两条轮胎印是都没有重叠的.
  这也是为了不让飘移消耗太多的速度. 第四步:扳回车头之后,马上松开↑→.这时候马上再按↑键并且按住,
  就可以喷出火来.经过观察在最后一步或松开↑→之后的0.8到1.2秒之间
  再按↑键也能喷出火来.
  断位飘移 断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)
  3. ↑ 喷火
  断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明:

  1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头
  的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多
  是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处
  的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速
  点一下shift键.就可以迅速调整车身.
  N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧.

  ※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘
  但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20 ,
  上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意
  衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中
  的连续小飘了.
  双喷与连喷 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→ 拉回车头
  3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
  4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
  5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.
  在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
  PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.

  常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头
  的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
  一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
  后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
  其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
  向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
  按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
  ( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
  将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
  慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
  注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
  即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
  虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
  喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
  三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
  一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
  如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
  似一个小飘移的动作.
  常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
  车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
  所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
  掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
  再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.

  技巧:

  第一项,加速抓地

  你应该看见过很多 里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

  第二项,瞬间转角

  这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。具体的,大家可以看小风的2.36发夹那个 ,在发夹弯第二个弯有这个动作。但要注意按完后调整好方向。

  第三项,普通漂移

  对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢?这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

  第四项,最佳化漂移

  这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的 都是用最佳化漂移完成的。

  第五项,双喷(双飘)

  这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

  第六项,LINK喷

  我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

  第七项,滑喷(SLIP喷)

  这个是新技能, 上说只能在特定场地使用,比如说冰地上(不是滑雪场那种地,s是滑滑的冰地)。

  忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。
  再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

  第八项,切飘(CUTTING飘)

  相信很多人都看过教学 了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度.

  第九项,点飘 (急速抽气)

  这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得 上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国 一大把,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的 关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),在SR后,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。

  第十项,切位加速

  全动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。

  第十一项,扫飘

  其实就是扫地啦,有教学 的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气.
  这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。这项技能在加速状态下很好用.

  顺便说一下,等到SR后,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好.

  第十二项,镜式漂移

  我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。

  第十三项,连喷

  这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)。

  连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100,说明你刚会连喷,在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学 又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。

  连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。

  第十四项,断位双喷

  断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。

  首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法

  祝LZ玩好

跑跑卡丁车怎样才能连喷?飘逸

↑→SHIFT
(最佳漂移,注意漂移质量)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(小喷的同时做最佳漂移,漂得越短越好,前提是足够产生下一个小喷)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(同上)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(同上)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(同上)
断位指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←SHIFT
(掌握好时机,反向小漂一下,不能漂太长时间,轻点一下SHIFT即可)

(松掉所有键,小喷一下)
双喷指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←
(拉回车头)
→SHIFT
(接着漂一下,不按前进键哦,注意按键顺序)


(小喷一下,注意顺序,反了就成了LINK双喷了,呵呵)

(松所有键,小喷第二下)
连喷指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←
(拉回车头)
→SHIFT
(再漂一下,不按前进键哦)


(开始小喷,注意按键顺序,不然很难控制车头)
→SHIFT
(循环上面的动作)


(循环上面的动作)
→SHIFT
(循环上面的动作)


(循环上面的动作)

(松掉所有键,最后小喷一下结束连喷)
改版双喷指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(时间很短,很快很短暂的漂一下)
←↑
(小喷第一下,注意是先按反向键哦)

(喷第二下)

跑跑卡丁车怎么连喷教程?

第1步:点击(↑)(→+ SHIFT)进军漂移的正常过程,和(→)(移位)早新闻,重要的是要在这里指出,为了连喷(同时按住→+偏移)必须加以控制,而不是较长或较短。这一次是一个品味的问题,很容易在后,这是很多人看了键序列后无法连喷的理由解释。这里可以告诉大家一个粗略的用眼的漂移轨迹,以确定的时间长度(→+ SHIFT):①两首曲目不得与喷雾过程中,它们之间始终保持一个特定的距离间隔,这个间隔也需要去感受,我们维持开始时,他们不重合就好;②(右转)看到卡丁车,并在正确的轨道角,按住(→+ SHIFT)一直卡丁车和直角的轨迹约145°(我没有量,我们有更多的实践练习)。

第二步:按(←)(→+ SHIFT)在一定时间后,有必要释放(→+ SHIFT),松开遥控车和轨道角(这↑已按,但不发送,↑在过程控制汽车和发挥作用,,跟踪角)。步骤(→+ SHIFT)时间控制,只需要短期(←),然后迅速松开(键),然后迅速(↑)第一架喷气式飞机,第1步(→+ SHIFT)时间控制正确,之间的间隔(←)两条轨道不会改变太多,我定义这个特定的距离间隔(间隔P),之前很长一段时间(1)(→+ SHIFT),两条轨道的间隔太小(←)两首曲目将有明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)(↑)将喷射(2)(→+ SHIFT前)时间太短,间隔还是比较大的两个轨道(←)将被终止,漂移,有些人会是出了问题。

第3步:在一个步骤的时间(→+ SHIFT)正确控制,可以按照步骤2中的指示第一架喷气机。如果最后一步以上(↑),但很快(↑+→+ SHIFT)而飘移侧,短期,快速释放(→+ Shift键(↑+→+ Shift))(不松开↑),而短期(←),然后迅速松开(键)(↑),可进行第二次喷射。如果迅速按下(↑+→+ SHIFT)在第二喷射同时进入第三喷气编制。依此类推,形成连喷。

简要说明主要说明:

一(↑)(→+ SHIFT)

2(←)在同一时间释放的第一步(→+ SHIFT)不会释放(↑)

释放所有按键(↑+→+ SHIFT)进入第二个喷气编制的第一架喷气式

同时同时发布的第三步(←)(→+ SHIFT)不要松开(↑)

五松开所有的键(↑+→+ SHIFT)的第二喷射,进入第三喷射准备

六等形成连喷。

喷键盘操作有些复杂,但可能反映和连喷当手指移动的速度非常快,在开始的成功,然而,形成的条件反射,孰能完善,实践练习可以连喷成功。

1↑→转移到右侧漂移

↑←握好方向

→转移,先不要加速漂移时间

4 +首次加速漂移BR / ↑←握第二次漂移方向

→移不加速漂移时间
7。 ↑第二次漂移加速

跑跑卡丁车怎样连喷和双喷

连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。
首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:
网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。
这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:(有什么看法或疑问也可以直接回帖向我提出)
以向右转弯为例
步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。
步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),①
如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;②
如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。
步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。
简略的没有时间说明的按键图解是:

按(↑)+(→+shift)

按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)

松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备

按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)

松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备

依次类推形成连喷。
连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。
(
转载自QQ
48507745的QQ空间日志)
以下是连漂中的双喷!
断漂连喷心得
这些东西只是给一些刚练漂的新人看的,高手就别看了,看了也是浪费时间.先来说说为什么要写这篇文章,我现在也还在练连喷,刚开始的时候误入歧途...网上又说的不清楚(难道是我理解有问题-
-?)所以想写篇东西.对大家有所帮助..好了切入正题..
CUTTING,也就是断漂.所谓断漂,顾名思义就是从中间切断.其实很好理解,就是在漂的时候往反向再漂一次.当然做出来是很简单,但要做的好就是另外回事.那么怎么才能把CUTTING做好呢?(1)任何时候速度都是第1的,而漂移却回大副的降低速度,所以一般情况下不要在不是下坡或者加速状态中使用(2)由于CUTTING的第2次方向漂移,所以需要的角度并不大,所以不要在大弯上用断位,很容易撞墙(3)断位的关键在于第2次按SHIFT的时机,按了太早了不会出现效果(就是你第2次按SHIFT而你的车却没反应)按了太晚了速度慢很多,角度转动很大,而且也喷不出火.断位并不难多练练就能得心应手,而且在大多数的塞道中都可以运用.
接下来说说连喷,为了方便大家,再把连喷的顺序说一便(本文全以右弯为例)
1.
↑→shift
往右漂移
2.
↑←
握好方向
3.

shift
先不要加速再漂移一次
4.

第一次漂移时的加速现在使用
5.
↑←
握好第2次漂移的方向
6.

shift
一样不使用加速漂移一次
7.

第2次漂移的加速现在使用
首先说说原理(当初就是没看懂,就按顺序按..)
1.就是首漂
2.控制方向
(首漂和控方向要算好,关系到连漂的成功)
3.再首漂的基础上在漂一次
(自己掌握时间,=轮胎印没了的瞬间按,刚开始练比较容易滑胎,多练练熟悉就好了)
4.做到第3步的时候是第2次漂的时候,这时候按上喷火
5.再次控制方向
(3.4.5步合在一起就是首漂之后的喷着漂移,这3步连接一定要按的快)
6.7就是重复上面的
再7之后还能再喷1次(首漂后的火现在喷.当然,如果你需要第3第4次连喷这次喷同样放在最后喷)
很多帖子说练连喷去新手训练那练,我是在城镇练的.又能拿钱拿经验,还能练漂,最重要的是能在实战中发挥出来.不过这也是因人而异,先在新手训练练熟了再来实战也不错.至少没人把你撞翻车-
-.
关于 问题..我也很无奈..看着个新人开着板车都比我开E2快(直道上,都没有用N2O的状况下)对于用WG的人我说一句,你们开着WG还玩毛啊?有意思?赢了也没成就感,破坏游戏平衡.
最后再说点关于普通漂移的东西.有些人总是不能很好的控制漂移的程度,我教你们一些办法,就是在入弯前先按右和上,当车有一定程度倾斜时(这时离弯还有1~1.5个车身左右,按当时的速度自己判定)轻点SHIFT就能很轻松的漂出一个长漂.好了就写到这里了.本人第1次写,有什么写错的地方大家可以讨论,但是别问候我家人.我是电信1的一个菜鸟,名字就不报了,写点东西希望能对大家有所帮助..